Posted By: Martek
AUM KI Frage - 08/29/07 18:26
Der Ki von AUM ausgabe 27... findet ja den Gegner durch die hilfe
von Knoten, die überall über das level verteilt werden.
Meine Frage: Wäre es TEORETISCH möglich so etwas auch mit path zu lösen???
Mann könnte doch gucken auf welchem path der player steht. Wenn es mehere sind kann man sagen der ki sucht sich einen aus(finde ich besser, als das er immer den kürzesten nimmt). Man macht dann vielleicht ein paar rundwege auf der map. Wenn nun der Ki nicht auf dem path von dem spieler ist, guckt er ob sein aktueller
path zu dem vom Spieler führt.
Mann könnte dadurch auch, z.b machen das der KI sich einen anderen KI auf seinem path aussucht, befor er andere auf anderen path sucht, so das z.b. in einem Shooter nicht alle auf den player gehen, sondern sich auch selber bekämpfen
Ich weiß jetzt nicht ob das gehe könnte, is mir aber mal so beim lesen von dem KI gekommen.
Mfg, Pingulord
von Knoten, die überall über das level verteilt werden.
Meine Frage: Wäre es TEORETISCH möglich so etwas auch mit path zu lösen???
Mann könnte doch gucken auf welchem path der player steht. Wenn es mehere sind kann man sagen der ki sucht sich einen aus(finde ich besser, als das er immer den kürzesten nimmt). Man macht dann vielleicht ein paar rundwege auf der map. Wenn nun der Ki nicht auf dem path von dem spieler ist, guckt er ob sein aktueller
path zu dem vom Spieler führt.
Mann könnte dadurch auch, z.b machen das der KI sich einen anderen KI auf seinem path aussucht, befor er andere auf anderen path sucht, so das z.b. in einem Shooter nicht alle auf den player gehen, sondern sich auch selber bekämpfen
Ich weiß jetzt nicht ob das gehe könnte, is mir aber mal so beim lesen von dem KI gekommen.
Mfg, Pingulord