Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald
Posted By: Team_GamesArk
Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 13:54
Hi,
bald ist es soweit und unser neues Spiel "Star Assault" wird in den Regalen stehen.
Eine Demo wird demnächst evt. auch noch veröffentlicht, bis dahin sind hier einige
links mit den Ankündigungen.
In der neusten Ausgabe der GameStar steht die Ankündigung auf Seite 14.
http://cynamite.de/pc/news/more/star_assault_kommt_im_mai/63356/star_assault_kommt_im_mai.htmlhttp://www.extremnews.com/nachrichten/computer/a574117eeb8f6e7http://gamigo.de/news_detail/pc/32272/Star_Assaulthttp://www.mega-gaming.de/index.php?p=gallerypic&img_id=3928&galid=365&area=1Mal schauen was draus wird, vor allem die Tests....
Bis denne
Frank
Posted By: rvL_eXile
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 14:09
Sieht gut aus... Viel Glück mit dem Verkauf

cYa Sebastian
Posted By: fogman
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 15:23
Sieht klasse aus und wie aus einem Guss. Viel Erfolg, ich drücke Euch die Daumen!
Posted By: frazzle
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 15:40
This looks really great !!
One of the best space shooters I have seen maded with A6 until now

Btw, you might contact Germanknol, he has some nice explosions but their still in a WIP phase

Cheers
Frazzle
Posted By: Pinkhead
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 15:50
Klasse! Sieht echt gut aus.
Wie hab ihr eigentlich ein Publisher für euer Spiel gefunden?
Bye,
Pinkhead
Posted By: Ghost
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 17:52
Hi,
Looks really good. Hope it sells well for you.
Any chance of doing a post-mortem article for Aum?
Posted By: achaziel
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 20:29
wow, sieht sehr schnuckelig aus^^ wie fogman schon gesagt hat, wie aus einem guss, da passt irgendwie einfach alles zusammen^^ ich drück dir ganz fest die daumen, werds mir auch zulegen wenn ichs herbekomme
da könn sich sogar manche grosse entwicklerstudios verstecken, hut ab!
Posted By: Germanunkol
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 21:32
hut ab, da stimm ich zu!
sieht echt nicht schlecht aus. schade, dass man noch nicht mehr sieht. mir gefällt euer model für das raumtor...
Posted By: achaziel
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/12/07 21:38
Quote:
In der neusten Ausgabe der GameStar steht die Ankündigung auf Seite 14.
sag bloss, die werden das auch noch testen? wär ja hammergeil, nochmals viel glück mit dem verkauf! 
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/13/07 19:54
endlich hört man mal wieder as von euch, viel gölück beim verkauf!
Posted By: RedPhoenix
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/13/07 20:11
Interessant wie teuer wird es denn ungefähr sein?
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/14/07 11:19
Quote:
Interessant wie teuer wird es denn ungefähr sein?
Ich glaube, ich habe etwas von 30 Euro gelesen.
Posted By: Thracian
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/14/07 11:59
Viel Glück für Tests und Verkauf. Das Spiel sieht klasse aus.
Posted By: EX Citer
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/15/07 06:31
Komplexe AI klingt interessant. Ist sie wirklich gut und hat sie irgendwelche Besonderheiten?
Posted By: White_Wolf
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/15/07 07:37
Sieht sehr gut aus. Werde es mir auch zulegen wenn ich es bei Media Markt. bekommt.
Posted By: alpha_strike
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/15/07 11:07
Mit knapp 30 Euro kommt Ihr ja gewaltig in das Segment der „aktuelleren“
Space-Simulationen (X^3 e.t.c.). Gibt es eine Demo, einen Avi, in dem man einen Vorgeschmack von Eurem Machwerk haben kann? Ist der Preis eher eine marktpolitische Entscheidung gewesen?
Posted By: Team_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/15/07 15:37
Hi,
erstmal vielen Dank für die vielen Vorschußlorbeeren, ich hoffe wir werden dem
auch gerecht.
Wenn ich es schaffe werde ich versuchen nächste Woche noch ein paar Screenshots
zu posten. Ich hoffe auch das die Demo von unserem Publisher bald freigegeben
wird, damit wir sie zum Download anbieten können.
Um auf den Preis einzugehen, man war der Meinung, das 30€ wohl ein
gerechtfertigter Preis sei.
Es bissl Schiss haben wir natürlich vor den Tests, da wir ja alle wissen
wie grausam das sein kann und es zählt wenig, das wir bis kurz vor der
Fertigstellung nur zu zweit waren (jetzt sind wir zu dritt). Na mal sehen,
wir lassen uns überraschen.
Zum Thema KI: Ich habe versucht die Gegner nicht zu dumm aussehen zu lasssen.
Ich hoffe mir ist da eine, naja sagen wir mal, hoffentlich gute Mischung
aus Vorsicht und Agressivität gelungen (Schaun wa mal).
Also vielen Dank noch mal für das Lob

Bis denne.
Frank
Posted By: Ireng
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/19/07 04:40
I don't speak German, but understand this:
THIS GAME LOOKS FRIGGIN' AWESOME!!!
IT'S UNHOLY!! I-IT'S AMORAL!
CONGRATULATIONS!!
Posted By: Samb
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/19/07 20:28
solange das spiel spielbar ist, hättet ihr die erste indie hürde überwunden
Posted By: Tobias_Runde
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/20/07 06:26
Ja, die Tests können hart werden.
Vor allem wenn es ein 30€ Titel ist! Aber davor darf man sich nicht Bange machen!
Man muss den Test sorgfältig auseinandernehmen, und dann mit diesem Wissen am zweiten Teil arbeiten!!
Mit dem ersten Teil wird selten wirkliches Geld verdient!
Posted By: EX Citer
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 04/20/07 07:05
Also bei einigen anderen Commerziellen Projekten konnte ich schon ganz gut vorraussagen warum sie schlechte Bewertungen bekamen.
Ihr habt nicht zufällig ne Demo? Im moment macht mir die KI sorge soweit ich das mitbekommen habe.
Posted By: Calined
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/01/07 07:34
sieht nicht schlecht aus =D
erinnert mich ein bissel an EVE oder homeworld^^
mal gucken ob ichs mir kaufe =D
Posted By: ulf
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/26/07 13:41
gibt es denn neuigkeiten? habe nichts weiter über das projekt gehört...
Posted By: Team_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/26/07 14:04
Posted By: EX Citer
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/26/07 16:59
looooooks goooooooooood

The grafics are very beautyful. Hope the AI is good. Because a game needs good gameplay. If you want I test it on fun and playability. I would pay for the copy, and of course(!) not share it. Ich kann sogar deutsch
Posted By: Germanunkol
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/26/07 19:15
Coool.... wow, tolle screens! sieht super aus. Mir gefallen das player schiff und die raumtore immer noch am besten. Tolle arbeit!!
Ich kaufs wahrscheinlich auch...
Viel glück!
Posted By: lostclimate
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/27/07 06:34
how did you accomplish the circular bars around the cross hairs?
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/27/07 12:12
I think it's an animated sprite or model, changing it's frame depending on damage and so on. I don't think these kind of bars are possible with gamestudio's vertical bars or can we use transparency/fully opaque like this using 32bit TGAs?
So far it's looking absolutely great, reminds me of X:tension, but even better graphics! I hope it has a good AI, good luck,
Cheers
Posted By: ulf
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/27/07 16:45
kann es sein, dass da mipmaps fehlen? sieht teilweise verpixelt aus, oder ist das so gewollt? mfg
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/27/07 19:57
Quote:
kann es sein, dass da mipmaps fehlen? sieht teilweise verpixelt aus, oder ist das so gewollt? mfg
Ja, das sieht tatsächlich verpixelt / verrauscht aus, als ob die Mipmaps fehlen würden.
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 05/30/07 17:40
ich muss mich zu den verpixelt/mipmaps-fehlen dazuschalgen. Mipmaps sind doch heutzutage standart

Also mal bitte eben bei allen modellen Mipmaps ankreuzen

Aber ansonsten sieht es ganz gut aus - aber ihr solltet im hauptmenü vielleicht die buttons etwas anders machen.
Posted By: Team_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 07:34
Hi,
mir war zwar so als hätte ich die Mipmaps aktiviert, aber ich werde es nochmal
kontrollieren. Danke für den Hinweis!
Hier noch eine aktueller Link zu Star Assault:
http://www.kalypsomedia.com/catalog/product_info.php?cPath=33&products_id=36Bis demnächst..
Frank
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 08:38
Welchen Publisher / Distributor habt Ihr eigentlich gewählt, wenn ich fragen darf?
Posted By: ulf
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 08:43
kalypsomedia wies aussieht
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 08:45
Ulf, bist Du da sicher? Calypso könnte auch nur einer von vielen Vertriebskanälen sein, den der Publisher nutzt.
Posted By: ulf
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 08:49
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 08:56
Verstehe. Dann wünsche ich mal diesem jungen Publisher und dem Team von GamesArk alles Gute!
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 17:25
Mmmm, ich finde es schade das diese seite nicht funktioniert bei Kalypso;
http://www.kalypsomedia.com/business.Gibt es denn noch mehr 3dgs usern hier die bei Kalypso ihr spiel rausbringen lassen werden oder das vor kurzem schon gemacht haben?
Mfg,
Posted By: alpha_strike
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 20:01
Ist das Cover der finale Entwurf?

