WIP Thompson

Posted By: aztec

WIP Thompson - 01/25/07 14:04

Hey I finaly tried something harder now
and I think its doesnt look too bad
its a simple not yet skinned Thompson
(I cant really find a good skin help would be great)
so please tell me what you think of it
Moddeled in wings3d

Information:
232 Vetices
468 face (so i guess its low poly right?)



Regards
Aztec
Posted By: TheGameMaker

Re: VIP Thompson - 01/25/07 14:10

ob die wohl von nem besinderen VIP getragen wird.. oder meinst du WIP??^^
ist das ding in Med gemacht??
egal was die leute sagen, nimm Blender, besser als med istes alle mahle!!!
Posted By: Slin

Re: VIP Thompson - 01/25/07 15:35

Sieht so erstmal ganz gut aus.
Zeig aber vielleicht mal ein Bild des Models in der Engine. Auch ohne richtige Textur wäre das vielleicht ganz gut um sich das Modell besser vorsellen zu können.

@TheGameMaker: Hat mal jemand etwas negatives zu Blender gesagt, außer das es etwas Einarbeitungszeit braucht?
Denn mir persönlich gefällt Blender sehr gut.
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/25/07 15:35

Nein es ist nicht in Med gemacht ich benutze wings3D
das ding ist bestimmt genau so gut wie blender
(mit blender hab ich auch schon versucht und habs net hingekriegt)
Posted By: KMS

Re: VIP Thompson - 01/25/07 16:14

Sieht nicht schlecht aus,aber warum beschäftigen sich so viele Leute damit,Waffen zu basteln? Da gibts doch schon hunderte zum runterladen!
Posted By: Germanunkol

Re: VIP Thompson - 01/25/07 16:40

Vielleicht weil's einen schritt interessanter ist als zigaretten und holzkelche?

naja... ich hab am anfang auch mal waffen gemacht. Mit den waffen ist es wie mit den shootern: Je mehr shooter, desdo mehr waffen. Und es gibt unzählige first person shooters hier...

Sieht gut aus, aztec!
du wirst besser
Ich bin froh, dass du wings3d benutzt hast, und nicht MED
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/25/07 16:52

1 rstens Richtig
Quote:

Vielleicht weil's einen schritt interessanter ist als zigaretten und holzkelche?




2 tens DANKE FÜRS KOMPLIMENT
Quote:

Sieht gut aus, aztec!
du wirst besser
Ich bin froh, dass du wings3d benutzt hast, und nicht MED




3tens
äh warum ich die waffe gemacht hat hat Germanunkol ziemlich gut erfasst ich wollte mich mal an was schwierigerem testen und das ist mir halt eingefallen

Mfg
Aztec
Posted By: Machinery_Frank

Re: VIP Thompson - 01/25/07 18:02

Quote:

äh warum ich die waffe gemacht hat hat Germanunkol ziemlich gut erfasst ich wollte mich mal an was schwierigerem testen und das ist mir halt eingefallen




Gut, aber dann mach die Waffe breiter und erstelle eine UV-Map, das kann Wings3d ganz gut.
Modellieren ist leicht. Richtig wichtig ist Unwrappen und Texturieren, sonst bleibt es für immer ein WIP-Modell. WIP forever, wer will das schon?
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/25/07 18:42

Okay danke Frank
Damit werde ich mich als nächstes beschäfftigen
wird ne heikle sache
Mfg
Aztec
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/26/07 12:28

Quote:

Sieht so erstmal ganz gut aus.
Zeig aber vielleicht mal ein Bild des Models in der Engine. Auch ohne richtige Textur wäre das vielleicht ganz gut um sich das Modell besser vorsellen zu können.

@TheGameMaker: Hat mal jemand etwas negatives zu Blender gesagt, außer das es etwas Einarbeitungszeit braucht?
Denn mir persönlich gefällt Blender sehr gut.




