PH_POLY funktioniert nicht

Posted By: Anonymous

PH_POLY funktioniert nicht - 09/09/03 19:40

Immer, wenn ich PH_POLY ausprobieren will, macht die Engine einen crash E1513.
Beispiel:

kugel = ent_create("stein.wmb",temp_vec,null);

phent_settype(kugel,PH_RIGID,PH_POLY);
phent_setmass (kugel, 15, PH_POLY );
phent_setdamping (kugel, 60, 60 );
phent_setfriction(kugel,80);
phent_setelasticity ( kugel, 0, 100 );
phent_setgroup (kugel, 3 );
Außerdem, wenn ich PH_BOX verwende und zwei solche Gegenstände aufeinander fallen lasse, springen sie auseinander, obwohl die Elasticität auf 0 gesetzt ist.
Weiss einer was davon?
Posted By: BionicHero

Re: PH_POLY funktioniert nicht - 09/10/03 01:29

Ich weiß nicht ob's daran liegt, aber du solltest "nullvector" statt "null" in deinem ent_create verwenden.
Außerdem hab ich vor nicht allzulanger Zeit (vor 2 Topics ) gelernt, dass zwei Objekte in der gleichen Gruppe sich gegenseitig ignorieren. Wie das mit dem Stapeln geht wüsst ich aber auch gern...
Posted By: BionicHero

Re: PH_POLY funktioniert nicht - 09/12/03 02:59

Hast du Map Entities oder Models benutzt? Bei Map Entities funktioniert das Stapeln bei mir nämlich auch nicht, mit Models jedoch schon. Keine Ahnung, ob das gewollt ist. Generell produzieren bei mir Models weit weniger "Fehler" als Map Entities.
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