2662: RTS Game
Posted By: leoman
2662: RTS Game - 03/23/06 09:30
Hallo,
ich möchte gern mal mein Projekt vorstellen und zwar soll es ein Strategie Spiel werden. Es ist noch nicht alles fertig, aber es sind nur noch kleinigkeiten die fehlen. Ich bin kein Scripter deswegen ist die karte links oben nur ein Dummy. Es sollen 2 parteinen im Spiel sein mit den man Spielen kann. Das Spielprinzip ist recht einfach, Ressoursen sammeln, Flotten aufbauen, Gebiete sichern und kämpfen.
Hier mal ein paar Screenshots. Auf dem ersten ist das Hauptmenu zusehn, auf den anderen beiden sind die bedinnungselemente zusehn.
Hauptmenü Screenshot1 Screenshot2
Posted By: Aron
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 14:23
Erinnert stark an Armada. Gefällt mir aber, bin an einem ähnlichen Spiel dran, allerdings nicht im Armadastil sondern was eigenes was es meines Wissens noch bis jetzt so noch nicht gab (nein kein MMO titel ^^, was schaffbares)
Posted By: Binks
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 14:25
Hallo
Sieht schon gut aus!
Auf den ersten Blick erinnert es mich, wie schon gesagt, an Star Trek Armada.
Das Menü an der Seite finde ich gut da es übersichtlich und grafisch ansprechend aussieht.
Der Skin der blauen Gebäude ist vielleicht noch etwas langweilig, aber das Design sieht gut aus.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 14:54
was ist MMO??
"Massive Multiplayer Online [spieltyp einfügen]"
Massive Multiplayer Online