Keine bösen Worte...
aber das ist kein Cover für ein 30 Euro-Spiel (über Mittelpreis), falls der Preis noch aktuell sein soll.
Das reflektierende Cockpit und der grelle Schriftzug fressen das ganze Bild auf.
Posted By: Joozey
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/01/07 22:19

...thats so cool
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/02/07 00:22
Einzige das daran nicht stimmt meiner meinung nach ist die Star Assault text ... sollte etwas höher drauf stehen. Allerdings, ich finde das gar nicht so schlecht so wie es jetzt aussieht.

Für ein 30€-spiel könnte es tatsächlich besser aussehen, trotzdem glaube ich das mann doch (erst) nach screenshots und weiteren info suchen wird. Das heisst es sieht meiner meinung nach interessant genug aus, es sieht auf jedem fall nicht zu schlecht aus,
Mfg,
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/02/07 09:41
Ich hätte noch normalmapping in dfas spiel eingebaut das sieht besser aus.
Nicht böse gemeint ist nur ein Tipp.
Posted By: Core
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/02/07 09:49
MOdele spitze =)aber die Grafik von Star Asault könte etwas beser sein
Posted By: alpha_strike
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/02/07 10:36
Alles in allem merkt man doch mal wieder, wie gewaltig stark ein Feedback der Community sein kann. Auch wenn von 10 Posts nur 3 oder 4 einen nützlichen Inhalt haben – aber diese Tipps sind vielleicht für einen verbesserten Verkauf ausschlaggebend. Vielleicht auch die Minimalgewichtung, die ein Spiel vor dem Zerfetzen in den Testzeitschriften retten könnte.
Ich kann mich nur der allgemeinen Stimmung anschließen und würde Euch zu einer 1 Level-Auskopplung für unabhängige Betatester (die mit der Engine arbeiten) raten (ohne Menü oder sonstige wertvolle Bilder, die Ihr vielleicht unter Verschluß halten wollt). Keine Demo, die das Spiel anpreisen soll, sondern eine Testversion, bei der der eine oder andere wertvolle Ratschlag noch rüberkommen könnte

.
(Wenn man bedenkt, dass gerade der MMap-Fehler einer der blutigsten Anfängerfehler der A6-Entwickler ist??)
Posted By: Damocles
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/03/07 00:50
Die Distanz, ab wann Mipmaps "eingeschaltet" werden, kann man auch per skript regeln.
Etwas körnigere Grafik kann besser aussehen, wenn die Modelle viele Details haben.
Zu starke MipMaps machen die Grafik zu verwaschen.
noch 2 Dinge, die mir öfters bei Projekten aufgefallen sind, und
leicht übersehen werden:
Die Rotation muß Framerateunabhängig sein, so
das man mit hilfe der time-werte, die Rotation unabhängig von den
aktuellen FPS darstellen kann, also gleicher Winkel pro Sekunde bei
Rotation des Views.
Bei der ersten Glider Demo zB, hatten die Entwickler das vergessen.
Wenn der Rechner vom Entwickler sehr schnell im Vergleich zur Grafik ist,
übersieht man das sehr leicht.
camera.arc (view.arc) sollte nicht auf dem Standardwert von 60 sein.
Bei einem Space-Shooter würde ich den Sichtwinkel zwischen 70 und 90 setzen.
und dann so Kleinigkeiten, wie zB, das beim Erststart
die Auflösung nicht höher als 1024x768 sein sollte.
Oder, das die Steuerung über WASD und! Cursortasten alternativ laufen sollte,
damit Rechts und Linkshänder das Spiel gleich in gewohnter Weise nutzen
können, ohne die Tasten erstmal einstellen zu müssen.
Auch sollte es am Anfang des Spieles ganz Leichte Gegner geben,
damit man schon in den ersten Minuten Erfolgserlebnisse hat.
(oder andere künstliche erleichterungen der Spiellogik)
Das ist vor allem wichtig für die Spieletests, da die Tester
bei solchen kleinen Spielen nicht viel Zeit investieren werden.
Bei solchen Tests zählen die ersten paar Minuten, und nicht der spielerische Erfolg bei
komplexer Planung nach 2 Stunden Spielzeit...
Das Spiel sollte natürlich auch ein Tutorial haben,
aber alternativ auch ein "Quiktutorial", bei dem nur die nötigen Tasten
bechrieben werden, und die Grundsätzliche Steuerung. - zB als
Splashscreen (damit man nicht
zu lange mit einem langwierigen Tutorial genervt wird)
Posted By: broozar
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/03/07 16:16
das cover ist sehr gut. um eine referenz zu haben, könnt ihr's ja mal mit dem x²/x³/freelancer-cover vergleichen, das ist etwa ähnlich gestaltet.
viel problematischer finde ich die eckigen planeten mit der schlichten atmosphärenschicht, die shading-defizite bei den jump gates und die standarda6-fonts in den menüs.
Posted By: Shadow969
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/04/07 16:38
Quote:
how did you accomplish the circular bars around the cross hairs?
This might be a model with u/v shifted texture
Amazing screenshots!
Best graphics i've ever seen on A6 engine, very professional work
Posted By: Team_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/06/07 11:00
Hi,
hier der Link zu einer der ersten Star Assault Previews:
http://gameswelt.de/artikel/index.php?id=2485Frank
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/06/07 11:23
Gratulation. Das ist ein sehr positiver Testbericht!
Posted By: EX Citer
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/06/07 14:36
Hey, klasse!
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/06/07 14:49
Glückwunsch! Super Testbericht, wenn auch etwas kurz ausgefallen
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/06/07 19:38
Gut gemacht!
Mfg,
Posted By: Puppeteer
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/06/07 19:41
Wenn es blad einen Crack für euer Game gibt ist es beliebt

(Bischen Wahrheit steckt da drin...)
Gibt es auch eine Demo?
Posted By: Walt
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/07/07 12:59
Die Demo erscheint im Laufe der nächsten Woche - Release ist am 28. Juni!
Viele Grüsse,
Walt
Kalypso Media
Posted By: Damocles
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/07/07 23:15
Schön, freu mich schon auf die Demo.
woher hab ohr eigendlich die Hintergründe mit den "Plasmawolken" / Nebel?
SInd die Generiert oder von Echten Himmelsaufnahmen?
Posted By: Walt
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/08/07 07:30
Soweit ich weiss, wurden die von unserem Grafiker gerendert.
Posted By: adoado
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/08/07 07:49
Wow that looks awesome, reminds me of EVE

If its no secret - how did you get that background? Did you make skycubes?
Great work

Adoado.
Posted By: Damocles
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/08/07 08:39
Schöne Arbeit mit den Sternen,
ich hab mal versuch das in Gimp irgendwie zu basteln:
Hat man eigendlich ein Standard-Raumschiff wie in X1, (das man upgraden kann)
oder kann man das komplette Raumschiffmodell wechseln?
Posted By: Team_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/08/07 08:57
Hi,
zu 1. Die Hintergründe sind gerendert worden.
zu 2. Man hat ein Standardschiff was man upgraden kann.
Und vielen Dank für Lob und Kritik...
Frank
Posted By: JibbSmart
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/10/07 04:58
very very pretty. what's german for "video please?"?
julz
Posted By: Team_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/14/07 08:13
So nun ist es bald soweit...
Amazon Star Assault
Posted By: Germanunkol
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/14/07 11:40
hmm... wär toll wenn die ein bild davon reinstellen würden...
Posted By: Zapan@work
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/15/07 16:04
Ich habe mir die Demo angeschaut. Leider gibt es einige Fehler u.a. ein komplett Absturtz: "can't load station_00.wmb" o.ä.. Das ständige swtichen der Videoauflösung für die etnsprechenden Videos nervt mit der Zeit auch tierisch, da solltet ihr vielleicht etwas nachbessern.
Posted By: rvL_eXile
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/15/07 16:24
WO hassn die Demo her? WOllte es mir auch mal anschauen...
cYa Sebastian
Posted By: Team_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/15/07 18:24
Hi,
wann tritt der Absturz auf? Ich kann ihn leider nicht reproduzieren - habe gerade
10 Test durchgeführt aber es blieb alles normal !?
Das mit den Videos wird geändert, update folgt die nächsten Tage. Dabei fällt
mir ein das man die Videos auch ausschalten kann (Optionen). Werde trotzdem mal
sehen ob ich was ändern kann.
Ist der Fehler auch vorhanden, wenn die Videos per Options ausgeschaltet
werden bzw. sind? Achja, deine Rechnerdaten und Betriebssystem wären für
die Suche ganz hilfreich.
Frank
Posted By: ulf
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 07:25
Posted By: rvL_eXile
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 10:05
Danke Ulf, mal sehen ob mein Uralt Rechner auch damit zurecht kommt ^^
cYa Sebastian
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 10:59
Ich habe die demo mal angespielt - genrell sehr schön und toll. Aber die steuerung wirkt derweil doch etwas sehr unrealistisch