Bitteschön so sieht das Modldel jezt ungeskinnt aus ich werde mich jezt mal ans skinnen dranwagen gibts vielleicht ein Programm mit dem das skinnen sehr leicht geht oder gut für anfänger ist?
Mfg
Aztec
Posted By: Germanunkol

Re: VIP Thompson - 01/26/07 12:50

Lol, aztec, 972 posts und "anfänger"... Du hast bis jetzt vor allem gecoded?
Die waffe sieht jetzt sehr schön aus, ich will sie mit skin mal sehen, bin gespannt

Ein einzier kritikpunkt: Oben wurde schon gesagt, dass die waffe zu dünn ist. Ich glaub das ist noch immer der fall. Der griff ist gut, aber den oberen teil (den lauf?? Ich bin pazifist... keinen schimer von waffen ) würd ich dicker machen...
good progress!
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/26/07 13:15

hm du hast recht nicht ganz anfänger ich hab nur noch nicht so viel gemoddelt ich habe eigentlich wierklich meistens nur gemoddelt.
Na hoffentlich krieg ich das mit dem Skin noch jemals hin wenn nicht hole ich mir vielleicht von jemand anderem so fern ich jemanden finde
Mfg
Aztec
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/26/07 14:03

Ich weis mein Skinn ist misserable
aber ich kann das Moddel nun mal nicht gut genug skinnen
Naja immerhin hat es jezt einen
Was meint ihr?

Mfg
Aztec
Posted By: leoman

Re: VIP Thompson - 01/26/07 15:05

naja, der skin hätte wirklich besser sein können. Wenn du mit wings3d modellierst warum schaust du nicht unter wings3d.de dort findest du ein tut. wie man texturen richtig anlegt! Ich arbeite auch mit wings3d und das klappt echt super!
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/26/07 15:11

mann kann den Skinn und das Mesh halt nicht transformieren nach mdl7 oder
ach und falls du ein gutes tut hättest könntest du es mir vielleicht schicken?
Mfg
Aztec
Posted By: ShoreVietam

Re: VIP Thompson - 01/26/07 15:23

*eiks*

Also Skin ist mal das aller wichtigste!!!

Mit entsprechendem Skin kann man 1.000 mal mehr raus holen als durch die Polygonstruktur, daran solltest dringend arbeiten!

Aus dem Mesh kann man schon was raus holen.
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/26/07 15:57

Naja wie gesagt skinenn muss man beherschen
Ich zähle mich nicht dazu
Posted By: leoman

Re: VIP Thompson - 01/26/07 16:16

du kannst das "fertige modell" mit textur als 3ds exportieren und im MED wieder importieren und dann speichern, schon hast du es als mdl datei!

das tut kann ich dir nicht schicken, und es ist sicher auch nicht so schwer wenn du dich dort anmeldest und dann es dir anschaust.

p.s. auf meiner seite kannst du gern mal schauen nach meinen modellen die ich mit wings erstellt hab und wie sie im spiel aussehn.
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/26/07 17:47

Okay danke Leoman
ICh mach mich mal schlau
Ps: die Moddels sehen echt toll aus
wenn ich nur so gut wäre Wie skinnst du deine Moddels?
Mfg
Aztec
Posted By: aztec

Re: VIP Thompson - 01/26/07 17:57

Nebenbei würde ich euch auch gern mein neues Moddel zeigen
noch nicht ganz fertig und hoffentlich bekomm ich endlich mal einen guten Skinn drauf was haltet ihr davon

Mfg
Aztec
Ps: erinnert mich irgendwie an den Colt in GTA VC
Ach ja sorry für den Doppelpost
Posted By: rvL_eXile

Re: VIP Thompson - 01/26/07 18:16

Moin Aztec, den Griff finde ich mal totale Schei**e... Der Mündungslauf ist zu groß finde ich und das Magazin sieht irgentwie Komisch aus, Der abzug ist etwas klein geraten...

cYa Angel
Posted By: aztec

VIP Colt & Thompson + Skinning - 01/27/07 12:23

Hey ich hab jezt mal nen Skinn auf den Colt drauf
also ich find ihn ziemlich passend

Mfg
Aztec
Posted By: Germanunkol

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning - 01/27/07 15:24

Now we're talking!
Das sieht schon 30 mal besser aus

Echt gut!
Vielleicht nicht perfeckt, aber sehr viel besser

Rechts bei dem unteren bild... da sieht man, dass die oberseite von dem colt nicht allzu gut geskinned ist... daran würd ich mal arbeiten
Posted By: aztec

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning - 01/27/07 16:21

Danke fürs Kompliment
okay dann werde ich jezt mal an der
Oberseite versuchen nen besseren skinn zu bekommen
Mfg
Aztec
Posted By: aztec

