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Re: ich wünsche mir für wed
[Re: ello]
#106998
01/15/07 20:10
01/15/07 20:10
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Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
broozar
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Joined: Jun 2005
Posts: 4,875
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wenn die mdl den gleichen namen wie die aktion trägt, wird sie automatisch zugewiesen. das mit dem material find ich gut, ist aber auch ne designfrage, scripten, dann einfügen und duplizieren. was ich hingegen mal klasse fänd, wär zB. für Nebelgebiete oder eben Wälder ein area-gizmo, also ein bereich, wo automatisch nach einem zufällig bestimmten Raster Sprites oder Models plaziert werden. dieses würde dann eine aktion tragen, die alle "child"-ents ebenfalls besitzen.
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Re: ich wünsche mir für wed
[Re: broozar]
#106999
01/16/07 03:45
01/16/07 03:45
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Joined: Sep 2002
Posts: 8,177 Netherlands
PHeMoX
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Netherlands
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Quote:
wenn die mdl den gleichen namen wie die aktion trägt, wird sie automatisch zugewiesen.
Gut und jetzt möchte ich der helfte der bäume oder jedes drittel eine andere action zuweisen (ohne schlaues script und in WED), das muss ich dann aber manuell machen. Es währe toll wenn mann sowas einfach mittels selectieren machen könnte, so wie bei materials jetzt. Also einfach der helfte der bäume oder so selectieren und einmal eine action zuweisen damit jedem den bekommt. Also ich finde ello's idee ganz gut,
Mfg,
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Re: ich wünsche mir für wed
[Re: broozar]
#107000
01/16/07 07:27
01/16/07 07:27
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Joined: Oct 2002
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ello
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OP
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Quote:
wenn die mdl den gleichen namen wie die aktion trägt, wird sie automatisch zugewiesen.
nun haben die aber nicht alle den gleichen namen. die sind doch automatisch numeriert.
Quote:
das mit dem material find ich gut, ist aber auch ne designfrage, scripten, dann einfügen und duplizieren.
das ist ja schon so und ist auch praktisch.. ich denk ja nicht gleich am anfang ob ich vll. doch n material benutze oder nicht. und dann hat man seinen wald positioniert und da ist solch eine funktion sehr sinnvoll
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Re: ich wünsche mir für wed
[Re: ello]
#107003
01/18/07 15:06
01/18/07 15:06
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Joined: Sep 2003
Posts: 158
Wlad
Conitec
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Conitec
Joined: Sep 2003
Posts: 158
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Quote:
wenn man viele entities gleichzeitig wählt dann kann man ja allen ein material zuweisen. es wäre toll wenn man auch allen markierten entities die gleiche funktion (z.b. baum) anfügen könnte
Diese Möglichkeit ist gerade implementiert. Laden Sie die WED Beta nochmals.
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