Kann man es eigentlich machen, dass die NPC`s einem Patrol_path folgen, anstelle der unsichtbaren Entity, die für Innenräume total ungeeignet ist???
Ich habe es mal probiert, aber die Entity bewegt beim Path ablaufen nicht die Beine (das tut sie nur wenn meine Player Entity auch Läuft...)
[Eek!] [Eek!] [Eek!]


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