Ich hab jetzt 6.40 installiert und es funktioniert
Allerdings wird das geshadete model viel dunkler dargestellt als das normale...
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Wie kann ich das ändern...
und ist das jetzt richtig bumpmapping? das sieht meiner meinung nach noch nicht sehr beeindruckend aus (wenn ich da mal an Doom3 denken...)


mfg Disaster