Ausserdem gibt es noch eine menge kosmetische fehler: schlechtes UV mapping auf den asteroiden, missionstexte stehen beim scrollen über, standart 3DGS cursor und schrift, ...
Ausserdem muss ich zapan zustimmen: Das videoauflösungs-geswitche geht auf die nerven, ich hab die videos direkt ausgeschaltet(und es erhöht die ladezeit ERHEBLICH!!!)
Zudem: Von shadern keine spur?! Obwohl aktiviert.
Posted By: alpha_strike
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 13:47
Kurzbericht nach 10 Minuten:
Die Switcherei zwischen den Videos und dem Spiel fällt sehr negativ auf.
Im Wirtschaftsystem verursachte ich mit dem nicht vorgesehen „Drag and Drop“, das man für gewöhnlich bei dieser Art von Darstellung zeitgemäß erwartet, einen Fehler.
Das Objekt ließ sich nicht mehr ablegen. Allgemein – ich muß ein Objekt optisch in einem anderen Feld ablegen – weil der Mauszeiger die Ablageposition anzeigt. Keine schöne Lösung.
Das Partikelsystem, das die vorbeirauschenden Sterne emittiert, reagiert nicht auf Kursänderungen des Raumschiffs.
So kommt der unschöne Effekt zustande, dass irgendwelche Sterne kreuz und quer sich schneiden.
Die Steuerung ist sehr störend. Im Weltall darf es keine abgehackten Bewegungen geben.
Die Flugeigenschaft weist überhaupt keine Latenz auf. Das überzeugt nicht.
////////////////////////////
Ein ganz dicker Fehler aber ist Eure Fehlberechnung der Flugrichtung.
Wenn ich im Bereich Euler Tilt -90 oder 90 steuere – dann reagiert der Panwinkel falsch.
Ein blutiges Skripter-Anfängerproblem!
Dass es anderes geht und wie es anders geht – beweist die Galaxy-Demo.
//////////////////////////////
Alles in allem scheint es, dass Ihr mit hervorragenden Sprechern und einer optisch recht guten Präsentation gravierende Mängel im Skripten verschleiern wollt.
Dabei fällt mir ein optischer Mangel ganz gravierend auf…
Die Sonne im Scycube ist dunkler als ihre Reflexpunkte.
Ich dachte erst, das wäre ein Darstellungsfehler in den ScreenShots.
Ich hoffe nicht, dass die Demo die Verkaufsversion sein soll.
Dann wäre der Preis absurd.
Ich würde noch einmal ganz akribisch über den Code gehen.
Bei mir stürzte das Spiel in den 10 Minuten 2x ab… mit dieser Fehlermeldung:
Wenn schon nach so kurzer Zeit solche schwerwiegenden Fehler auffallen, dann würde ich mir an Eurer Stelle ein paar Betatester einkaufen, die was von der Engine verstehen.
In diesem Zustand ist das Spiel aber nicht reif für´s Regal.
Posted By: alpha_strike
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 14:03
Reproduzierbar:

Weiterhin gibt es fehlerhafte Darstellungen der Informationstexte der Waffen- und Energiesysteme. Beim Maus-Over poppt der Text hoch und flippt wieder weg innerhalb von einem Frame.
Nächster Fehler: Die Stimme des Bord-PCs überlagert sich. Hier muß dringend der Sample überprüft werden, ob er noch aktiv ist. Stört gewaltig.
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 14:54
So, ich habe mir mal die Zeit genommen, die Demo etwas intensiver durchzuspielen und dabei ein paar Screenshots zu machen. Hier ist meine Kritik der dinge die ihr vor dem Release unbedingt noch verbessern solltet.
Vorhin schon angesprochen, aber hier nochmal zur verdeutlichung: Hässlicher Fehler beim scrollen durch die Missionsbeschreibung.
Da war wohl jemand sehr kreativ? Bitte, das geht besser!
Im Jahre 2007 sind 8-bit grafiken etwas outdated würde ich sagen
DAS geht mal
GARNICHT (Auch sehr schön zu erkennen, der standart acknex cursor: Weg damit!)
Der "Hypertunnel" effekt ist etwas lasch, der kann ruhig stärker sein.
Ausserdem könntet ihr ruhig etwas kräftigere farben benutzen - oder habt ihr das spiel auf CRT Monitoren entwickelt? Hier zum vergleich, die linke hälfte ist das original und die rechte eine etwas verstärkte variante, sieht doch gleich viel spaciger aus.
Unsaubere ecken an der skybox - Nicht schön!
Noch ein paar andere schönheitsfehler: Die skycube ecken und eine teils unsaubere UV-Map.
Der Sonneneffekt ist viel viel zu lasch, hier die obere hälfte mit der etwas aufgepeppten version.
Weitere Kritkpunkte:
- Das Fadenkreuz ist lächerlich, die waffen treffen nicht in die mitte und ich kann nur genau zielen wenn der feind direkt vor meiner nase hockt oder die zielerfassung eingerastet ist(was auch immer bei unterschiedlichen distanzen passiert, mal schon aus 2000 KM entfernung, mal erst bei 300 KM). Ich möchte auch aus der entfernung vernünftig treffen können!
- Die Standartwaffe soll wohl ein scherz sein? Wirkt wie eine steinschleuder. Der soundeffekt ist lächerlich.
- Der nachbrenner ist verbuggt. Zwar fliege ich auf der richtigen geschwindigkeit, aber die beschelunigungsanzeige geht genauso langsam hoch als wenn kein nachbrenner angeschaltet wäre. Ein nachbrenner sollte doch die geschwindigkeit erhöhen(was er auch tut) aber es wird mir nicht visuell verdeutlicht.
- Der Schildeffekt geht auch besser!
- Wieso kann ich mich nicht drehen wenn ich keine geschwindigkeit drauf habe? So wie ich das visuell sehe, drehe ich mich über steuerdüsen, wieso ist dann meine drehgeschwindigkeit von meiner linearen geschwindigkeit abhängig?
- Der schon angesprochene fehler bei -90/90 tilt.
- Das ganze steuerungsystem sollte sowieso grundlegend überarbeitet werden! Es wirkt nicht realistisch noch intuitiv oder passend.
- Der Bordcomputer sollte eine mechanischere stimme haben und das bild das eingeblendet wird muss DRINGEND ausgewechselt werden. Ein Violettisiertes Negativbild einer Poser figur bringts einfach nicht

- Die standarttastenbelegung ist nicht intuitiv. Ich habe erst mein ganzes keyboard abgeklappert bis ich bemerkt habe das ich mit bild-ab/-auf meine geschwindigkeit verändere. Das sollte über die W/S oder A/Y(bzw Z) taste erfolgen!
- Wenn ich über die nummerntasten meine waffe wechseln will, gibt es keinen check ob die taste noch gedrückt ist und es gibt nur ein unangenehmens klappern weil der sample ca 1000x pro sekunde abgespielt wird.
Alles in allem bin ich schon etwas enttäuscht von dem was ich mir erwartet habe.
Dennoch hoffe ich das ihr bis zum release die fehler noch ausmerzt!
Posted By: Zapan@work
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 18:16
Steht das game den schon im Laden/Presswerk, oder wann soll das ganze sein?
Posted By: alpha_strike
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 19:41
Ich reite zwar nicht gerne auf den oben schon genannten Fehlern rum... aber jetzt hatte ich noch einmal die Gelegenheit, eine halbe Stunde zu zocken.
Das Problem mit der vergeigten Steuerung (Pan / Tilt / Roll) hat ein spieltechnisches Manko...
Der Spieler kann in den Raumschlachten nicht korrekt die Gegner im Panwinkel verfolgen, wenn er sich dem Tilt-Winkel -90 und 90 nähert.
Kurzum... die ganzen Raumschlachten, auf welche das Spiel ja Hauptgewicht legt - machen so keinen Sinn. Das Spiel ist mit diesem Steuerungsfehler unlogisch.
Posted By: Walt
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 21:50
Das Spiel erscheint am 28. Juni ist daher bereits seit einigen Tagen im Presswerk.
Mögliche technische Fehler werden natürlich mit Patches, soweit wie möglich, behoben.
Kritikpunkte, die das Spieldesign etc angehen, werden möglicherweise durch Updates verbessert.
Viele Grüsse,
Walt
Kalypso
Posted By: Joozey
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/16/07 23:17
Graphicaly the game looks pretty cool, nothing to say about it what michael hadn't said already.
But the content is pretty much... odd... There's no help at all, just some item and mission explanations. But a tutorial of how to fly the ship would have been good. and how about an ingame mission explanation, a normal help under the F1 key, explanations for everything i'm dragging, dropping, clicking... I didn't even know I was able to mount weapons and reactors in the first 6 times of aimlessly flying around... a confirmation screen when pressing esc. And what is that reactor bar for? it get's empty when I use thrusters, and it doesnt fill back (don't know why it should anyway but okey)... it just remains empty, but theres no explanation at all anywere in the game is there?
And as for the mission: I'm not gonna fly 1.5 hours just to get to the asteroid belt :\. Like, wtf? Do I miss something very very obvious or so? as I can see in michaels screens that he got in a further mission than I am. I don't understand all german words so I might have overlooked something?
And an english version would be nice, if it would only be the text, not even the voice. I don't know what the heck I am doing or what I am supposed to do.
Posted By: ulf
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/17/07 07:48
i didnt find it first too, you have to mount all possible stuff and then right after the mission starts press f1 for autopilot. i had the problem too when i tried the first times, the autopilot didnt work. and then you gonna die, cause the enemy ships will own you at least 3 times.

