Posted By: Superku
Neuer Partikeltyp - 08/01/12 22:57
1) Unterhalb sind die drei Partikeltypen BEAM, normal und STREAK zu sehen. Ein vierter Typ, bspw. namens CAPSULE, käme mir sehr gelegen, welcher im Grunde wie ein normaler Partikel agiert, dessen exakte Mitte aber wie bei BEAM um vel_xyz gestreckt wird (s. Bild). Momentan versuche ich stets, diesen Look mit BEAM und STREAK kombiniert zu erreichen, aber nur mit mäßigem Erfolg. Wenn es dieser Vorschlag auf die Liste schaffen sollte, verstehe ich es, wenn er nur eine sehr geringe Priorität erhält.
2) Wäre es nicht möglich, mittels 3D Partikeln solche mit Winkeln (zumindest "angle" als Eigenschaft) zu realisieren? Dann könnte man viel dynamischere Effekte schreiben und auf eine Emulation mittels Sprites verzichten.
2) Wäre es nicht möglich, mittels 3D Partikeln solche mit Winkeln (zumindest "angle" als Eigenschaft) zu realisieren? Dann könnte man viel dynamischere Effekte schreiben und auf eine Emulation mittels Sprites verzichten.
