Shader kombinieren ?

Posted By: Team_GamesArk

Shader kombinieren ? - 09/01/04 15:53

hi,

ist es eigentlich möglich zwei Shader zu kombinieren ?
Z.B. soll das Modell BumpMapping und nen Metalleffekt haben?

Wäre toll wenn jemand mir einen Beispielcode zeigen könnte, falls es geht.

Team_Gamesark
Posted By: doc123

Re: Shader kombinieren ? - 09/01/04 18:47

hmmm also wenn ich in einer Action_ z.B. zwei material mit einbezieh wie z.B. die bump mapping technic und die shader_reflektion damit ich so Halomässigen glanz bekomm stellt sich das zuerst geschrieben material ein und block das andere... deshalb würd mich des auch interessieren wie man sowas macht das man z.B. auf 1.skin normale texture hat 2. normalmapping und 3. z.B. reflection...
Posted By: ello

Re: Shader kombinieren ? - 09/01/04 19:06

entweder man schreibt extra einen entsprechenden shader der das alles in sich vereint.

oder,

du machst den einen shader z.b. in pass p0 und den anderen in pass p1 , wobei pass p1 dann z.b.AlphaBlendEnable=1 und BlendOp=1 haben sollte, damit eine mischung erreicht wird.

allerdings musst du dann auch beachten, das vor der technique anweisung alle vector, matrix und texture - definitionen zusammengefasst werden.


Posted By: Team_GamesArk

Re: Shader kombinieren ? - 09/02/04 15:21

Danke für Deine Hilfe.

Hast Du sowas schon mal gemacht?
Wenn ja kannst Du mir mal so ein FX-File zeigen, damit ich eine Orientierungshilfe
habe (ist egal was da für Shader kombiniert wurden).

Vielen Dank nochmal..

Team_GamesArk
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