did anyone already got past those first enemies? and how?
in my opinion with some patch work here and there this could be turned into a good game. but the state it has now... i would think twice buying the full version after i saw this demo.
Posted By: rvL_eXile
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/17/07 08:09
Was auche bessre Wwäre, wenn man die ESC Taste drückt, das man nicht sofort die Nachricht "Mission abgebrochen" bekommt, sondern eher ein kleines Ingame Pnael erscheint indem man auswählen kann ob man nochmal in die Options will/Weiter Spielen/Hauptmenü... Wenn man rein zufällig mittem im Spiel auf die ESC taste kommen sollte, und die Mission fast durch hat, hat man sozusagen die A-Karte gezogen...
cYa Sebastian
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/17/07 09:31
Quote:
And as for the mission: I'm not gonna fly 1.5 hours just to get to the asteroid belt :\. Like, wtf? Do I miss something very very obvious or so? as I can see in michaels screens that he got in a further mission than I am. I don't understand all german words so I might have overlooked something?
Press F1 
Quote:
did anyone already got past those first enemies? and how?
Yes, I set the difficulty to Low/Easy 
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/17/07 09:38
So OK die Steuerung ist so naja, aber das spiel ist eingentlich grafisch ganz ok diese Skysphere-fehler bemerkt man eigentlich garnicht.
Na ja da muss man sagen der Wechsel der Bildschirm-Auflösung regt eingentlich schon sehr auf !!!!

Jungs macht schnell patches updates oder sonst noch etwas sonst wird sich star aussalt sehr schlecht verkaufen das Spiel ist eigentlich dennoch schon sehr interessant
Posted By: Core
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/17/07 17:58
Ey mann dieses Spiel is so verbugt echt pech das es schon im presswerk ist. Mann dieses spiel hatt echt mehr bugs als gothic 3 und das ist ja schon schlimm genug wenn ich mir dieses spiel kaufen würde dann nur aus mittleid .

als ob ichs kaufen würde es sollten lieber jetzt schon patches in eurer Site zu sehen sein.Dass niemand sich aufregt und mit voller wut es in die Mülltonne wirft und dann anbrennt. !!WUNDER!!
Posted By: Walt
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/17/07 18:53
Wir wollen mit "Mehr Bugs als Gothic 3" mal nicht übertreiben!
Das mit den Abstürzen ist leider bisher eher gar nicht nachvollziehbar.
Weder bei den Entwicklern, noch bei uns als Publisher - Haben es jetzt mehrmals durchgespielt und bisher war es nicht nachvollziehbar und bei uns läuft es stabil.
Wir und die Entwickler werden das aber natürlich weiter beobachten und ggf nachpatchen, das ist natürlich klar. Und wir sind natürlich auch auf eure Hilfe angewiesen. Denn einfach nur sagen "Ist buggy, stürzt ab", damit können wir das ganze nicht reproduzieren (wenn es bei uns nicht vorkommt...).
Walt
Kalypso
Posted By: mpde
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/17/07 19:38
Hallo...
möchte mich hier auch mal melden, und meine "persönliche" Meinung äußern.
Von der Grafik mit einigen Abstrichen sieht das Spiel recht ansprechend aus, es
ist Euch also ganz gut gelungen mit A6.
Folgende Sachen sind mir bei einem kurzen Test aufgefallen:
- Die Steuerung finde ich sehr träge.
- die vielen Einblendungen des "Lade-Splashes" nerven, lassen dadurch weniger
Spielfreude aufkommen.
- Spielsteuerung (Optionen/Einstellungen) doppelte Belegung von Tasten möglich,
es kommt aber kein Hinweis.
- Absturz auf einem Rechner mit ATI-Karte (beim dritten Anlauf startete das
Spiel erst) und dann Crash im Spiel selbst.
- Absturz auf Rechner mit Nvidia-Karte im Spiel.
--------------------------------------------------------------------------------
Es Crasht aber nicht immer und nicht an nachvollziehbaren Stellen, wenn es
Crasht ist es dem Spiel ziemlich egal ob man sich im Menü oder im Spiel befindet.
--------------------------------------------------------------------------------
- die Screenauflösungen scheinen nicht so zu funktionieren wie Ihr es Euch
vorgestellt habt, jedenfalls war bei mir öfter das Menü nicht mehr ordentlich
zu bedienen oder ganz verschwunden.
- das laufende Umschalten der Auflösungen finde ich überhaupt nicht gut.
- Einmal brachte mich der Autopilot nicht an das Ziel, nach 10 Minuten habe ich
dann aufgegeben mein Schiff drehte sich da nur im Kreis.
Schaut Euch einige Sachen (Fehler) die hier andere User gemeldet haben an,
verbessert diese und dann klappt das schon.

viel Erfolg bis zum Erscheinungtermin,
mpde
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/17/07 19:46
Leute es gibt jetzt schon ein Kundenrezension auf amazon.de, das kann doch garnicht, das spiel gibt es ja noch nicht zum verkauf... finde ich schon mies das alles jetzt schon runter zu ziehen. Klar, es gibt noch eine menge bugs, und vielleicht brauchen sie eigentlich etwas mehr zeit als sie haben, aber jetzt schon sagen es wird nie was finde ich schlimm,

Mfg,
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 06:58
ich möchte noch sagen ich habe auch eine ati grafikkarte und trotzdem komm ich ohne zu zögern locker rein keine abstürze warum dann bei dir uns noch etwas zu team gamesark
jungs macht etwas zum schutzschield im game das sid echt entschuldigung hässlich aus diese draw lines_3d sind echt net gut macht liber einen sphere mit tranparency = on und normalmapping fürs leuchten ansonsten keine großen probleme
Posted By: Blattsalat
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 07:38
ich hatte auch keine technischen probleme trotz ati karte.
zu allen schon erwähnten punkten hab ich noch 2 oder 3 die mich massiv stören.
1.) der look im generellen ist öde. mir fällt leider kein besseres wort ein. die highlights die im leeren raum wären, sind entweder lieblos gestaltet oder/und schlecht texturiert (raumstation als beispiel). alles wirkt dröge und hat keine highlights. und die sprichwörtlichen fehlen auch bei allen metaltexturen.
ich weiß nicht obs meine schuld war, aber ein spiel zu machen, in dem 99% aller objekte aus metall sind, und dann keinen metall shader zu verwenden der nach was aussieht, ist gelinde gesagt mutig.
2.) 0 feedback. egal was ich drücke, schiebe oder regle, ich krieg einfach keinen feedback von irgendwas. feure ich die mgs ab, kann ich sie nicht vom treibwerk unterscheiden. 2007 muss da mehr her. aktive flugsteuerungselemente, gui mit feedback und und und....hätte keinem weh getan, wenn die gewählte waffe aus dem schiff ausklappen würde...als beispiel.
3.) der letzte und wichtigste punkt. dieses flieg nach a töte gegner und dann flieg weiter nach b und töte mehr.... dröge.
das sollte man interessanter verpacken und inszinieren.
aus der alten ideologie, dem user beim ersten spielstart erst mal ein wow erlebnis zu bereiten, scheint wohl geschichte zu sein

