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Multiplayer spiele "simulieren"? #101284
12/06/06 16:48
12/06/06 16:48
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Nicolas_B Offline OP
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Nicolas_B  Offline OP
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Hy zusammen,

ich bastle gerade an nem Multiplayer FPS rum und hab nun ne frage bzw. n Problem: Fakt ist. Mein PC ist der einzige im Haus, auf dem mein Game Leuft wegen der Grafik. Jetzt will ich aber herausfinden, ob das Game auch richtig verbindet. Kann ich auf meinem PC nun zweimal das Game Starten (einmal mit der zeile "sv- cl-" und einmal mit "cl-") ohne das es falsch verbindet? Ich habs nehmlich probiert und es kamen fehlermeldungen z.B. wegen dem Lightrange des Players wehrend der Schuss-Phase. liegt das Allgemein am Script oder geht das einfach nicht auf einem PC zwei mal den Gleichen Server zu starten.
THX für hoffentlich Hilfreiche antworten.

Gruss Nicolas_B

Re: Multiplayer spiele "simulieren"? [Re: Nicolas_B] #101285
12/06/06 16:56
12/06/06 16:56
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Zubera Offline
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Zubera  Offline
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Hey,

Das muss am script liegen. Es sollten eigentlich problemlos server und client auf dem selben Pc laufen können.

Re: Multiplayer spiele "simulieren"? [Re: Zubera] #101286
12/06/06 17:05
12/06/06 17:05
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Nicolas_B Offline OP
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Nicolas_B  Offline OP
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ok thx für die antwort. werde den script nochmal überarbeiten

Re: Multiplayer spiele "simulieren"? [Re: Nicolas_B] #101287
12/06/06 18:52
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ChrisB Offline
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ChrisB  Offline
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Für den client musste dann noch -ip 127.0.0.1 angeben, sonst findet er den server auf deinem rechner nicht.


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Re: Multiplayer spiele "simulieren"? [Re: ChrisB] #101288
12/06/06 19:43
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Damocles Offline
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oder -ip localhost

so sucht der client nach einer lokalen Verbindung,
funktioniert auch so.

Re: Multiplayer spiele "simulieren"? [Re: Damocles] #101289
12/06/06 19:51
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Nicolas_B Offline OP
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Nicolas_B  Offline OP
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thx!!! es geht. Hat zwar noch heftig bugs aber es geht


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