Normal-mapping?

Posted By: JXT

Normal-mapping? - 06/19/10 14:20

Moin,

ich hab versucht, mal die Blocks im Level mit einer Normal-Map zu versehen. Dazu habe ich mich einfach mal an den schönen Guide im Handbuch gehalten, aber irgendwie funktioniert das Ganze nicht...
Zu Testzwecken habe ich einfach eine "zufällige" Textur in GIMP erstellt, die Normal-Map wiederum mit einem entsprechenden PlugIn:


Na ja, das Resultat sehr ihr da unten... der erste Screenshot ist ohne Normal-Map/Shader, der zweite mit...



Shader ist druff (mtl_bump), (dynamisches) Licht ist da, usw. aber funktionieren tut es offensichtlich nicht frown

Hilfe... laugh

Vielen vielen Dank schon mal im Voraus laugh
Posted By: alibaba

Re: Normal-mapping? - 06/19/10 14:33

wo ist denn das dynamische licht? Nicht das es im block ist?
Posted By: JXT

Re: Normal-mapping? - 06/19/10 14:34

Originally Posted By: alibaba
wo ist denn das dynamische licht? Nicht das es im block ist?

Nene ^^ Die rechte Seite auf den Screenshots ist heller und dementsprechend kurz vor ihr das Licht wink
Posted By: Hummel

Re: Normal-mapping? - 06/19/10 15:40

am besten lädst du mal ein kleines Level mit dem nötigsten hoch, vlt nimmt sich dann jemand die Zeit mal ein Blick rein zu werfen wink
Posted By: JXT

Re: Normal-mapping? - 06/19/10 16:26

Gut, mach ich gleich und poste den Link dann laugh
Aber vielleicht kann mir auch mal jemand sagen, wie er/sie "normalmappt", vielleicht kann ich den Fehler so auch finden laugh

Done:
https://dl-web.dropbox.com/get/missions-grafiken/checkbox%2C%20texturen/Normal-Mapping_Test.zip?w=43fb3b8a
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