Schatten verschwinden...

Posted By: TheShooter

Schatten verschwinden... - 11/22/10 16:02

Hi,
ich habe folgenes Problem:
Ich habe ein Level, mit einer Lichtquelle erstellt. Aber wenn ich diese Lichtquelle lösche, ist das Level trotzdem noch hell, dunkler, als wenn die lichtquelle da wäre, aber immer noch hell.
Jedenfalls, wenn die Lichtquelle aus dem Sichtfeld verschwindet, werden die Schatten weggeclippt,(verschwinden einfach). Da ich in meinem Spiel eine gruselige Stimmung mit Licht und Schatten erzeugen will, kommt mir das garnicht zugute. Wie kann ich das ausschalten?
mfG TheShooter laugh
Posted By: Logitek

Re: Schatten verschwinden... - 11/22/10 16:37

Die Einstellungen müssen in Wed vorgenommen werden. Unter Map Properties. Dort kannst du die Sonnenlichteinstellungen alle auf 0 stellen. Dann siehst du aber nichts mehr, wenn keine Lichtquelle vorhanden ist.
Posted By: TheShooter

Re: Schatten verschwinden... - 11/22/10 16:41

Das habe ich schon versucht, ändert sich aber nicht frown
Posted By: jane

Re: Schatten verschwinden... - 11/22/10 17:23

Du musst deinen lichtquellen eine hohe reichweite mit dunklen lichtfarben geben, eine lichtquelle mit niedriger reichweite klippt wenn sie ausser sicht ist. die sonne sollte wie oben beschrieben auf 0 gesetzt werden. Dann 1 licht ins level mit farbwerten von z.B. 20, 15, 10 und ner reichweite von 5000 oder mehr, damit das ganze level mit diesem dunklen licht erreicht wird. Dann kannst du an die relevanten stellen lampen oder fackeln mit kleiner reichweite setzen, die dann die schattenrichtung der Modelle beeinflussen.
Posted By: TheShooter

Re: Schatten verschwinden... - 11/23/10 14:54

Ich habe die Reichweite auf 10000 gesetzt, aber die Schatten der Modelle clippen trotzdem weg. Die Modelle sind ca. 50 Quants entfernt...
mfG TheShooter
Posted By: Logitek

Re: Schatten verschwinden... - 11/23/10 15:00

Hmmmm. Dann sieh dir mal shadow_threshold und shadow_range an.
Posted By: fogman

Re: Schatten verschwinden... - 11/23/10 15:37

http://www.conitec.net/beta/clipfactor.htm

Immer up to date sein und immer dieses "da hatte ich doch etwas gelesen" Gefühl im Hinterkopf... tongue
Puhhh...
Posted By: TheShooter

Re: Schatten verschwinden... - 11/26/10 17:42

Ne, daran liegt es nicht. Die Schatten von den Modellen werden nur weggeclippt, wenn die Modelle auf dem Blick kommen. Und das sieht dann halt blöd aus tongue
Posted By: Superku

Re: Schatten verschwinden... - 11/26/10 23:24

"Die Schatten von den Modellen werden nur weggeclippt, wenn die Modelle auf dem Blick kommen"

Wenn du statt "Modelle auf dem Blick" "Modelle aus dem Blick" meinst, dann ist die Lösung genau das, was fogman dir geschrieben hat.

@fogman: Übrigens danke, ich hatte das Feature mal requestet, wusste bis heute allerdings nicht, dass es schon implementiert worden ist...
Posted By: TheShooter

Re: Schatten verschwinden... - 11/28/10 00:04

Was Fogman geschrieben hat, hilft leider nicht.....
Die Schatten werden weggeclippt, wenn die Modelle AUS dem Blickfeld verschwinden....
Ich hab keine Ahnung, warum das so ist....
mfG TheShooter laugh
Posted By: Superku

Re: Schatten verschwinden... - 11/28/10 00:14

...

Quote:
Die Schatten werden weggeclippt, wenn die Modelle AUS dem Blickfeld verschwinden....
Ich hab keine Ahnung, warum das so ist....

Weil Schatten nur dann gerendert werden, wenn auch ihre "Eltern-Entities" potentiell sichtbar sind.

Quote:
Was Fogman geschrieben hat, hilft leider nicht...

Doch, genau das ist die Lösung deines Problems. Du musst die visuelle Bounding Box eben (mittels clip_factor) auf die Größe setzen, so dass der komplette Schatten in dieser mit inbegriffen ist.
Posted By: TheShooter

Re: Schatten verschwinden... - 11/29/10 00:15

Von der Theorie hört es sich ja gut an, aber leider geht es nicht. Habe alles genau so gemacht, wie es da erklärt worden ist.
mfG TheShooter
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