@Michael nächstes Mal schicken wir schneller ab

Also die Screenshots sehen ganz gut aus, allerdings sind einige Planeten etwas zu hell geraten.
Posted By: ShoreVietam
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 16:50
Ja Star Treck Armada war auch mein erster Gedanke, aber das ist doch schonmal ein gutes Zeichen wenn man was mit kommerziellen Spielen in verbindung bringt, dann kann's so schelcht net aussehen!
Ne die Bilder schauen echt schon schoen aus, bin gespantn wie's speilbar ist. ^^
Posted By: TheExpert
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 16:54
that's great !
Some bloom effect would make it better and bring some antialiasing and uniform and glued lightening to your scene : )
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 17:25
hehe ich hätte nie gedacht das es hier soviele Armada fans gibt.
Ja ich geb zu, ich hab Armada als Vorbild genommen, weil ich sehr viel für Armada gemoddet hab und da hats mich doch mal gereitzt so ein Spiel mit gleichem Charakter umzusetzten.
lol here present many Armada Fans
yes armda is my patter
Sehr schön!
Ist ja traurig, dass man so wenig RTS mit Acknex sieht - Hoffe du bringst das zu Ende! Wünsch dir noch viel Erfolg damit - Freu mich schon auf ne Demo!
Posted By: ulf
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 17:30
schaut gut aus fürn ein personenstück, das ding mit rts games ist, dass sie meisst ne gute ki brauchen damit sie spass machen und das ist nicht einfach.
Die KI kann man in Rahmen auch scripten. Auch wenn das nicht mehr so Zeitgemäß ist, C&C1 hat auch Spaß gemacht
Posted By: ulf
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 18:42
du kannst mit wdl sogar ne bessere ki als zb. von ao3 oder wc3 machen - technisch gesehen.
das problem ist sie logisch zu entwerfen und glaubhaft umzusetzen.
Mit "scripten" meinte ich jetzt nicht die Sprache, sondern dass die KI einfach auf Trigger reagiert - also, wenn der Spieler hier und da seine Einheiten hat, macht sie dieses und jenes - Muss eben vom Leveldesigner festgelegt werden. Der Gegensatz dazu wäre dann eine KI, die komplette ohne Trigger auskommt, siehe neue Spiele.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 19:51
sorry für die frage aber was sind trigger?
Posted By: aztec
Re: 2662: RTS Game - 03/23/06 20:05
Hey das sieht echt toll aus wie lange hast du dafür gebraucht?
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game - 03/24/06 08:01
also wenn ich ehrlich bin, habe ich den ersten handschlag für das spiel an weihnachten gemacht, und seid dem sitze ich jeden tag dran, mal 2, 3 oder auch 4 stunden täglich
Posted By: EX Citer
Re: 2662: RTS Game - 03/24/06 16:33
Was ist RTS?
Mir gefällt das alles so klein aber doch detailiert ist (zB die Meteoritengürtel) Die meteoriten hätte man ja auch aus sprites machen können, hast du aber nicht. Finde ich gut. Sprites finde ich immer entäuschend, naja meistens.
Die Planeten glühen bei dir komischerweise. Dabei sollte das licht aus einer Richtung kommen (Sonne). Die andere seite des planeten sollte dunkel sein, vielleicht etwas ambient wenn der mond sie anscheint.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game - 03/24/06 16:47
RTS ist Real Time Strategie
ja die beleuchtung ist noch nicht so wie sie sein soll, daran arbeite ich noch
Posted By: beegee
Re: 2662: RTS Game - 03/24/06 20:15
was mich aber am meisten, freuen würde ,dass dieses(ich weiß noch nicht ob es je ein fertiges rts hier gab) spiel so bald wie möglich fertig wäre oder überhaupt. Denn RTS-Spiele sprechen eine breite Spielerschaft an und sind Spiele die man auch ewig weiterspielen kann. Ich hoffe, dass du sehr viel Zeit in Aufbau-Balancing, Kampf-Balancing und KI steckst. Momentan macht die Präsentation(also Grafik) einen guten Eindruck.
Mfg,
beegee
--------------------
GenuineMotors.de
Ein Beispiel für einen Trigger wäre ein gwisses Gebiet auf der Karte, welches bei betreten durch eine Einheit von Partei X eine Aktion auslöst -> Also wenn z.B. der Spieler seine Einheiten in die nähe der gegnerischen Basis schickt und diese ein gewisses Gebiet betreten, der CPU-Gegner seine Einheiten zur Abwehr losschickt..
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game - 03/25/06 18:48
aha, naja man lernt immer wieder was neues
ich hab auch vor eine art Partei einzubinden die alles angreift was in Ihrer nähe befindet, damit der Computergegner auch mal was anderes macht als nur "mich" zuattackieren
Sieht schon sehr schön aus, nur der Stil scheint mir nicht einheitlich zu sein.
Das Menü, etc. sieht sehr prof. aus, die Planeten und andere Dinge in 3D ähneln teilweise Plastikspielzeug, da könnte man sicher noch etwas nachbessern.
Antwort auf:
bin kein Scripter deswegen ist die karte links oben nur ein Dummy
Gibt es denn einen Skripter für das Spiel, oder besteht es nur aus Modellen und Artwork?
Ich würd's in jedem Fall gerne anspielen. 
MFG,
Punker.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game - 03/26/06 12:21
Ja, ich arbeite mit keinplan86m zusammen der ein ähnliches Space Spiel entwickelt, und wie ergänzen uns somit sehr gut. Denn er übernimmt das Scripttechnische und ich das 2d/3d, Level und ein bischen Sounds-Musik. Ich denke mal es wird nicht mehr lange dauern bis wir eine vernünftige demo version fertig haben
Antwort auf:
Ich denke mal es wird nicht mehr lange dauern bis wir eine vernünftige demo version fertig haben
Na das klingt doch schonmal gut. 
Posted By: DLively
Re: 2662: RTS Game - 04/27/06 17:15
*Speachless* That is amazing.. I really like the screens... The game looks like a lot of fun... the grafics look good and the the panels look awsome, the gameplay looks good(from what i can see). Good game.
Posted By: Lord_Winn
Re: 2662: RTS Game - 07/13/06 19:09
Ja also erstens es sieht super aus, wenn du noch ne guite ki und ein bisschen bessere Beleuchtung machst, kann das schon etwas geniales werden. Irgendwie erinnern mich die Trümmerfelder (das richtige wort fällt mir nicht ein^^) an Star Wars: empires at war (soll aber kein Vorwurf sen