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 17:03

Hier hab ich einb kleines Zwischenmoddel aus lange weile

Mfg
Aztec

EDIT:
Ach ja ich finde das skinning oben auf dem Colt eigentlich jezt so gut

Posted By: rvL_eXile

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 17:05

Der Skin ist viel zu matschig, ich würde bevor ich sowas reinstelle, darauf achten das es gut aussieht, mit dem Skin schonmal nicht

cYa Angel

P.S. Ich finde die Machete etwas zu linear
Posted By: aztec

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 17:11

hmm ich glaub du hast recht der Skinn ist ein bissel manschig
sorry
Posted By: frazzle

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 17:51

To wrap it all up into one sentence:
the thompson looks oke qua form, the revolver has the best skin and the machete needs some improvement qua texture

Cheers

Frazzle
Posted By: aztec

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 18:15

yes Im sorry for putting that machete up
I´ll try to get a better skin
Posted By: Puppeteer

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 19:51

mit na Digicam würdest du dir schnell ein ganzes Texturarsenal zusammenraffen!
Du machst sehr große Fortschritte
Posted By: achaziel

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 20:18

wer ne thompson braucht sollte mal auf 3dgsuv.com vorbeischaun. is von mir nebenbei... lol
Posted By: Puppeteer

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 21:19

Es geht hier ja um den Lerneffekt
Posted By: Machinery_Frank

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/27/07 22:15

Die Schädel unter sich

Wenn sich Doom und derOmega Gefechte leisten, denke ich immer an Selbstgespräche, bis ich feststelle, dass ihr nur das gleiche Avatar-Bild habt und der eine aus Österreich sowie der andere aus Niedersachsen kommt.

Wie auch immer, Ihr seid ein duftes Team, die Waffenschmiede Doom, Omega und Aztec...

Nein im Ernst, Aztec macht seine Sache gut. Die UV-Map könntest Du aber mal zeigen, wenn Du ernsthafte Kritik haben möchtest.

Liebe Grüße,
Euer Frank
Posted By: Captain_Kiyaku

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/28/07 00:36



ich hoffe mal nicht das das mehrere Polygon-Schichten sind o_O Falls ja, ganz schnell weg machen
Posted By: aztec

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/28/07 11:26

das fürs Kompliment Frank

@ Kihaku
soweit ich weis sind das keine polygonschichten
aber vielleicht lieg ich auch falshc weil ich nicht weis was ne Polygonschicht ist
Mfg
Aztec
Posted By: Puppeteer

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/28/07 12:27

@ Frank_G:
*g*
Posted By: Captain_Kiyaku

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/28/07 12:33

Quote:

das fürs Kompliment Frank

@ Kihaku
soweit ich weis sind das keine polygonschichten
aber vielleicht lieg ich auch falshc weil ich nicht weis was ne Polygonschicht ist
Mfg
Aztec




naja ich meine du siehst ja das dort am rand mehrere linien sind. wenn das mehrere polygone sein sollten, solltest du die mal alle löschen und weniger raus machen. für eine gerade fläche brauchst du nur 2. so wie das da ausschaut sind es aber mehrere geraden nebeneinander.

zeig mal ein mesh bild von der waffe.
Posted By: aztec

Re: VIP Colt & Thompson + Skinning New Machete - 01/30/07 13:48

Quote:

wer ne thompson braucht sollte mal auf 3dgsuv.com vorbeischaun. is von mir nebenbei... lol



Naja das Moddel sieht gut aus
aber geskinnt hast dus ja nicht
haste vielleicht die nummer von dem Skinner?
Mfg
Aztec
Posted By: aztec

THOMPSON NEW SKIN - 02/02/07 12:20

hey I finally know now how to skin in Wings3d
thats really great skin still bad
but I didnt found any good references for the Thompson

Regards
Aztec
Posted By: Xarthor

Re: THOMPSON NEW SKIN - 02/02/07 12:52

For reference:
http://www.modelguns.co.uk/images/displaybx5.jpg

http://www.tridentmilitary.com/New-photos13/thompson2b.jpg

just do a google image search for "Thompson SMG".
Posted By: aztec

Re: THOMPSON NEW SKIN - 02/02/07 12:53

Oh great thx a lot thunder
I allways searched for "Thompson"
but not for"Thompson SMG"
thx very much
Posted By: aztec

WIP SHOTGUN with arms - 02/02/07 18:14

Hey I tried on a new weapons somehow the skinning is still so creapy
But at least sone skinning made with wings3d
the moddel is very Low poly the arm isnt really good

regards
Aztec
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