Starten eines Levels im WED

Posted By: Konsti

Starten eines Levels im WED - 03/05/13 13:08

Hallo Community,

ich habe mir für die Semsterferien das Buch Spiele entwickeln mit Gamestudio zugelegt und arbeite mich gerade durch das Tutorial des WED. Sobald ich mein Level kompiliert habe und es dann mittels run testen will, startet die Engine und das Bild ist entweder einfach komplett blau und ich sehe nichts oder die Engine hängt sich auf.
Unter Menüpunkt view habe ich, wie im Buch beschrieben, das Häkchen bei textured gesetzt.

Ich nutze Win7, 64bit; DirectX 11, A8 Trialversion 8.30.5.

Kann mir jemand weiterhelfen?

Mit freundlichen Grüßen

Konstantin
Posted By: lemming

Re: Starten eines Levels im WED - 03/05/13 13:31

Gibt es einen reproduzierbaren Zusammenhang zwischen "nichts sehen" und "absturz"?
Ersteres kann einfach daher kommen, dass es vom Nullpunkt heraus einfach nichts zu sehen gibt. In dem Fall das Level entweder um den Nullpunkt herum bauen oder die Kamera mit der Maus und der Tastatur versetzen (im Debugpanel (F11) wird die aktuelle Kamera-Position angezeigt).

Hast du ein Skript an das Level gehängt, was die Engine zum Äufhängen bringen könnte?

Ich hab das Buch nicht und kann leider nur schwer deine bisherigen Schritte repdoduzieren.
Posted By: PadMalcom

Re: Starten eines Levels im WED - 03/05/13 13:34

Hi Konstantin,

erstmal die Frage aller Fragen: Hast du dein Level gespeichert? Dann: Hast du es kompiliert/gebuilded?

Wenn du nur "blau" siehst, kann dein Level auch richtig geladen sein. Dreh dich mit den Pfeiltasten mal um dich selbst, vielleicht siehst du dann dein Level irgendwo hinter dir.

Um den Startpunkt der Kamera manuell festzulegen, kannst du über einen Rechtsklick im WED auf eine der 4 Views "Add position" wählen. Dort wo du dann das Kamerapobjekt platzierst, da startet dein Spiel (Sofern du es nicht per Script anders definierst).

Viel Erfolg! laugh

EDIT: @lemming: Wie du hast das Buch nicht???? Schande über dich tongue
Posted By: Konsti

Re: Starten eines Levels im WED - 03/05/13 14:00

Hatte mein Level scheinbar wirklich zu tief angesetzt. Allerdings hatte ich den Boden direkt auf die grüne, horizontale Linie der Side-Ansicht gelegt.
Wenn ich es einen Tick höhe lege, stehe ich drunter. Die Neupositionierung der Kamera hat dann aber geholfen.
Gibt es auch Tasten, mit denen ich nach oben bzw. unten schauen kann?

Der Absturz tritt übrigens nur auf, wenn ich den WED nicht im Admin-Modus starte.
Posted By: PadMalcom

Re: Starten eines Levels im WED - 03/05/13 14:26

Ja mit BildAuf, BildAb kannst du hoch und runterschauen. Mit der Maus solltest du allerdings auch im Spiel (ohne Script) navigieren können.

Überleg mal warum es einen Admin-Modus gibt! Der ist dazu da, dass du nur in deinen Benutzerordner speichern kannst und nicht aus versehen irgenwas in fremden Ordnern kaputt machst. Prinzipiell solltest du deine Spiele in deinem Benutzerordner speichern (C:\Benutzer\DEINNAME\), dann bekommst du auch keine Probleme mit Software, die nicht als Admin gestartet wird.

EDIT: Freut mich übrigens, dass es funktioniert laugh Eine Frage aus Interesse: Hast du mit dem Kapitel über Level-Design angefangen oder zuerst die Programierkapitel durchgearbeitet? Und hast du dir schon die Video-Tutorials auf der DVD angeguckt? Helfen die dir beim Level-Design?
Posted By: Konsti

Re: Starten eines Levels im WED - 03/05/13 16:05

Danke für die Erläuterung zum Admin-Modus. War mir noch garnicht so bewusst gewesen, aber macht tatsächlich Sinn.

Ich habe Kapitel 1 -4 gelesen, als ich noch total übermotiviert aus der Prüfungsphase kam. Dann hab ich erstmal zwei Wochen einige alte RPGs gespielt z.B. Gothic 2, Two Worlds... und heute war mir dann einfach danach, weiter zu machen. Habe den WED gestartet und mit dem Kapitel angefangen. Die Videos wollte ich mir aber nun auch anschauen. Kann dir weiteres Feedback geben, wenn ich alles angesehen habe. Da der erste Schritt nun gemacht ist, bin ich motiviert auch die nächsten zu tun.

Ich danke euch vielmals für die schnelle Hilfe!
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