)
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/19/07 08:02
Hi, iss lange her das man mal was von uns hörte, aber ich wir haben fleissig gearbeitet. Unser Spiel ist schon soweit das man erste kleinere Schlachten spielen kann, aber ist trosdem noch ein langer Weg bis zum fertigen Spiel. Ich habe auf unserer Webseite ein paar neue screenshots veröffentlicht, wäre schön wenn jemand mal seine meinung dazu kunt tut. Vieleicht auch ein GB eintrag wäre sehr schön
http://www.armadamods.de/2662/index.php?newsid=16English:
Hi, i have new screenshots on my website, pleace post your comments or gaestbook comments in my site! Thx
Posted By: Pinkhead
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/19/07 13:31
Hi, ich finde die neuen Screens sehen echt gut aus.
Ich hätte da noch ein Verbesserungvorschlag bezüglich den Panels.
Meiner Meinung nach sehen die Panels etwas "hingeklatsch auf den bildschirm" aus, sehr flach.
Das soll keine Beleidigung sein, ich hab keine ahnung wie ich das sonst sagen soll.^^ Versuch doch mal mit Photoshop etc. wenn du das hast ein Schlagschatten reinzubauen. Also ein leichten Schatteneffekt. Das wirkt manchmal wunder.
Ansonsten Respekt!
Pinkhead (Alias M.G)
Posted By: EX Citer
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/19/07 14:34
Yo, da könnte man noch ein paar kleinigkeiten verbessern. Aber ich würde sagen mach einfach erstmal so weiter. Ich denke sowas kann man am ende auch noch ausbessern. Sieht soweit gut aus
Was man zum schluss verbessern sollte, ist der Lichtschattenkontrast auf den Modellen, die panels, die orangen feuer explosionssprite sind zu verwaschen/geblurrt.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/19/07 14:41
ja, optische verbesserungen kommen mit zum schluss denn das ist feintunning, wichtiger ist erstmal das alles läuft und das man vom grunde her spielen kann. Da ich alle modelle neu mache, stimmen die buttons auch noch nicht und stationen werden auch nochmal überarbeitet.
ich wollte zumindestens mal wieder ein lebenszeichen geben und zeigen das wir doch schon sehr weit gekommen sind. Es ist nur eine frage von zeit bis es fertig iss.

Wer gern den aktuellen stand des spielen wissen möchte kann regelmässig auf unserer seite nachsehn, denn wir aktuallisieren ständig und haben so immer neue Info drauf.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/24/07 18:37
So heute mal ein screen mit Schildeffekt.
Screenshot klick
Posted By: Locutus_of_Borg
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/24/07 21:00
Kann mich der Star Trek Armada Fraktion nur anschließen!
Gute Arbeit! Bin auf das Endergebnis gespannt!
Posted By: Germanunkol
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/25/07 05:19
Hmm... eine mit transparenter skin geskinnte (halb?)kugel, die in die richtung des schusses ausgerichtet wird? Oder wie macht ihr das? ^^... das sieht echt cool aus. Gefällt mir sehr.... weiter so!
Micha
Posted By: ulf
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/25/07 07:07
weiter so, ich finde es erfrischend mal "andere" spiele als shooter mit 3dgs zu sehen. der stil gefaellt mir schon sehr gut, auch wenn die models nicht high end sind ist er doch sehr einheitlich und passend!
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 04/25/07 09:35
@germanunkol
ja das iss ne halbkugel

gut erraten

@ulf
ja die modelle sind sehr low, aber es iss auch wichtig bei einem RTS auf die performance zu achten, denn viele polys bedeuten langsames spielen. gerade wenn sich sehr viele modelle im level rumtreiben und action iss könnte es schonmal etwas hängen.
wir wissen es auch noch nciht genau wie es sein wird aber wie arbeiten drann. Dazu kommt noch wenn eh aus eine gewissen höhe spielt sieht man eh sehr wenig von den details an den modellen weil sie sehr klein sind.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 06/30/07 17:04
Hallo, wir wollten mal wieder auf uns aufmerksam machen in dem wir einen neuen Trailer erstellt haben. Es hat sich einiges getan, aber es ist noch viel zutun.

