Das ist ein Screen von einem Testlevel aus Earthsculptor.

Abgespeichert hab ich das ganze mittels File --> Save

So, nun hier ein Screenshot der Blendmap aus Photoshop:


Hier sieht man also, dass die Blendmap schlichtweg einfach nicht generiert wird.

Kann ja sein, dass das ein Fehler von Earthsculptor ist, oder aber einfach ein Fehler meinerseits beim Erstellen des Levels in Earthsculptor.

Vllt. kann mir ja jemand weiterhelfen.

English Version:

This time a bit shorter
On the first Screen you can see the terrain I created and on the second screen you can see the blendmap in Photoshop.

So you can see that the blendmap created for this terrain is simply empty.

Is this a bug in Earthsculptor or a usage-mistake by me?


Back @ work with 3DGS.