Entitty um 90 Grad versetzt

Posted By: Renato

Entitty um 90 Grad versetzt - 11/04/08 10:51

Hallo,
ich habe einen Teil eines Gebäudes als Map Entity erstellt. Compiliert und gestestet. Alles Ok. Wenn ich nun dieses Teil dann in meine Hauptgebäude einfüge ist auch noch alles passend aber nach der Komplettcompilierung erscheint dieses Entity dann um 90 Grad auf der y-Achse versetzt!!! Wenn ich es als Prfab einfüge habe ich diesen Effekt nicht!

Gruß Renato
Posted By: Uhrwerk

Re: Entitty um 90 Grad versetzt - 11/04/08 11:21

Das klingt so, als ob Du der Entity einfach einen 90 Grad Winkel zugewiesen hättest. Rechtsklicke im WED auf die Map Entity und schaue unter Eigenschaften nach.
Posted By: Renato

Re: Entitty um 90 Grad versetzt - 11/04/08 11:25

Ich habe mir die Datei reingeladen. Alle Werte unter Rotate stehen auf 0.

Gruß Renato
Posted By: Uhrwerk

Re: Entitty um 90 Grad versetzt - 11/04/08 11:28

Wird die Map Entity im WED denn richtig dargestellt und nach dem Kompilieren in der Engine falsch? Das könnte dann eigentlich nur so zu erklären sein, dass Du zwei verschiedene Versionen der Datei an zwei verschienden Orten gespeichert hast.

Und was genau meinst Du mit um 90° auf der y Achse versetzt? Falscher pan, tilt oder Rollwinkel?
Posted By: fogman

Re: Entitty um 90 Grad versetzt - 11/04/08 11:29

Das war mal ein Problem in 7.xx oder 6.xx, ich weiss es nicht mehr.
Einfach mal updaten. smile
Posted By: Renato

Re: Entitty um 90 Grad versetzt - 11/04/08 12:03

Es ist ein Vorbau für ein Gebäude das ich im WED ganz normal von vorne sehe. Nach dem Compilieren sehe ich ihn nicht mehr von vorn, sondern von der Seite!
Posted By: Renato

Re: Entitty um 90 Grad versetzt - 11/04/08 12:04

Ich habe die Sybex Edition der A7. Ich wollte schon einmal updaten aber danach stellte sich die A7 wieder auf Trial!
Ich musste komplett deinstallieren und wieder die Original CD installieren.
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