Posted By: nightshade
Blöcke abrunden - 09/15/03 01:55
Ich hab mal gesehen das man in 3dgs auch Blöcke abrunden kann gibts da n dll-plugin?
Ich hoffe ich bekomm ne schnelle Antwort!
Posted By: nightshade
Re: Blöcke abrunden - 09/16/03 01:18
Das war ja klar , dass mir keiner Antwortet!
(Ich hatte mal die Abrundung bei einem Tutorial von Malika gesehen , aber
ich weis die url nicht mehr)
Posted By: Uhrwerk
Re: Blöcke abrunden - 09/16/03 02:12
Die Blöcke kannst Du nicht abrunden. Du kannst aber das Smooth Flag setzen, das dafür sorgt, dass die Shadowmap mittels Gouraud Shading geglättet wird. Das war auch derTip, den Willi Leopold in seinem Tutorial gegeben hat. Sorry, die Url weiss ich nicht mehr. War aber ne Seite bei bluewin.ch.
Posted By: Tobias_Runde
Re: Blöcke abrunden - 09/16/03 17:01
Das ist nicht ganz richtig: Wenn Du den MilkShape MAP-Exporter nimmst, oder den MAX2GS Exporter, kannst Du sehr runde Blöcke erzeugen, exportieren und dann anschliessend in Deinem Level verwenden.
Allerdings während der Laufzeit kannst Du nur Modelle und Terrain abrunden (vec_to_mesh).
Posted By: FlorianP
Re: Blöcke abrunden - 09/17/03 00:04
ich glaub er meint truform...
Posted By: lolek
Re: Blöcke abrunden - 09/17/03 05:51
Hier der Link zu dem Supi Tutorial von Willi Leopold
Komplexe Außenlevel mit WED gestalten
Posted By: Uhrwerk
Re: Blöcke abrunden - 09/17/03 19:02
Klar kann man mit Tools, Blöcken mehr und mehr Ecken verpassen, aber wirklich rund werden sie dadurch natürlich auch nicht. Und in Willi Leopolds Tutorial wird auch nur das Smooth Flag erwähnt.
Posted By: nightshade
Re: Blöcke abrunden - 09/18/03 01:24
@Tobias Runde
Leider bfrauch ich keine abgerundete models!
war ja klar viele Models sind rund
Posted By: nightshade
Re: Blöcke abrunden - 09/18/03 01:44
Und wie soll ich das mit dem Smooth Flag machen?
Bei meiner Version gibts den nicht auser bei modellen!
Posted By: Uhrwerk
Re: Blöcke abrunden - 09/18/03 02:13
In den Textur bzw. in den Surface Eigenschaften kannst Du das Flag setzen...
Posted By: nightshade
Re: Blöcke abrunden - 09/26/03 04:44
Problem behoben :
Bei meiner version gibts das nicht!
Posted By: Superku
Re: Blöcke abrunden - 10/01/03 21:03
Du kannst Blöcke ganz einfach abrunden, indem du einen weiteren Block erstellst und die Ecken, die dir nicht gefallen (zu eckig sind), mit Hilfe von CSG subtract o.ä. weckschneidest. So lange du das ordentlich machst, bleibt es auch ein Block und wird nicht in mehrere unterteilt.
MfG,
Darth Felix
Posted By: nightshade
Re: Blöcke abrunden - 10/02/03 01:28
häh wie beschreib mal besser!
Posted By: Superku
Re: Blöcke abrunden - 10/02/03 20:51
Posted By: nightshade
Re: Blöcke abrunden - 10/04/03 01:30
Ja aber nicht ganz rund!
Bei prefabs hab ich ne sphere gefunden , aber zu viele Vertices!
Posted By: Superku
Re: Blöcke abrunden - 10/05/03 04:27
Ja, besser geht es (sag ich jetzt einfach mal so) aber nicht.
Ganz rund wäre ein block erst, wenn dieser unendlich viele Ecken, also Vertices hätte, und das ist (z.Zt.) technisch nicht möglich. Für Objekte, die viele Vertices haben sollen, empfehle ich dir, mdls zu benutzen !
Darth Felix
Posted By: Superku
Re: Blöcke abrunden - 10/06/03 19:45
Hallo ???
Ich verstehe nicht ganz, wo dein Problem ist, du wolltest wissen, wie und ob man Blöcke abrunden kann, und ich habe es versucht zu erklären. Und jetzt kommst du mit so einer undankbaren Klugscheissertour, das geht echt gar nicht !