Strahlen-Generator?
Posted By: Anonymous
Strahlen-Generator? - 01/12/02 22:41
Hallo an alle,
was bringt eigentlich der Strahlen-Generator der Pro Version? Gib es da irgendwelche Screenshots?
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 01/13/02 03:15
Hi,
schau dir mal ein paar Screenshots von Ploing 2 auf der
Screenshot Page an, dort siehst du was Strahleneffekte sind... (Also ich finde sie super)
Cu
Coaster
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 01/14/02 21:17
Nicht alle Effekte bei Ploing2 sind mit dem Strahlengenerator versehen.
Den Strahlengenerator gibt es in zwei Varianten:
1. Der Partikel wird einfach "nur" Geschwindigkeitsabhängig in die Länge gezogen.
2. Der Partikel wird zusätzlich noch "verschmirt". Daddurch kann man mit einem Partikel einen Laserstrahl erzeugen (sehr geil).
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 01/15/02 12:14
Und wie benutzt man den strahlen generator???
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 01/15/02 18:23
Es gibt einige zusätzliche Flags bei den Partikel-Aktionen, die dann die Strahlen erzeugen, aber da du wahrscheinlich genauso-wenig die Pro Version hast wie ich, musst du dir darüber keine Gedanken machen...
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 01/15/02 22:21
Es gibt die FLAGs STREAK und BEAM.
STREAK streckt den Partikel GEschwindigkeitsabhängig, BEAM verschmiert ihn.
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 09/22/02 01:57
Wie sieht denn so ein code mit beam oder streak aus(hab auch die pro-version und bei mir funzt gar nix)
Posted By: willehi
Re: Strahlen-Generator? - 10/01/02 20:48
hab zwar nicht die pro, aber wenn das flags sind würd ich einfach in den particel-script sowas hineinsetzen:
my_beam = on;
my_streak = on;
Posted By: Phantom88
Re: Strahlen-Generator? - 10/01/02 23:35
quote:
Originally posted by willehi:
hab zwar nicht die pro, aber wenn das flags sind würd ich einfach in den particel-script sowas hineinsetzen:
my_beam = on;
my_streak = on;
meinst wohl:
my.beam = ON;
my.streak = ON;
~Phantom88~
Posted By: XeXeS
Re: Strahlen-Generator? - 10/02/02 00:02
Ich finde es sowieso scheiße das der Strahlen Generator nicht mindestens n der Com verfügbar.
Posted By: willehi
Re: Strahlen-Generator? - 10/02/02 01:38
@phantom88:
mein ich nich, weils ja particel sind und da heißts ja auch nich my.alpha, sondern my_alpha etc.
wenn das bei entitys ginge würd ich sagen my.beam etc., sind aber particles
jo klar wärs für die com benutzer besser wenn wir auch n strahlengenerator hätten (vileicht sogar den filepacker
![[Big Grin]](images/icons/grin.gif)
).
Posted By: Phantom88
Re: Strahlen-Generator? - 10/02/02 01:43
@willehi:
aus update4.txt:
quote:
effect(function,number,position,velocity);
This new instruction replaces the old EMIT instruction, and can be
called from a DLL. The parameters are the same, but the particle
action is different: Particle parameters are now accessed with the MY
prefix, like entity parameters. The old MY_POS etc. variables are not
used anymore. Velocity is a vector which is copied to the initial
speed vector of the particle, but can also be used for other
purposes, like transmitting a target position, a colour, a bmap
handle, or any other information to the particle function. The
following particle parameters can be changed:
my.lifespan
Life expectancy of the particle in ticks (default 80). Is
automatically counted down; when reaching 0 or manually set to 0,
the particle is removed.
...etc
Ja, Ja wer hatte recht
aber wenn man das alte system benutzt, was 2 mal so langsam ist wie das hier, ist es my_beam.
~Phantom88~
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 10/02/02 01:51
Die Strahlengeneratoren gibt es nur beim neuen Partikelgenerator.
Deswegen heißt es MY.BEAM oder MY.STREAK.
Posted By: Phantom88
Re: Strahlen-Generator? - 10/02/02 01:52
quote:
Originally posted by TobsX2:
Die Strahlengeneratoren gibt es nur beim neuen Partikelgenerator.
Deswegen heißt es MY.BEAM oder MY.STREAK.
Genau
~Phantom88~
Posted By: willehi
Re: Strahlen-Generator? - 10/03/02 07:01
hab ich die pro oder was?
ich hab jedenfalls bisher immer emit benutzt.und woher soll ich denn wissen wie das genau bei beam und streak in der pro läuft (auch egal, sonst fangen wir hier noch das große streiten und zanken an und da hab ich keine lust drauf)
ps: aber danke, dann hab ich mal was neues gelernt
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 10/03/02 10:53
1.)So einen 'strahlen generator' könnt ihr euch auch selber machen(braucht ihr keine pro für)
2.)Ist das teil sehr langsam(was der eigne allerdigns auch währe -> sogar noch langsamer)
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 10/03/02 16:33
quote:
Originally posted by philliz:
Wie sieht denn so ein code mit beam oder streak aus(hab auch die pro-version und bei mir funzt gar nix)
wo hastn die her?
wenn du die gekauft hast, ... dann sollte da ein handbuch dabei sein.
Posted By: Anonymous
Re: Strahlen-Generator? - 10/04/02 07:10
Du brauchst das 5.20 Update, sonst ist da noch ein kleiner Bug drin (wenn Start oder Zielpunkt nicht auf dem Schirm sind, funktioniert der Generator nicht).
BEAM und STREAK arbeiten Geschwindigkeitsabhängig. Der Partikel wird in Richtung der Geschwindigkeit verzerrt oder verschmirt. Am besten setzt man MY.MOVE=off; .
Es ist dann einfach ein Strahl, das wars.