Na dann viel Spass beim anschauen!
http://www.armadamods.de/2662/File/Film_0001.zip
Posted By: Anonymous
Re: 2662: RTS Game | New Update - 06/30/07 18:26
wow.das sieht sehr cool aus.
Bin auf ne demo gespannt.
Posted By: demiGod
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/01/07 13:04
The video and game looks great, very promising and professional, congratulations, however i cant understand no nothing about you are talking here.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/01/07 15:12
@demiGod
Hello we wanted to call some attention and therefor we produced a new trailer. A lot of things have been changed and started but there is a lot of work to do in future. Have fun!
http://www.armadamods.de/2662/File/Film_0001.zip
Posted By: maglat
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/01/07 18:13
Sehr schönes Spiel das ihr da auf die Beine stellt. Die Grafik passt sehr gut zusammen und wirkt einheitlich. Ein kleine Detail stört mich nachdem ich das sehr vielversprechende Video gesehen habe und das sind die Planeten im Hintergrund. Nach meiner Meinung rotieren diese viel zu schnell. Den Menschen die darauf wohnen ist bestimmt schon etwas schlecht

. Aber ansonst sieht alles einfach genial aus.
Posted By: EX Citer
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/01/07 19:16
Very good work. I like the music very much. The 2D grafics (panels, sprites and textures) could need some fine tuning. Right now everything is too bright for my taste. Too sharp contrasts and no lightning. But anyways very good work.
Posted By: Germanunkol
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/02/07 12:45
gibt's nen unterschied zwischen den beiden letzten vids? oder hab ich aus versehen das gleiche 2 mal runtergeladen?
Es sieht auf jeden fall schon mal super aus.
Bei den planeten ... ich würd sie viel größer machen. Aber das ist sowieso schwer das alles darzustellen, dann auch noch auf einem 2d plane.
kann man mit den planeten irgendwie interagieren?... irgendwas machen damit? rohstoffe abbauen etc? das fänd ich cool.
Die schiffe sehn von weit weg spitze aus, von nahem könnten sie eventuell noch etwas mehr detail haben... aber das bleibt euch überlassen.
Die musik wird nach ner weile nervig, aber das ist ja alles WIP, also kein problem^^
Viel glück, sieht gut aus!
Micha
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/02/07 13:43
ja das ist das selbe video, ich hab es nur noch mal extra in eng übersetzt.
zu den planeten:
ja man kann sie später mal koloniesieren und rohstoffe kann man davon auch abbauen, auf jeden planten gibts unterschiedliche ressoursen und in verschiedenen anzahlen. Die Planete jetzt dienen nur als platzanhalter und sind auch nicht die richtigen.(wir wollen ja noch nicht alles zeigen

) auch die rotationsgeschwindigleit iss noch viel zu schnell und eine art "Wolken" kommen auch noch mit drauf die sich dann vieleicht in die andere richtig drehen.
zu den Modellen:
bei den meisten stimmen die größen noch nicht das bedeutet sie werden alle noch ein bischen kleiner so das man einen besseren überblick hat. Daher reichen die details föllig aus. Es wird noch eine 3. spielerpartei geben die als "piraten" dienen und so immer wieder mal ins spielgeschehen dazwischen funken.
Missionen werden auch gerade geplannt, es sollen so um 10-15 stück geben, aber was genau werden wir noch nicht verraten.

hier mal ein screen von unserem Nebel, das ist nicht nur eine einfach sprite sondern wenn man sich dreht wirkt er räumlich.
Posted By: DoC
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/03/07 11:34
hi also ich hab des hier scho einige zeit verfolgt gefällt mir richtig gut vom design und auch die scripts scheinen schon gut zu laufen.
Mir sind allerdings 2 Dinge in dem Movie aufgefallen, die Planeten sollten sich etwas langsamer drehen um die gewaltige größe zu verdeutlichen, da wird den bewohnern ja schlecht ist klar das die ins weltall wollen hihi (spaß) naja maybe da dem planeten etwas ruhiger machen vielleicht auch sowas wie ne atmosphere drum herrum oder wolken würde ihn aufjedenfall was aufpeppen.
Und hab gesehn das die routen der bots sich hinten verharkt hat (wurde im movie schnell wegezoomt he? hihi) das wohl das größte problem wenn man sowas macht vielleicht so kleinen abstand immer einhalten lassen das man sich net in die queere kommt.. naja aber ansonsten richtig richtig nice.. macht weiter so
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 05/15/08 20:30
hi!
nach langer zeit melden wir uns mal wieder und zeigen mal ein paar neue modelle und ein paar eindrücke vom spiel. Es gibt zwar noch viel zutun aber es geht mit großen schritten vorran.
Posted By: Christian__A
Re: 2662: RTS Game | New Update - 05/16/08 08:29
Wow, das schaut klasse aus - und vor allem: Stimmig! Das ist der Punkt, an dem die meisten Acknex-Games kränkeln. Es passt das meiste nicht so recht zu sammen, was hier aber überhaupt nicht der Fall ist. Weiter so!
Posted By: Michael_Schwarz
Re: 2662: RTS Game | New Update - 05/16/08 16:43
das sieht mal richtig geil aus! was du noch verbesern könntest, wäre dass die beleuchtung aus der richtigen richtung kommt; z.b. mit einem ganz simplen pixel shader.
Posted By: frazzle
Re: 2662: RTS Game | New Update - 05/16/08 19:24
Great update, especially the first picture