4.) fällt mir gerade ein: die steuerung meines tonnenschweren schiffs ist verdammt ähnlich meiner windows maus steuerung. trägheit, ansatzweise physik oder mehr als nur pan tilt und roll solltens dann schon sein.
ich hab unmittelbar davor star force getestet. die machen vieles auch falsch, aber deutlich mehr richtig. und kaum ein punkt lässt sich mit "ist nur ein indy spiel" abfertigen.
ich als alter elite veteran bin bei solchen spielen sehr krtitisch -wahrscheinlich zu kritisch. Aber warum keiner alle guten aspekte alter spiele nimmt und sie zu einem neuen weltraumshooter schmiedet, bleibt mir ein ewiges rätsel.
meiner meinung nach leider kein glanzstück
schade eigentlich
cheers und viel erfolg trotz harscher kritik meinerseits
Posted By: old_bill
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 08:21
Quote:
Ey mann dieses Spiel is so verbugt echt pech das es schon im presswerk ist. Mann dieses spiel hatt echt mehr bugs als gothic 3 und das ist ja schon schlimm genug wenn ich mir dieses spiel kaufen würde dann nur aus mittleid . 
als ob ichs kaufen würde es sollten lieber jetzt schon patches in eurer Site zu sehen sein.Dass niemand sich aufregt und mit voller wut es in die Mülltonne wirft und dann anbrennt. !!WUNDER!!
@Core:
Das ist nicht gerade die Art von Feedback die hier erwünscht ist.
Lies dir doch bitte mal das Sticky "When giving feedback" durch.
Der Beitrag bei Amazon ist ja mal echt "arm", das sieht eher aus als wollte
hier einer 3D GameStudio eins auswischen und ein Spiel schlecht machen,
als sich wirklich damit zu beschäftigen...
Da würde ich als Anbieter doch mal Gebrauch von der "Löschen" Option machen.
Posted By: Anonymous
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 08:51
Es fällt hier im Forum immer wieder auf, dass neue Spielideen und Projekte solange hoch gelobt und diskutiert werden, bis das Produkt veröffentlicht werden soll.
Just in diesem Augenblick schlägt bei manchen Interesse in Neid (oder etwas ähnliches) um, der dann mit allen Mitteln/Möglichkeiten kund gegeben werden muss.
Solche posts/user - denke ich - kann man getrost vernachlässigen.
Gruß, mercuryus
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 08:57
Da hast Du Recht, Mercuryus. Dennoch wurden hier sehr gute Punkte angesprochen, die das Spiel verbessern würden. Es kamen vorwiegend positive und konstruktive Punkte zum Vorschein. Von Neid konnte ich persönlich wenig bis gar nichts wahrnehmen.
Viele der Punkte könnten auch geändert werden. Die hohen Ladezeiten sind evtl. Engine-basiert aber die meisten anderen Punkte wären umsetzbar.
Ich mache mir nur Sorgen, dass es für diesen "Beta"-Test zu spät ist.
Ich wünsche aber allen gutes Gelingen, es wäre schade um die fantastische Arbeit.
Posted By: Team_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 09:10
Hi,
ich würde gerne wissen welches Windows bei den Abstürzen zu Einsatz kommt
(XP, Vista o.a.). Einige Sachen sind evt. nicht mehr zu ändern aber wir
werden versuchen auf andere einzugehen. Wir hatten ja auch einen Betatest
durchgeführt, aber man sieht ja es kommt immer noch was hinzu, wenn die
Zahl der Tester größer wird.
Aber nochmal die bitte, mir bei den Absürzen evt. die Rechnerdaten und das
Betriebssystem zu nennen, dann kann ich vlt. mal was nachvollziehen.
So ich mach mich an die Arbeit!
Also bis denne
Frank
Posted By: Zapan@work
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 09:19
Ein kleiner Tipp: ihr solltet das Spiel default mäßig immer mit dem "-diag" Parameter starten, das sollte euch schon ein wenig mehr helfen den Fehlern auf die Spur zu kommen. Anhand von Rechnerkonfigurationen herauszubekommen, warum eine *.wmb Datei nicht geladen wird, halte ich eher für weniger sinnvoll.
Posted By: ulf
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 09:26
Quote:
Es fällt hier im Forum immer wieder auf, dass neue Spielideen und Projekte solange hoch gelobt und diskutiert werden, bis das Produkt veröffentlicht werden soll.
Just in diesem Augenblick schlägt bei manchen Interesse in Neid (oder etwas ähnliches) um, der dann mit allen Mitteln/Möglichkeiten kund gegeben werden muss.
Solche posts/user - denke ich - kann man getrost vernachlässigen.
Gruß, mercuryus
ich denke man sollte unterscheiden zwischen konstruktiver kritik, bzw. usern welche echt enttäuscht sind und denen, die einfach nur einen billig ausformulierten bashkommentar abgeben, um sich interessant zu machen.
ich habe zb. dieses gameswelten preview noch im kopf und dort wurde das spiel derartig gelobt, dass ich voller hoher erwartungen war. ich dachte, wow endlich mal wieder ein richtig gutes a6 spiel. leider wurden die eben nicht ganz so erfüllt.
ich würde mal behaupten wenn man den link zur demo in ein anderes spieleforum stellt wäre die kritik wesentlich vernichtender als hier. denn sitzen entwickler und kritker quasi im selben boot - bzw. der selben engine 
Posted By: Anonymous
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 09:41
Jo - hast Du (und Friendly_Frank) recht - ich schrieb auch ..bei manchen... und meinte nicht die konstrukltiven Kritiker.
Ich persönlich finde es auch sehr schade, dass Entwickler und Publisher oftmals viel zu wenig Gewicht auf das Testen legen...
Manches ist sooo offensichtlich und ein anderer Blickwinkel (Betatester) oft sehr hilfreich.
mercuryus
Posted By: Blattsalat
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 15:22
Wenn man aber bedenkt, dass selbst bei "high end" titeln wie gothic oder gta keine bugfreiheit garantiert werden kann, dann ist das bei einem indy spiel auch verständlich.
Ich möchte es nicht gutheißen, aber das zum dreh und angelpunkt der kritik zu machen ist immer schwierig. zumal es bei den meisten (wie bei mir auch) anstandslos funktioniert.
ich denke das die größten probleme designtechnischer art sind.
kleinigkeiten die sich summieren und als großes ganzes dann unfertig wirken.
1-2 monate spieltests (nicht nur betatests) hätte hier wahre wunder bewirkt. Unvorstellbar das keinem betatester die steuerung aufgestoßen ist, oder das man keinerlei intro in die funktionsweise des spiels bekommt.
auch ist es mehr schade als schlecht, denn das spiel hätte durchaus viel mehr sein können als es ist, und das mit nur minimalen änderungen.
qualitativ schlägt es sehr viele indy spiele und kann mithalten.
es fühlt sich halt wie v0.9 an.
aber wer hat schon bei seinen ersten arbeiten alles richtig gemacht. kritik annehmen und im nächsen projekt umsetzen.
und immer daran denken: ich hatte bei doom3 mehr zu bemängeln und habs eher abgeschaltet

alles ist halt relativ
cheers
Posted By: Core
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 15:55
Ja aber trotzdem die bugs die kann man nicht mehr entfernen auch bei den patches es werden immer wieder neue gefunden!!!!!!!
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 16:13
Quote:
Ja aber trotzdem die bugs die kann man nicht mehr entfernen auch bei den patches es werden immer wieder neue gefunden!!!!!!!
Wie kommst du denn darauf? Neu oder nicht, bugs können durch patches entfernnt werden ...
Mfg,
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 16:28
Ja stimmt da hast du dchon recht aber es wird auch langsam anstrengend und nervig zu hören das hier ein bug ist und da ein fehler mit der zeit hat man dann keine lust mehr immer mehr neu patches zu machen!!!
Ist halt viel zu anstrengend.
Posted By: Core
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 17:46
ja ok aber ich mein so viele bugs siends nun auch wieder nicht aber es wer halt viel besser gewesen die bugs vor Realase zu verbesern !!! um Kritik zu vermeiden isch halt nicht schönn !!!!! aber man mus schon zugeben des ein oder andere im spiel isch halt heslich gehmacht (zum beischbiel des schutzschield )
SCHADDDDDDDEEEEE aber trotzdem miet den Patches machs bestümt spas
Posted By: Joozey
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 19:27
Ha ok so after discovering the F1 button WITH all things mounted (yea thanx Ulf

), I finaly got to play the game

I have to say that the gameplay isn't bad that much. Done a few missions and it's pretty nice to play. Sure the game can be better at many areas, but this is the case with many or even any game out there.
I think it's a worthy game to buy.

