Bürogebäude

Posted By: Sticky

Bürogebäude - 04/08/07 17:56

Hallo,

hab mal wieder mit 3dgs angefangen und mich mal an einem Bürogebäude
versucht. Arbeite mit der A6 Extra, vielleicht habt ihr ja ein paar Tricks wie
man Texturen oder andere Dinge etwas verbessern kann. Shader und Bump Mapping
geht ja da nicht.

Ansonsten möchte ich einfach mal meine bisherigen versuche zeigen :-)









Lg Sticky
Posted By: Anonymous

Re: Bürogebäude - 04/08/07 18:02

sieht gut aus.

wenn es modelle sind vllt mit einer detail map.
Posted By: Sticky

Re: Bürogebäude - 04/08/07 18:09

Bis auf den Fahrstuhl und die Pfeiler zwischen den
Glasscheiben sind alles Modelle und Sprites(Schilder).

Gibt es dazu ein Tutorial?

Danke Sticky
Posted By: rvL_eXile

Re: Bürogebäude - 04/08/07 18:21

Die Idee ist gut... Aber ein paar Kritik punkte...:

-Light ist schlecht eingesetzt
-Das Gebäude ist zu "Linear" aufgebaut (aussen)
-Texturen müssen besser angepasst werden (Decke)
-Radius des "light" Sprites vergrössern
-Drehtür würde ich in das Gebäude einsetzen, sodass dies nicht aus dem Gebäude raus ragt
-Die Tür passt nicht
-Innen Einrichtungen fehlen

so mehr nicht

cYa Sebastian
Posted By: Samb

Re: Bürogebäude - 04/08/07 19:22

ist "diamond" nicht aus neocron?
glaub die hatten die immobilien verkauft *grübelt* lang wars her.
Posted By: Sticky

Re: Bürogebäude - 04/08/07 19:30

Stimmt :-) Sehr lang ist's her ^^
Posted By: Anonymous

Re: Bürogebäude - 04/08/07 19:37

für das turitual

http://www.bloodline.eu.tc/

dann da mal suchen
Posted By: mk_1

Re: Bürogebäude - 04/09/07 15:55

Das Haus sollte außen schon Fenster haben
Die Drehtür sollte einen vollständigen Rahmen haben, wenn sie schon aus Glas besteht.

Ansonsten sieht es ganz gut aus. Fehlen eindeutig Details (=Modelle)
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