ich weis nicht genau was das problem ist, weil ich nicht weis was dein code genau macht.
Also: pointer im mp system sind auf jedem client unabhängig vom anderem angelegt. Wenn du einen "player" hast auf client 1, dann hat der nichts mit dem "player" auf client 2 zu tun. Also kannst du von client 1 nichts mit dem player auf client 2 machen, es sei denn du addierst noch ein paar bestimmte zeilen code. Was für einen fehler bekommst du denn? gibt es dir etwas wie "empty pointer"? oder sagt es gar nichts und funktioniert gar nicht??
was genau geht denn nicht, was versuchst du in dem nicht funktionierenden tei zu tun?
Micha