And the bugs aren't that much, at least I haven't noticed many of them.
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 20:12
Quote:
Ja stimmt da hast du dchon recht aber es wird auch langsam anstrengend und nervig zu hören das hier ein bug ist und da ein fehler mit der zeit hat man dann keine lust mehr immer mehr neu patches zu machen!!!
Ist halt viel zu anstrengend.
Das ist aber ganz schön egal mein freund, wenn mann als betrieb eine gute firma sein möchtet dann darf mann einfach nicht darauf verzichten patches zu releasen!! Das gehört nun mal dazu, auch wenn das anstrengend oder nervig ist, weil klar da könntest du ganz schon recht haben, allerdings zeigt das schon das unterschied zwischen die guten oder schlechten firmen,
Mfg,
Posted By: alpha_strike
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/18/07 21:29
Zu den Abstürzen auf meiner Maschine: Ich habe ein XP SP2-System, ATI 9800, 2GB RAM.
Der Fehler tritt reproduzierbar dann auf, wenn ich den Sprung in ein anderes System vornehmen will. Der 2 Absturz scheint eher so ein Fehler zu sein, der mit Partikel-Emission „random(irgendwas)“ oder „Division durch 0“ zu tun hat.
Falls der Levelsprung in der Demo nicht vorgesehen ist – dann sollte der Spieler auf gar keinen Fall den Knopf dafür betätigen können.
Zu Patches:
Ich glaube kaum, dass es einen Patch zu Texturfehlern o.ä. geben wird. Genauso wenig wird es eine Fehlerkorrektur bezüglich der misslungenen Steuerung geben (Tilt/Pan-Fehler oder fehlende Latenz) – jeder, der ein bisschen skriptet, der weiß, dass es hierfür eines grundlegend neuen Aufbaus der Codes bedarf. Wer macht das schon.
Es geht mich wirklich nichts an – aber trotzdem – wer mit einem 30 Euro Spiel in den Laden zieht, der muß sich einfach auf empfindlichere Kritik gefasst machen. Und die ist hier überwiegend sehr produktiv ausgefallen.
Unsachliche Kritik wäre wohl eher: „ so ein scheiß Spiel, das ist ja total versaut mit Bugs, mir kommt es so vor, als wäre das gar nicht getestet worden“.
Auch wenn so ein Kommentar der Realität entsprechen könnte – aber so etwas hat hier niemand geschrieben.
Posted By: checkbutton
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/19/07 13:08
Puh, Mann. Wehe ihr veranstaltet hier nochmal sowas, dann gibts Kloppe. Ich hab' nicht die Zeit, 20 Posts einzeln zu löschen...
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/20/07 05:05
@ team gamesark ich hab ne idee über das schutzschild das "raumgleiters"
ihr könntet es genau so auf bauen wie zb mit dem wassershader aber bloß durchsichtiger und einer oval kugekl das sehe dann mal schon besser als euer *linien rumgewusel.
*War aber nicht böse gemeint
Posted By: proteK
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/20/07 09:48
also ich finde das Spiel gelungen, und zu den Bugs - die lassen sich immer wegmachen, was die Vergangenheit gezeigt hat.
wenn wir mal ehrlich sind, dann hat heute fast jedes Spiel ne Menge an Bugs, sogar die von grösseren Entwicklungsstudios welche dann auch erst mit Patches/Updates behoben werden
nur weiter so - denn jedes Entwicklungsstudio hat einmal irgendwo angefangen und lernt auch aus Fehlern und deshalb werden spätere Spieletitel nur noch besser
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/20/07 11:11
Da hast du zum größten teil Recht und lasst euch nicht unterkriegen immer machts schon super 8und das Spiel ist 1a klasse
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/20/07 12:07
Quote:
Puh, Mann. Wehe ihr veranstaltet hier nochmal sowas, dann gibts Kloppe. Ich hab' nicht die Zeit, 20 Posts einzeln zu löschen...
Jop, du hast recht. Let's keep the thread clean.
Cheers
Posted By: Damocles
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/20/07 16:07
jetzt mal ehrlich:
1- ich habe keine Ahnung, wie man die erste mission bestehen soll.
irgendwann kommen keine Gegner mehr, auch hab ich keinen Counter fue r die Gegner die ich
erledigen soll.
Das ist ganz schlecht geloest fuer eine Demo, so vergeht ganz schnell die Lust auf das Spiel.
2- Kauft man am Anfang keine Aggregate fuer das Schiff, treibt es hilflos im Raum.
Das ist volkommen sinnlos. Wie ist es denn dann erst aus der Station geflogen.
Die Anfangskomponenten muessen vorinstalliert sein.
3- Das Gameplay find ich lam, keinerlei Geschick noetig, (von dem was ich in der ersten Mission gesehen habe)
einfach nur ungefaehr auf den (nur als Pixel sichtbaren) gegner zentrieren, und auf Feuer druecken.
Schaut mal wie das X2 geloest hat, da ist man seht viel mehr im Kampf eingebunden.
Die Steuerung des Schiffes ist sehr seltsam, warum sind denn Geschwindigkeit und Rotation gekoppelt ?
Dreht denn das Schiff nach oben,unten,recht,links mit den Haupttriebwerken?
So ist man gezwungen immer auf voller Geschwindigkeit zu fliegen, um ordendlich drehen zu koennen.
Auch wenn das Spiel an sich recht gut poliert wirkt, sind diese Elemente echte Spasskiller
Beim Waffenwechseln, sollte der Sound nur einmal gespielt werden,
auch wenn man die Wechseltate gedrueckt laesst.
Posted By: maybenew
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/21/07 19:42
Habe das Spiel soeben mal gestartet - gespielt nicht, da sich der Gleiter keinen Quant bewegt hat.
Finde dieses Produkt mehr als paradox. Auf der einen Seite bringt es in Grafik und Präsentation eine Qualität mit sich, die wirklich Einiges erwarten lässt, macht dann aber alles durch kleine und auch schon mal etwas größere Ungereimtheiten kaputt.
Also bezüglich des Acknex-Standard-Mauszeigers hoffe ich einfach mal zu Euren Gunsten dass das wirklich ein beißend zynischer Scherz sein soll. Die Weigerung des Gleiters auf irgendeine Steuereingabe zu reagieren dagegen kann ich ebensowenig lustig finden, wie die penetrante Bildschirm-Umschlaterei zwischen Spielübergängen.
Ihr habt hier echt ein grafisch gutes Spiel abgeliefert, für ein GUTES spiel aber fehlen die "i"-Striche unter den Tüpfelchen.
Denke aber nicht, dass dies den Verkaufszeilen einen Abbruch tun wird. Wünsche gutes Geschäft!
Posted By: Walt
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/22/07 09:12
hast du deinen gleiter auch ausgerüstet? denn ohne antrieb bewegt er sich natürlich nicht...
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/22/07 09:13
Vielleicht wäre ein Schalter für eine automatische Standard-Ausrüstung eine gute Idee für die Leute, die sofort mit dem Spiel beginnen wollen.
Posted By: EX Citer
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/22/07 10:11
Interessante Kritik. Ich hoffe ihr bekommt das meiste ausgebügelt. Immerhin kommt das Spiel aus Deutschland. Bei Loki gabs erstaunlicher Weise auch krasse Mankos beim Release. Sowas können Spieler meistens nicht nachvollziehen, da Spiele in der Vergangenheit immer ausgesprochen perfect von der Programmierung her waren im vergleich zu anderer Software. Lasst das bloß nicht einbrechen.
@Offtopic: Michael Schwarz? Gibts Acknex noch? Das Comic? Das Spiel hier liefert gerade gutes Material für Parodien.
"20 Lichtjahre von der Erde entfernt"
Pilot: Ha! Da kommen die Gegner! - Computer! Start the Engines! - Hey, Computer, wann gehts endlich los? Die Feinde kommen näher!
Computer: Keine Antriebsmaschineneinheit an Bord
Pilot: WAAAAAAAAAAAAS?!
Posted By: alpha_strike
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/22/07 21:14
Computer:
"Sie wurden zerstört - eine Rettungskapsel bringt Sie zurück zur Raumstation!"
MUHAHAHAHAAA!!!
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 06/22/07 23:31
Der comic hieß "Ack!" - und ja, ich werde bald mal wieder nen paar episoden machen
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/05/07 18:15
@ Team_Gamesark
Ich wollte mal fragen ob ihr schon :
1. Die Schutzschild Éffekte ausgebessert habt.
2. Das Raumschiff Manöver geändert habt.
3. Und noch die anderen Bugs entfernt habt.
4. Wann ist denn der Patch da??
Posted By: Walt
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/06/07 11:57
Die Jungs arbeiten zur Zeit an einem kostenlosen Mini-Addon, dass Bugs ausbügelt, sowie zusätzliche Features beinhaltet und Änderungen vornimmt (z.B. der Schutzschild Effekt etc).
Das Mini-Addon wird nächste Woche veröffentlicht!
Neue/Berarbeitete Funktionen
- Die Steuerung wurde komplett überarbeitet.
- Das Zielsystem wurde komplett überarbeitet. Die Gegner lassen sich nun mit
Hilfe der Tabulatortaste durchschalten (es wird immer der am nächsten gelegene Gegner ausgewählt).
- Der Spieler wird nun beim Druck auf die Escapetaste noch einmal gefragt, ob er die Mission tatsächlich abbrechen möchte.
- Der Spieler verfügt nun über einen Zähler, während er im Weltall unterwegs ist, der ihm anzeigt welche Missionsziele
er noch erfüllen muss (an- und abschaltbar mit Shift + F11).
- Wenn das Raumschiff des Spielers getroffen wird, erscheint nun ein Schildeffekt.
Weitere Änderungen
- Die Erfahrungspunkte, die ein Spieler nach dem Abschießen eines Gegners
bekommt, hängt nun nicht mehr vom eingestellten Schwierigkeitsgrad ab.
- Alle Waffengegenstände sowie die Reaktorengegestände wurden überarbeitet.
- Das Zielkreuz wurde entfernt.
- Die Videos werden nun in der vom Spieler eingestellten Auflösung dargestellt,
um die Verzögerung beim Auflösungswechsel zu vermeiden.
- Der "Station verlassen" Knopf wurde entfernt.
- Die Scrollbare Schrift innerhalb der Missionsbeschreibung wurde in feststehende Schrift abgeändert.
- Das Bild vom Bordcomputer wurde überarbeitet.
- Es wird nun ein anderer Mousecursor verwendet.
Fehlerkorrekturen
- Verschiedene orthographische Fehler in den Menüs korrigiert.
- Verschiedene Fehler in einigen Missionen korrigiert.
- Ein Fehler bei der Öffnung von Ladungsboxen wurde korrigiert.
- Ein Grafikfehler bei den Explosionen wurde korrigiert.
Walt
Kalypso media GmbH
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/06/07 18:17
Na dann auf ein neues!
Wird eigentlich eine neue überarbeitete Demo von Star Assault erscheinen??
Posted By: Walt
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/06/07 19:09
Es wird sowohl eine neue Demo, als auch einen Patch für die Demo geben.
Da viele Magazine die Demoversion bereits geposted haben, kann es sein, dass nicht die neue Demo nochmal veröffentlicht wird, sondern der Patch dazu.
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/06/07 19:10
Freud mich das zu hören, danke.
Und nochmals viel glück!
Posted By: Germanunkol
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/07/07 22:00
Das hört sich echt gut an. Bin ebendfalls gespannt.
Super, dass ihr Kritik so gut ausgewertet und benutzt habt!! Das war eine serh gte entscheidung!

