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Re: parallax mapping shader - hilfe!
[Re: hype]
#91167
09/23/06 23:50
09/23/06 23:50
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Joined: Jan 2002
Posts: 4,225 Germany / Essen
Uhrwerk
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Germany / Essen
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Weil sie extrem langsam sind. Wirklich schnell und brauchbar sind sie nur auf models.
Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...
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Re: parallax mapping shader - hilfe!
[Re: Uhrwerk]
#91171
09/25/06 19:56
09/25/06 19:56
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Posts: 1,534 hamburg
Samb
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hamburg
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Quote:
Der Parallax Mapping Effekt ist eine Erweiterung der Bump Mappings und verändert sich mit sich bewegender Camera. Ein gutes Beispiel findest Du hier: http://en.wikipedia.org/wiki/Offset_mapping
ja eben das tut er ja in den bisherigen 3DGS shader scripten NICHT. daher verstehe ich nicht was das mit parallax zu tun hat.
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Re: parallax mapping shader - hilfe!
[Re: Samb]
#91172
09/26/06 08:23
09/26/06 08:23
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Machinery_Frank
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Ich hatte auch einige Probleme mit diesem Shader und bin happy, dass ich Sphere gekauft habe, da funktioniert das tatsächlich (Texturen habe ich in viellicht 1-2 Stunden gebastelt, Farbe, Normalmap und Graustufenmap für die Tiefe). Das Ding ist wirklich nur ein Würfel, alles andere ist der Shader:   Frank
Models, Textures and Games from Dexsoft
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Re: parallax mapping shader - hilfe!
[Re: Machinery_Frank]
#91173
09/26/06 13:26
09/26/06 13:26
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hype
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