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Mehere Texturen in einer MDL. #96215
10/27/06 11:01
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Samb Offline OP
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Samb  Offline OP
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Folgendes Problem:
Man ht z.b. einen Raum in MED gemacht und alles wunderbar texturiert mit meheren Texturdateien. Sprich jede Wand hat seine Texturdatei,der Boden und die Decke auch. Nun möchte man z.b. einen Normal-Mapping Effekt verwenden.
Frage: wie kann man das bewerkstelligen?
bzw. wäre es nur möglich wenn conitec selbst einen normalmapping effekt einprogrammiert, so das man jeder textur eine normal-map zuweisen kann?

Re: Mehere Texturen in einer MDL. [Re: Samb] #96216
10/28/06 12:02
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Hummel Offline
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Hi,
meinst du wirklich MED oder doch WED?

Re: Mehere Texturen in einer MDL. [Re: Hummel] #96217
10/29/06 09:01
10/29/06 09:01

A
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soweit ich weiß gehen bumpmaps/Normalmaps leider erst mit höheren versionen (da die unteren keine Shader unterstützen)

Re: Mehere Texturen in einer MDL. [Re: ] #96218
10/29/06 09:39
10/29/06 09:39
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Dark_samurai Offline
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Dark_samurai  Offline
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@Brillenschlange: Du hast recht, mit Extra und Standart gehts nicht. Mit Com und Pro aber schon. Samb hat die Com, also sehe ich da kein Problem.

MFG Dark_samurai

Last edited by Dark_samurai; 10/29/06 09:39.
Re: Mehere Texturen in einer MDL. [Re: Dark_samurai] #96219
10/31/06 22:01
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Samb Offline OP
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problem ist ja folgendes:
du hast z.b. eine textur, das ist die wand,
dann eine, das ist der boden,
und noch eine, das ist die decke.
und weils so schön ist willst du noch eine zweite wand textur damit es nicht zu seltsam aussiehst.
entskin1-4 sind somit weg.
wie soll man nun noch normalmapping und co anwenden?
toll wäre es, wenn in der engine es so eingebaut wäre, das die erste textur das bild an sich ist, die folgende eine normal map für die textur davor ist und die nächste dann wieder ein bild usw.

also:
1. textur1
2. normalmap für textur1
3. textur2
4. normalmap für textur2
5. textur3
6. normalmap für textur3
...

wäre das technisch möglich oder würde da directX meckern?

Re: Mehere Texturen in einer MDL. [Re: Samb] #96220
11/01/06 22:42
11/01/06 22:42
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Thomas_Nitschke Offline
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Thomas_Nitschke  Offline
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Ist das in etwa wonach du suchst?


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