Fehler bei shadern...

Posted By: proggy

Fehler bei shadern... - 01/14/05 01:24

Guten tag.ich bin noch ziemlich neu hier und besitze erst seit weihnachten die 3d gamestudio version 6.22 pro (vorher kannte ich nur valve hammer editor für half-life) und habe mich auch schon ein bisschen damit vertraut gemacht. ich war in letzter zeit öfter in dem forum um mir tipps und codes zu holen und entdeckte dabei den normalmapping shader von drew.ich habe auch vorher schon wasser und specular shader getestet aber bei vielen kamen die nachrichten:

-------------------------------------------------------------------------------

<my.cast=on>
mat_lightning.wdl 114:0 Error(50): Parameter unknown cast Parameter

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<my.cast=off>
mat_lightning.wdl 122:0 Error(50): Parameter unknown cast Parameter

-------------------------------------------------------------------------------

---------------------und im Spiel schliesslich das Fenster :-------------------

-------------------------------------------------------------------------------

Malufunction W1550
Error in effect:
cmet_tga(6) : unknown type in parameter declaration: 'float4x4'
(8) : syntax error

-------------------------------------------------------------------------------

...was ich bei vielen shadern bekomme.
Ich hoffe, dass mir jemand helfen kann, weil ich gerne einen ego-shooter programmieren möchte in dem ein gefängnis vorkommt und es besser aussähe, wenn es mit normal mapping versehen wäre.

Posted By: Michael_Schwarz

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 01:25

als erstes solltest du das neuste update installieren...
Posted By: proggy

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 01:29

ok werd ich mal probieren...
ist das neue update eigentlich nur eine Beta ?
viele im forum haben probleme damit...


VERSUCHT BITTE TROTZDEM MIR ZU HELFEN !!!
Posted By: proggy

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 02:04

So ich hatte das update sogar letzte woche schon aber ich hatte es noch nicht installiert. jetzt habe ich es getan aber meine probleme bestehen weiterhin.Es wäre nett, wenn mir jemand bei den Problemen helfen kann,damit ich Drews shader in mein spiel einbauen kann.
Posted By: Blattsalat

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 02:29

poste mal den ganzen shader dann ist es leichter zu helfen.
Posted By: proggy

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 02:40

so ich habe wenn ich die fertige .exe im ordner starte keine probleme aber wenn ich dann den test level öffne kommen beim starten die oben genannten fehler

WICHTIG-----NEUE ZIP-----WICHTIG
Posted By: Joey

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 03:35

deine fehlerbeschreibungen sind nicht sehr hilfreich - was genau ist denn das problem, wo im code tritt der auf!? versuch uns mehr informationen zu geben.
Posted By: proggy

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 03:57

Wenn ich das wüsste...
also im ersten thread hab ich ja meine fehlermeldungen aufgeschrieben und bei mir hat cast keine funktion.ich kenn mich auch mit shadern wenig aus mehr mit levelbau und anderen einfachen scripten.
aber ich kann gern nochmal alles durchsehn wenn das hilft nur ich glaub nicht die fehler zu sehen.
ich möchte mich schon mal vorher für eure Hilfe bedanken!
Posted By: slacer

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 04:13

Bei der Version 6.22 kannst Du nur DirectX 8 Shader einsetzen.
Wenn Du das Update auf die Version 6.31.4 vollzogen hast, kannst Du nur noch die DirectX 9 Shader verwenden.

Wahrscheinlich sind die von Dir geladenen Shader nicht in Deiner Version lauffähig.

-- slacer
Posted By: proggy

Re: Fehler bei shadern... - 01/14/05 15:36

Danke daran wirds liegen...
aber warum kommt das mit cast und so das ist ja kein shader und bei stencil shadow kommt das auch.
Ich habe auch wasser shader die bei 6.31 nicht mehr laufen und andere codes die ich geschrieben habe deshalb will ich wieder nur um das game fretigzustellen 6.22 installieren.
Hat jemand einen normalmapping code (bumpmapping das so schleimig wirkt und glänzt) für 6.22 ein demo level mit den codes wie oben das von drew wär nicht schlecht.
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