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Terrains!??????? #105757
01/07/07 16:14
01/07/07 16:14
Joined: Aug 2005
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Schmerzmittel Offline OP
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Schmerzmittel  Offline OP
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Hallo...

Ich habe da mal eine Frage.

Zu aller erst: Diejenigen, die Guild Wars kennen, wissen was ich gleich meine.

Ich fange gerade mit einem Rollenspiel an. Ich will aber nicht gleich ein riesen großes machen, sondern klein Anfangen. z.B. soll es erst ein kleines Dorf geben und eine kleine Umgebung, die dann später erst erweitert wird.

Ledier weis ich nicht, wie ich das Terrain machen soll. Ist es Sinnvoll, dieses mit Highmaps, bzw. Models zu machen, oder nimmt man am besten Levelgeometrie?

Mit den Highmaps, bzw. importierten Levels als MDL. hab ich bessere Kontrolle für die Texturen usw. Aber bei Levelgeometrie nicht.

Könnt ihr mir helfen? Was soll ich nehmen (wegen Schatten usw. halt alles was man so braucht) Wäre sehr nett.

Grüße
Schmerzmittel


A7 Com V7.80
Re: Terrains!??????? [Re: Schmerzmittel] #105758
01/07/07 16:25
01/07/07 16:25
Joined: Jan 2007
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Scorpion Offline
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Scorpion  Offline
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hallo, ich würde dir ganz klar zu terrain raten, da wie schon gesagt ganz einfach mit texturen umgehen kannst. für schatten gibt es multiterrainshader, die eine shadowmap benutzen.
außerdem dauert das builden von levelgeometrieterrain (wer kriegt ein längeres wort hin?! ;=) stunden.

Re: Terrains!??????? [Re: Scorpion] #105759
01/07/07 16:56
01/07/07 16:56
Joined: Aug 2005
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Schmerzmittel Offline OP
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Schmerzmittel  Offline OP
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Danke für die schnelle Antwort.

Ich habe schon etwas getestet und muss sagen, dass es mit Terrains wirklich besser geht.

Nun hab ich nochmal eine Frage, die ich schon mal vor Monaten gestellt habe.

Für den Himmel verwende ich , oder möchte ich Skycubes nehmen. ABER: Wenn ich im WED dem Block um das Level die Texture zuweise, sagt er zwar, DAS ist der Sky aber wenn ich das Level starte, ist nichts zu sehen. Also als wäre das Level ohne Abgrenzung.

Leider weis ich aber nicht mehr, wie ich das Sky-Script verwende.

Das z.B.
sky mountain_cube
{
type = <himmel+6.tga>;
flags = cube,visible;
layer = 2;
// z = 30; // bewege 30 Pixel nach oben
}

Nur so. Laden tut ers nicht, da er das Bild nicht finden kann. Pfade usw. habe ich alles schon probiert. Und übers WED gehts auch nicht.

Kann mir da jemand helfen, wo muss das hin und wie mache ich das.

Danke nochmals.


A7 Com V7.80
Re: Terrains!??????? [Re: Schmerzmittel] #105760
01/07/07 17:00
01/07/07 17:00
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Schmerzmittel Offline OP
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Schmerzmittel  Offline OP
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Das Problem hat sich erledigt.

Habs hinbekommen.

Hatte vergessen, das ich die Bmap auch definieren muss

Wie doof von mir. ^^


A7 Com V7.80
Re: Terrains!??????? [Re: Schmerzmittel] #105761
01/25/07 08:44
01/25/07 08:44
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JoGa Offline
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JoGa  Offline
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Hey!
Ich hätte noch eine Frage zu Terrains:

Bei mir ist mein Terrain immer übermäßig hell. Die z.B. daraufstehenden Häuser (WED-Blocks) heben sich zu stark von dem Terrain ab, da das Terrain viel zu hell ist.
Außerdem werfen die Blocks keinen Schatten auf das Terrain.
Und mir scheint,. dass meine statischen Lichter keine Auswirkung auf das Terrain haben.
Wie kann ich diese drei Probleme lösen?

Re: Terrains!??????? [Re: JoGa] #105762
01/25/07 08:57
01/25/07 08:57
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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Bau einen Block unter das Terrain um die Schatten zu Projezieren, Stell das Terrain unter "Properties" bei "Ambient" auf "-50" oder einen anderen beliebigen Wert...

cYa Angel


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: Terrains!??????? [Re: rvL_eXile] #105763
01/25/07 09:03
01/25/07 09:03
Joined: Dec 2003
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JoGa Offline
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JoGa  Offline
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Hey!

Reicht da ein einfacher, flacher Block aus?
Und das hilft, damit die Schatten von den Blocks über dem Terrain auf das Terrain projeziert werden?
Ich werde es heute abend mal ausprobieren.

Danke für die schnelle Antwort.

Re: Terrains!??????? [Re: JoGa] #105764
01/25/07 19:15
01/25/07 19:15
Joined: Jul 2005
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Nowherebrain Offline
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Nowherebrain  Offline
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Joined: Jul 2005
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Trier, Deutschland
terrain is an english word, but this thread is in Deutsch...why not call it "Landschaft????" or something. I just get really tired of seeing a thread I want to read, and it has a 100% english/englisch thema/title, then i try to read, but cannot 'cause it is in german. Deutsch ist ganz toll, aber....falsh ist falsh


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here are some tutorials I made.
http://www.acknexturk.com/blender/

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