folge dem roten faden

Posted By: Otter

folge dem roten faden - 08/18/10 19:12

Hello there!

Ich bin gerade damit beschäftigt an einer sequenz zu basteln.
Ich möchte die Kamera an ein unsichtbares objekt befästigen und dieses wie auf gleisen den "path-pfad" entlang fahren lassen, da fällt mir plötzlich ein...
PATH?! He moment... was ist das eigentlich?
Also hab ich mich ein wenig umgesehen und .... nix brauchbares gefunden. -,-
Lange rede kurzer sinn: ein objekt folgt einem path-pfad, ABER WIE?



mfg

OTTER
Posted By: Ditje

Re: folge dem roten faden - 08/18/10 21:20

laugh Das Problem hatte ich mit meinen Einflug-Phasen: Ich dachte es muss doch eine Pfad-Funktion wie in Flash geben, habe aber auch nix gefunden.

Du musst tatsächlich mit tilt und Positionsabfrage arbeiten. Ist etwas tricky da die richtige Drehgeschwindigkeit heraus zu finden. Was mit meinen entities geht muss eingentlich auch mit der Kamera gehen.

Also mit vec_set, vec_add und ve_rotate statt c_move und me.tilt.

Bin auf dem Weg in Bettchen, sonst würde ich noch schnell versuchen mein Script auf die Kamera umzuschreiben. wink

Gruß

Ditje
Posted By: Superku

Re: folge dem roten faden - 08/19/10 02:34

Attache den Pfad mit path_set, dann erhalte die Position des ersten Knoten mit path_getnode und speicher die Position in einem (nicht-temporären) Vektor. Nun bewegst du, wie Ditje sagte, die camera zu diesem Vektor und sollte die Distanz kleiner als bspw. 10 quants sein, erhöhst du in dieser if-Abfrage eine node-Variable und rufst mit dieser wieder path_getnode auf.
Posted By: Otter

Re: folge dem roten faden - 08/24/10 18:40

Grüß euch!

Das tut mir aber leid eek
Ich hab doch tatsächlich vergessen zurückzuschreiben.

Aufjedenfall hab ichs hingekriegt und bin euch wiedermal dank schuldig...
ALSO...

DANKEwink


OTTER
Posted By: sadsack

Re: folge dem roten faden - 08/24/10 21:50

You know it would be nice if us non german speaking people could read things like this.
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