Maßstab des Levels verändern

Posted By: TTKJonas

Maßstab des Levels verändern - 12/02/06 22:52

Hallo!


Ich habe ein verzwicktes Problem

Mein Spiel besteht aus mehreren Maps/Abschnitte, die ich nun zu einem großen Level verknüpfen will. D.h alle Mapabschnitte in eine Datei packen.

Leider ist eines der Mapabschnitte vom Maßstab her wesendlich größer als die anderen. D.h. alle Gänge sind doppelt so breit, alles ist doppelt so groß. Deswegen kann ich diese Abschnitte nicht aneinandersetzen.

Gibt es eine Möglichkeit irgendwie die Größe des Levels herunterzurechnen, sodass alles um etwa 40-50% kleiner ist?
Wenn ich nun einfach alles makiere und kleiner ziehe sind leider alle Texturen und Objekte verschoben.

Ich Besitze die A6.40.5 Commercial

Hoffentlich könnt ihr mir weiterhelfen.

Gruß
Jonas
Posted By: TTKJonas

Re: Maßstab des Levels verändern - 12/08/06 20:11

Hi

Hat wirklich niemand eine Idee/Lösung?

Gibt es vll über im/export die Möglichkeit über ein anderes Programm oder Tool alle Größeneinheiten im Level um 50% zu reduzieren? Also Blockstruktur, Texturen und Objekte.

Für eine Antwort wäre ich echt sehr dankbar!

Gruß
Jonas
Posted By: Damocles

Re: Maßstab des Levels verändern - 12/08/06 20:32

Ne sehr aufwendige Methode wäre das Manuelle editieren, der Texturskalierung
in der Texdatei des Level.

Also zuerst das Level in Wed auf 50% Größe skalieren,

dann in der Textdatei die Skalierungen der Texturen um 50% verringern.

Ist vielleicht nicht wirklich praktikabel.

Oder Du machst Dir halt einfach die Arbeit und texturierst das Level neu.

Sollte aber nun wirklich ein Anfängerdehler sein, die anderen Levels wirst Du ja
korrekt skaliert bauen.
Posted By: TTKJonas

Re: Maßstab des Levels verändern - 12/09/06 08:56

@Damocles

Vielen Dank für die Antwort!

Das manuelle editieren aller Textureinträge in der Leveldatei würde ziemlich lange dauern, da mein Level schon recht groß und komplex ist. Du hast mich dadurch aber auf eine andere, sehr gute Methode gebracht!
Ich geh einfach hin und stell die scalierung aller Texturen über Properties im Texturauswahlfenster um 50% herunter :-)

Gruß
Jonas
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