Mit einem Trick (der, soviel ich weiss, von Kevin Ross fuer Unknown eingesetzt wird) sind Multilevel-Onlinespiele auch mit A4 moeglich. Der Trick besteht darin, mittels eines selbstgeschriebenen Frontend-Programms A4 zu beenden und auf einem neuen Server mit einer neuen Session wieder zu starten. Mittels Info-Variablen kann die Player-Information von einer Session zur anderen uebernommen werden.

Mit A5 (nicht am Anfang, aber in einem spaeteren Update) werden Multilevel-Onlinespiele auch ohne selbstgeschriebene Zusatzprogramme moeglich sein.