Hallo!
Diese Frage ist ins Besondere an jcl gerichtet.
Ich habe im Handbuch nachgelesen und auch im Beta-Forecast geschaut.
Habe aber diesbezüglich nichts gefunden.
1. Es gibt zwar vec_for_bone, aber wie kann ich die 3 Winkel eines Bones auslesen?
2. Ich versuche krampfhaft ein Modell mittels ent_bonemove und ent_bonerotate
zu verformen, doch alle an einem Bone "dran hängenden" Bones werden jedesmal wieder "resettet".
Ich versuche folgendes:
So sieht das Modell im urzustand aus:
So sieht es aus, wenn ich es per Script erstellt habe und in die gewünschte Form gebracht habe:
Wenn ich jetzt den rest des Modelles um Bone 2 drehen will, sollte es so aussehen:
-> sieht aber so aus:
Ich hoffe, jemand kann mir helfen.
MfG