*Solved* vecTemp.pan = my.pan doesnt work?

Posted By: Schmerzmittel

*Solved* vecTemp.pan = my.pan doesnt work? - 11/05/08 17:30

Hiho an alle.


Eine Frage.

In C-Skript konnte man ja z.B. für einen Partikeleffekt sowas angeben:

Quote:
while(1)
{
vec_for_vertex(engine_middle, my, 123);

tempVec.pan = my.pan;
tempVec.tilt = my.tilt;
tempVec.roll = my.roll;

jet_speed.x = -5;
jet_speed.y = 0;
jet_speed.z = 0;

vec_rotate(jet_speed, tempVec);

effect(particle_jet, 4, engine_middle, jet_speed);


}



In C-Script funktioniert das einwandfrei.

Ich schreibe aber in Lite-C.

Da bekomme ich die Fehlermeldung: "...pan not a Member of Function".

Kann man die Pan - Tilt - Roll Werte nicht mehr übergeben?

Bei den .x .y .z habe ich ausm Handbuch gelesen, dass man einen VECTOR definieren muss. Das klappt. Aber geht das auch für die Pan Sachen?


Wäre für jede Hilfe dankbar.



EDIT:

Oh Mann. Wieso steht im Handbuch nicht, dass man ANGLE verwenden muss? Nicht mal über die SUFU hab ich das gefunden.


Grüße
schmerzmittel
Posted By: fogman

Re: *Solved* vecTemp.pan = my.pan doesnt work? - 11/05/08 17:35

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