Looks like someone discovered the world of 3D manipulation (shaders that is ^^)
Cheers
Frazzle
Posted By: Oxy
Re: 2662: RTS Game | New Update - 05/16/08 20:28
Do you plan to release a demo of the game?
I would like to see how your AI work out.
Posted By: miko93
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/21/08 17:52
Gefällt mir sehr gut, besonders die Modelle.
Habt Ihr die alle in MED gemacht und geskinnt?
War bestimmt 'ne Heidenarbeit...
Posted By: Fenriswolf
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/21/08 19:37
Do you plan to release a demo of the game?
I would like to see how your AI work out.
At the moment we can't give a date for when a demo will be released.
The units of one of the factions are currently under re-design.
Habt Ihr die alle in MED gemacht und geskinnt?
Fast alle Modelle wurden mit Wings 3D erstellt; ein paar wenige auch mit Blender (von denen ist allerdings keines auf den zuletzt geposteten Screenshots sichtbar).
Posted By: PadMalcom
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/22/08 21:07
Wäre toll wenn du mal erklären könntest wie ihr die Minimap gemacht habt

Also das Zeichnen des Rechtecks (mit richtigen Winkeln, Größe,...), den View bekomm ich hin
Posted By: Fenriswolf
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/24/08 07:19
Wäre toll wenn du mal erklären könntest wie ihr die Minimap gemacht habt

Also das Zeichnen des Rechtecks (mit richtigen Winkeln, Größe,...), den View bekomm ich hin

Klar, es ist relativ simpel gelöst: Die Ebene, auf der sich die Einheiten im Normalfall bewegen, kannst du dir als imaginäre Fläche vorstellen.
Jetzt kannst du mit vec_for_screen die Eckpunkte des Bildschirms (die den sichtbaren Bereich definieren, also vector(screen_size.x, screen_size.y, 0) für Ecke rechts unten etc.) in Weltkoordinaten bzw. Vektoren umwandeln. Wenn du deren Schnittpunkte mit der imaginären Fläche berechnest und ebendiese Schnittpunkte miteinander verbindest, erhälst du die Form des Sichtbereichs für die Minimap.
Dies funktioniert natürlich nur mit einer isometrischen Perspektive, denn wenn die Sichtlinie der Kamera nahezu horizontal verläuft, gibt es gegebenenfalls keine Schnittpunkte.
Ich hoffe, damit konnte ich dir weiterhelfen. : ) Wenn nicht, kannst du dich ja nochmal melden.
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 07/24/08 08:50
Hi so mal wieder ein bischen Action, es ist noch nicht alles ok so, aber wir arbeiten drann.
http://de.youtube.com/watch?v=Fo8Hs_lS9VA
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 08/03/08 17:53
hi
hier mal die Sonnensystemkarte aus unserem spiel, ist alles komplett im 2d grafikprogramm enstanden.
Posted By: Blade280891
Re: 2662: RTS Game | New Update - 08/03/08 18:14
looks cool
Posted By: Germanunkol
Re: 2662: RTS Game | New Update - 08/04/08 09:03
animiert? oder stilles bild?
sieht nicht schlecht aus

*alles komplett...* heist, ihr habt auch die planeten/sonne per hand gemalt? O.o
Posted By: leoman
Re: 2662: RTS Game | New Update - 08/04/08 15:01
Im spiel selbst wird die Karte animiert, aber ansonsten ist es ein normales Bild.
Ja das hab ich, Planeten, Monde, Asteroidenfeld und Nebel sind hand gemalt.