Dynamisch progressive texturen?
Posted By:
Antitrone
Dynamisch progressive texturen? -
12/12/03
05:20
ist es mit pixelshadern möglich auf sprites, modelle oder idealerweise levelblöcke dynamisch proceduale texturen darzustellen. beispiel unreal-technik?
Posted By:
Thomas_Nitschke
Re: Dynamisch progressive texturen? -
12/13/03
19:03
Hi,
Ja interessante Frage, würd ich auch gern wissen nur scheint leider keiner ne Antwort zu haben O_o
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