Viel glück!
Posted By: Kroax_GamesArk
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/11/07 17:16
Auf der aktuellen Webseite zu Star Assault gibt es nun im Bereich "Media" den aktuellen Patch v1.35 für die Vollversion des Spiels zum Download.
Weiterhin ist auch eine neue Version der Demo, die die Änderungen des Patch v1.35 beinhaltet, vorhanden.
Die aktuelle Webseite zu Star Assault ist hier zu finden:
http://www.star-assault.com/Hier noch einmal die Liste aller Änderungen, die auch Walt schon weiter oben aufgelistet hat.
Code:
Neue/Berarbeitete Funktionen
- Die Steuerung wurde komplett überarbeitet.
- Das Zielsystem wurde komplett überarbeitet. Die Gegner lassen sich nun mit
Hilfe der Tabulatortaste durchschalten (es wird immer der am nächsten gelegene Gegner ausgewählt).
- Der Spieler wird nun beim Druck auf die Escapetaste noch einmal gefragt, ob er
die Mission tatsächlich abbrechen möchte.
- Der Spieler verfügt nun über einen Zähler, während er im Weltall unterwegs
ist, der ihm anzeigt welche Missionsziele
er noch erfüllen muss (an- und abschaltbar mit Shift + F11).
- Wenn das Raumschiff des Spielers getroffen wird, erscheint nun ein
Schildeffekt.
Weitere Änderungen
- Die Erfahrungspunkte, die ein Spieler nach dem Abschießen eines Gegners
bekommt, hängt nun nicht mehr vom eingestellten Schwierigkeitsgrad ab.
- Alle Waffengegenstände sowie die Reaktorengegestände wurden überarbeitet.
- Das Zielkreuz wurde entfernt.
- Die Videos werden nun in der vom Spieler eingestellten Auflösung dargestellt,
um die Verzögerung beim Auflösungswechsel zu vermeiden.
- Der "Station verlassen" Knopf wurde entfernt.
- Die Scrollbare Schrift innerhalb der Missionsbeschreibung wurde in
feststehende Schrift abgeändert.
- Das Bild vom Bordcomputer wurde überarbeitet.
- Es wird nun ein anderer Mousecursor verwendet.
Fehlerkorrekturen
- Verschiedene orthographische Fehler in den Menüs korrigiert.
- Verschiedene Fehler in einigen Missionen korrigiert.
- Ein Fehler bei der Öffnung von Ladungsboxen wurde korrigiert.
- Ein Grafikfehler bei den Explosionen wurde korrigiert.
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/12/07 14:41
Es freut mich das ihr die Kritik so streng genommen habt und die meisten Punkte überarbeitet! So muss das sein!
Posted By: Puppeteer
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/13/07 13:50
Eine Frage mal nebenbei:
Kann man für 3dgs WRS Spiele Updates machen?
Und wenn ja wie?
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/13/07 14:13
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/13/07 20:58
Quote:
ich glaub durch patches!
schau mal hier rein;
http://www.download.com/Patch-Maker/3000-2383_4-10201567.html?tag=lst-0-1
Ja, ist ne super program und wirkt auch gut mit 3dgs!
Mfg,
Posted By: Puppeteer
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/16/07 12:40
Danke!
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/16/07 18:48
Hab ich gern gemacht !!
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/20/07 12:54
Habe die Demo jetzt mal durchgezockt, finde sie besser als beim letzen mal, aber ich finde echt (sry) die schild effecte "zum kotzen", die sind echt eckig und das sieht nicht gut aus!
EDIT: Aber ansonsten Klasse Spiel, ach bevor ich es vergesse das Raumschiff fliegt irgendwie wackelig könntet ihr das ändern???
Posted By: Michael_Schwarz
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 07/20/07 13:37
Deine Grammatik lässt auch zu wünschen übrig
Posted By: Blitzblaster1
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/04/07 08:15
Ich habe heute die GameStar 10 XXL gekauft. Der Testbericht ist ja grauenhaft ausgefallen. 41 Punkte ist ja auch nicht viel. Da sieht man mal wieder, dass es keinen Unterschied macht, ob man alles alleine macht, oder nur begrenzte Mittel zur Verfügung hat. Wie so oft, werden solche Spiele durch den Kakao gezogen. Nicht schön sowas. Aber ist ja nichts neues. Leider!
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/04/07 11:31
Ich habe den Testbericht auch gelesen. Das Spiel kam nicht sehr gut bei weg, aber die Hauptkritik war die zu direkte Steuerung und die immer gleichen Missionen.
Eigentlich sind beide Punkte recht valid und erlauben schon eine Abstufung, wenn man es mit anderen Genre-Vertretern vergleicht.
Anderenfalls gebe ich Dir auch Recht, dass die wirklich oft ziemlich rüde Kritik verteilen. Das fantastische "Alpha Prime" wurde mit 2 Sätzen abgetan, in denen die Vorzüge nicht mal erwähnt wurden und selbst Bioshock wurde gerügt, weil man angeblich zu wenig spürt, dass man in einer Unterwasserstadt sei. Man bedenke dabei, dass eigentlich fast jeder Raum Fenster nach draußen hat und Unterwasserszenarien zeigt.
Also die Gamestar hat aus meiner Sicht schon an Objektivität verloren.
Posted By: Damocles
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/04/07 13:26
Gamestar lebt neben den Magazinverkäufen vor allem von der Produktplatzierung und
Werbung. Da wird natürlich ein EA Spiel oder Blizzardprodukt automatisch besser eingestuft.
(siehe -> "The Fall", ein absolut verbuggtes und zweitklasiges Spiel, das trotzdem gut Wertungen bekam,
und zugeleich zufälligerweise eine ganze Seite Werbung geschaltet hatte)
Kleine Produktionen bringen ja der Gamestar keine zu erwartenden Werbeeinnahmen, warum also
besonders freundlich mit denen sein.
Auf der anderen Seite bekommen AAA Titel auf grund ihrer Produktionskosten automatisch
bessere Platzierungen auf Grund der Menge des Contents. Gameplay ist ja nur ein Teil des Spieles.
(zB würde das klassische Windows-Solitär eine miserable Bewertung bekommen. Trozdem spielen es
Millionen Leute gerne in ihrer freien Zeit)
Aber egal wie man Gamestar rügen möchte, es gibt nun mal keinen 3dgs community bonus auf
dem freien Markt. Die Qualität muß sich nun mal im Vergleich zu anderen messen lassen.
Posted By: Poison
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/04/07 15:33
Das stimmt Damocles, ich habe das gehört von einem meiner besten Freunde der Vater arbeitet bei der Telekom und hat die als Kunden.
Der hat sie mal abgefragt bei wem sie die Spiele besser hervorziehen, der von der GStar sagte einfach "der halt mehr zahlt."
Posted By: mk_1
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/04/07 16:53
sowas nennt man halt unabhängiges Magazin
Posted By: padrino
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/06/07 13:35
das wusste man aber doch schon lange... je mehr geld der spielehersteller bezahlt, umso besser fallen dann letztendlich auch die werbungen ihrer produkte aus ...
schade das es so ist, aber das ist eben der kapitalismus (ohne jetzt kritik an selbigem zu üben)
Posted By: Blattsalat
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/06/07 18:05
der fairness halber muss man aber sagen, dass die gamestar das spiel nicht grundlos in den dreck zieht.
die kritik an ihrer bewertung ist vielmehr, dass sie sich über solche porjekte "lustig machen" (abwertende äusserungen und kommentare).
das würden sie sich bei einem bigbudget nicht trauen. das ist sicher richtig. der ton macht eben die musik.
aber die gamestar ist nicht schuld and sehr schlechter steuerung, drögen missionen und langweiligen weltraumgefechten.
seit sie mit dem rumgehype eingiger shooter auf die fresse gefallen sind, bemerkt man bei denen einen rückwertstrend. gute spiele werden sehr harrsch kritisiert und schlechte spiele bekommen einfach einen verbalen arschtritt.
wems nicht gefällt machts wie die alten griechen und kaufts nicht. dann erledigt sich das ganz von alleinen, um nicht zu sagen spielend.
zum eigentlichen thema:
star assault hätte eines der wenige gs spiele werden können, welches ich mir gekaut hätte. ich finds immer noch schade, würde aber einem 2ten teil eine objektive chance geben.
cheers
Posted By: Damocles
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/06/07 20:58
Quote:
schade das es so ist, aber das ist eben der kapitalismus (ohne jetzt kritik an selbigem zu üben)
Ohne Marktwirtschaft gäbe es weder die Gamestar, noch dieses Spiel, noch die
Engine dazu..
(nicht persönlich gemeint)
Zum Spiel:
ich hab halt die Demo gespielt, als sie rauskam. Da gab es noch ne Latte and
Bugs und diversen Sachen die man besser hätte einstellen können...
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/07/07 07:41
Quote:
Ohne Marktwirtschaft gäbe es weder die Gamestar, noch dieses Spiel, noch die Engine dazu..
Das würde ich so pauschal nicht sagen, wir hatten auch im Sozialismus Spiele auf dem KC-85 1-3, leidenschaftliche Spieler und Entwickler gab es wie hier und Zeitschriften für junge Leute gab es auch. Ob die heute zensiert wären oder nicht, ist schwer zu urteilen, die eine oder andere Reform hätte das ändern können.
on-topic:
Ich habe mir mal Gedanken über Star Assault gemacht. Ein Problem, dass wir dabei auffiel: Das Projekt ähnelt vielen großen und mit hohem Budget entwickelten Projekten. Damit wird es vergleichbar und scheitert unweigerlich am kleineren Team und kleinerem Budget. Wäre evtl. ein Sprung in ein kreatives neues Szenario eine Alternative gewesen? Sagen wir mal ein Cartoon-Flugsimulator mit abgedrehten irren aber sympatischen Aliens, oder etwas mit Käfern und Hornissen und witzigen Dialogen oder Personen und Fluggeräte, die verkleinert wurden und durch ein Wissenschaftslabor sausen?
Posted By: Damocles
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/07/07 07:57
Naja, wir hatten den KC-85, und "Fang das Quadrat" simpelspielchen.
Und unsere westlichen Nachbarn einen Amiga 500 mit Turrican.
Ohne freihen Markt geht einfach die Entwicklung von Konsumentenprodukten
hinsichtlich wirklich bestehender Nachfrage unter.
Im Sozialismus zählt es, welcher Staat die größte Kustdünger- und Kalisalzproduktionsrate in der Statistik hat,
und nicht wo die Leute sich ihre Freizeitwünsche erfüllen Können. Sicher gibt es Talent (im alten Rom
waren die Leute auch nicht weniger talentiert), aber es fehlt an Technik und
angemessener Bezahlung für dieses Können.
zum Spiel
Ich glaub nicht, das ein "netteres" oder "niedlicheres" Setting für dieses Spielkonzet passen würden.
Die Zielgruppe für Spaceshooter ist großtenteils männlich. Und dann möchte man
"quasirealistische" Technik und Settings haben. Es soll das "Deep Space" Gefühl wie bei der X1,X2,X3 - Reihe
aufkommen.
Frauen und Gelegenheitsspieler Interessiert ein Spiel mit langen Missionen, und hauptsächlicher Balleraction
eher weniger.
Posted By: Machinery_Frank
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/07/07 08:12
Ja, da ist was Wahres dran. Also müsste man das Spielkonzept auf kleine schnuckelige Aufgaben herunter brechen, wenn man Gelegenheitsspieler im Visier hat. Darüber müsste ich erst nochmal nachsinnen
Posted By: Damocles
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/07/07 08:19
Oder Man macht sowas von vorn-herrein (hm diese olle Grammatik)
als schnelles Casual Game. Also das man nach dem Start des Programmes innerhalb weniger
Sekunden in ein schnelles Action-Spiel reinspringen kann, ohne den Ausrüstungs/Missions Part.
Wenn man halt nur einfach ballern will für 5-10 Minuten.
So wie bei Unreal-Tournament mit dem "Instant Action" Button.
Man sucht sich einen Raumsektor aus, und ballert einfach drauf los.
("Moorhun in Space")
Posted By: DoC
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/10/07 15:08
Hmm also ich finde die tests von Gamestar noch recht in ordnung. Man ein Redakteur verliebt sich meist in z.B. gothic3 und hoffte mehr als er bewertete.. das liegt an der nicht vorhanden objektivität die niemand hat! Und es das spiel hier ist in der 3Dgs communitie die eher kleine Projekte präsentiert ein dicker Fisch aber da draußen eben eins unter vielen. Klar hier hat man viel mühe gehabt, aber man muss auch sehn das die Wertung immernoch sehr gut ausgefallen ist was war das 60% oder so? Da find ich kann man nicht mekkern fürn ein so einfaches Missions design und wiederholenden Sachen. Bioshock.. hmm ja es ist sehr geil keine frage aber ich hab auch mehr erwartet von der versprochenden "freiheit" denn man läuft doch gezielt einen weg entlang das tolle ist nur das man ihn unterschiedlich lösen kann, die größere freiheit die angekündigt war seh ich da nicht türen die zu bleiben sollen bleiben auch zu Geomod engine wo bist du nur geblieben

