Posted By: Alexander
kleines Problem mit unsichtbarem Block - 02/24/07 08:19
Hi, ich habe ein kleines Problem.
Ich habe um ein Modell einen unsichtbaren Block gesetzt, da der Player sonst bei BBox oder Polygon an Kanten hängen bleibt. Ich habe beim compilieren das Flag „invisible = none“ aktiviert. Der Block erzielt auch genau die gewünschte Wirkung, jedoch wirft er jetzt einen Schatten auf den Boden, was ich nicht möchte.
Die einzige Lösung die mir eingefallen ist um den Schatten weg zu bekommen, den Block auf den der Schatten geworfen wird, auf „Flat“ zu setzen, dann sind aber natürlich auch alle anderen Schatten weg (von anderen Blocks), was ich eigentlich auch nicht möchte.
Gibt es da noch eine andere Lösung?
Ich habe um ein Modell einen unsichtbaren Block gesetzt, da der Player sonst bei BBox oder Polygon an Kanten hängen bleibt. Ich habe beim compilieren das Flag „invisible = none“ aktiviert. Der Block erzielt auch genau die gewünschte Wirkung, jedoch wirft er jetzt einen Schatten auf den Boden, was ich nicht möchte.
Die einzige Lösung die mir eingefallen ist um den Schatten weg zu bekommen, den Block auf den der Schatten geworfen wird, auf „Flat“ zu setzen, dann sind aber natürlich auch alle anderen Schatten weg (von anderen Blocks), was ich eigentlich auch nicht möchte.
Gibt es da noch eine andere Lösung?
