Textur bzw. Skin skalieren

Posted By: Christian__A

Textur bzw. Skin skalieren - 04/16/09 16:54

Hallo,
gibts denn eigentlich eine Möglichkeit, die Textur einer Entity (bzw. das UVMapping) zu skalieren? Mit .u und .v kann man die UV-Koordinaten ja verschieben, so etwas ähnlich bräuchte ich für die Skalierung.
Posted By: Ralph

Re: Textur bzw. Skin skalieren - 04/17/09 15:52

Guck dir mal die Funktion "bmap_blit" an, damit wirste es hinbekommen.

MFG Ralph
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