Dynamisch progressive texturen?

Posted By: Antitrone

Dynamisch progressive texturen? - 12/12/03 05:20

ist es mit pixelshadern möglich auf sprites, modelle oder idealerweise levelblöcke dynamisch proceduale texturen darzustellen. beispiel unreal-technik?
Posted By: Thomas_Nitschke

Re: Dynamisch progressive texturen? - 12/13/03 19:03

Hi,
Ja interessante Frage, würd ich auch gern wissen nur scheint leider keiner ne Antwort zu haben O_o
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