Meines Wissens nach ist es nicht möglich Löcher in Modellse,Terrains oder Sprites zu machen!
Wenn du Löcher in die Wand machen willst gibt es viele möglichkeiten es zu simmulieren!
Die erste wäre ein Einschussloch als Sprite an die Wand zu schmeißen und diesem Sprite dann ein Normalmap zu zuweisen!
So macht das zum Beispiel F.E.A.R.
Es sieht so aus als hättest du ein Stück Wand weggeschossen!
http://www.donotcross.de/wordpress/bilder/fearcombat.jpgFür normalmaps brauchst du allerdings mindestens 3d gamestudio A7 commercial.
Die zweite wäre eine Modelldeformation!
Schau dir dafür am besten mal das AUM 50 an (Terraindeformation)!
Die dritte Möglichkeit wäre sehr aufwendig und Performance fressend!
Hierbei legst du deine Sprites (oder Modelentitys)dicht nebeneinander,ähnlich wie ein Mauerwerk!
wenn du nun ein Sprite triffst dann löschst du es und es sieht so aus als würdest du Stücke raus schießen!
AUM 21 (zerbrechliches Glas)
AUM 33 (zerstörbare Wände)
Wie gesagt die letzte Methode ist aber sehr aufwendig!
Ich hoffe ich konnte dir helfen ^^
lg Sebastian
PS In dem Tread "GEO mod 2.0" diskutieren wir genau um dieses Thema !
Schau am besten mal rein ^^
http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=275178&page=1