...
in diesem Sinne, wachst an den fehlern die euch gezeigt werden und bleibt nicht auf der stelle stehn, mit soll langweiligen Diskussionen über die Wirtschaft. So.. hotttna!
Posted By: sPlKe
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/10/07 22:09
es waren 47%....
abgesehen davon, der punkt ist eben, dass man vergleiche hat. es ist eine sache ob man seine vision umsetzen möchte, aber wennman dann doch an kritikpunkte wie zu ödes missiondesign oder zuviel bugs stößt, dann hat das mit der vision wenig zu tun.
ich persönlich kenne das problem. ich kämpfe zur zeit mit unmengen an bugs und versuche, meine missionen in monsters so abwechslungsreich wie möglich zu machen, was schwer ist bedenkt man den inhalt des spiels... (5 minuten alles abschlactehn.. bau da mal abwechslung ein)
ich hatte zwar einigen erfulg im abwechslung einbaun, aber das war mehr arbeit als das spiel ansich.
ich denke, eine eventuelle fortsetzung könnte von der wertung profitieren. auf dem konzept und der derzeitigen engine aufbauen und die bugs ausmerzen, einfalslreichere missionen und schon steigt die wertung in den 60er oder 70er bereich. vorausgesetzt du gibts der grafik noch etwas push (fancy eyecandy hilft)...
versuchsmal^^
Posted By: PHeMoX
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/10/07 23:57
Ein spiel soll vor allem richtig spass machen ... das ist "einfach" das wichtigste. Moorhühn hat spass gemacht (auch wenn nur für wenige minuten) und war so richtig einfach, jeder könnte das ja spielen.
Wenn die steuerung nicht gut funktioniert und das spiel ist langweilig, ja, klar bekommt mann dann slechte bewertungen. Klar sind grafik nicht ganz egal, aber wenn ein spiel spass macht, sind die grafik nicht so wichtig. Bestes beispiel wäre das letzte teil der GTA reihe, GTA:San Andreas. Es war sicher nicht hässlich, aber wenn mann sich Driv3r angesehen hat, weiss mann einfach das hätte schöner aussehen können. Driv3r macht aber sehr wenig spass wenn mann zu fuss irgendwo hingehen muss (steuerung und gameplay), also klar bekommt Driv3r kein gute bewertung.
Mfg,
Posted By: DoC
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/11/07 11:59
Hmmm eine vision umsetzen als wertung nehmen spike? Wie will man denn eine Idee bewerten. man könnte auch sagen wie doof ein hobbit läuft zu einem Vulkan und versenkt ein Ring huuiii... das geschmacks sache, steuerung nicht, wenns nicht läuft dann läufts halt nicht.
So jetzt nochmal allgemein zu dem thema bewertung. Ich hab das Gamestar movie dazu mir angeguckt die Grafik gefällt mir schon auch wenns halt wie freelancer von vor paar jahren aussieht... in unserer Communitie mag das wirklich der Hammer sein weil wir mit ganz anderen Mitteln arbeiten als die großen... aber deshalb ist auch eine andere wertung zu sehn vielleicht sollte man bei sollchen games eine andere wertung machen aber dann ist das auch nur ein jedem es recht machen Geschichte. Und ka das wie bei WoW das jede klasse der communtie recht gemacht werden wollte und das am ende total verhunzt war... also ka man muss so eine wertung akzeptieren und daran wachsen und für das erste Game find ich das eine tolle wertung und die kritik muss man sich einfach zu gemüte führen oder man wird nie besser werden. feddisch... da könnt ich mich so lang drübber aufregen das manche es net verstehen.
Posted By: sPlKe
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/11/07 20:24
nein ich will nicht die vision als wertung nehemn. aber zur vision gehört halt einfach das gameplay dazu. das inkludiert die steuerung...
Posted By: Schmerzmittel
Re: Star Assault (ehemals GeneX) kommt bald - 09/16/07 22:17
Mal nochmal zum Spiel.
Ich habe mir eben mal die Demo gezogen.
Wird die Steuerung noch verbessert oder war das schon die Verbesserung? Ich kann weder die Mausbuttons noch ein paar andere Auswählen. Da sagt er mir UNKOWN.
Wie dem auch sei.
Mir gefällt die Grafik sehr gut. Die Sprachausgabe ist auch schön. Allerdings sind die Ballersounds etwas nervig.
Ansonsten kann man nicht mekern. Super gemacht.