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med animation #114414
02/28/07 17:09
02/28/07 17:09
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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hi
ich hab probleme mit dem vertex-animieren von modellen.
ich hab alles gemacht wie es im handbuch steht aber wenn ich auf play drücke im med dann passiert nichts.
es wechelt von frame1 zur nächsten.... aber das modell bewegt sich nicht.
an was kann das wiegen?
sam


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Re: med animation [Re: Sam_Be] #114415
02/28/07 19:59
02/28/07 19:59
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RobH Offline
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Du mußt unter dem Menüpunkt "View" dann unter 2D View Play camera für alle Fenster anklicken. Dann solltest du die Animation ablaufen sehen. Zur Not kannst du auch noch in der Engine Preview die Animation sehen.

Re: med animation [Re: RobH] #114416
03/01/07 10:55
03/01/07 10:55
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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das hat nichts gebracht. aber trozt dem danke.
und ausserdem gehen modelle die schon animiert sind einwandfrei. ich mache wahrscheindlich etwas falsch, die hilfe im handbuch zur amimation von modellen ist nicht gerade gross.
könnte mir da jemand helfen?
danke
sam


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Re: med animation [Re: Sam_Be] #114417
03/01/07 11:59
03/01/07 11:59
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Robotronic Offline
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Quote:

es wechelt von frame1 zur nächsten....




Also wohin denn? Kann es vielleicht sein, daß es in deiner Animation überhaupt nur ein Frame gibt? Eine Animation benötigt mindestens zwei Frames.
Probier mal per Einzelbild von einem Keyframe zum nächsten zu wechseln. Und wirf mal einen Blick in den "Frame Manager" (Edit Menü >> Manage Frames). Hier sollten - sofern vorhanden - deine Frames aufgelistet sein. Bevor du irgendwas animierst, solltest du hier mit "Add Frames" Bilder setzen. Entweder eins nach dem anderen oder gleich die ganze Szene. Für eine simple walk animation z.B. 4 Frames.

Falls es das nicht ist (also Frames vorhanden sind und sich auch voneinander unterscheiden) klick mal auf den "play setup" button. Er sieht ungefähr so aus [>|<] und befindet sich links in der unteren Toolbar. Hier kannst du einstellen, von wo bis wohin die Animation abgespielt wird.

Zum Animieren mußt du (mit den Buttons bzw dem Slider links vom Animate Button) von Frame zu Frame wechseln. Achte darauf, daß in den Options (noch so ein [>|<] - Button, diesmal oben in der Toolbar) "Use Frame Range" deaktiviert ist, ansonsten wirken sich alle Vertexveränderungen evt auf mehrere Frames aus ...

Mehr fällt mir im Moment nicht ein ...

Re: med animation [Re: Robotronic] #114418
03/01/07 13:30
03/01/07 13:30
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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danke!
aber es hat nicht geklappt.:(
also ich hab schon mehrere frames.
ich hab mal ein test gemach: ich hab ein block genommen und dann bin ich auf add frame, dann hab ich den block gedreht und bin wieder auf add frame, u.s.w...
dann nach vier frames hab ich auf play gedrückt und wieder ist nichts passiert.
die einstellungen sind alle so wie du es gesagt hast.
hab ich irgend was übersehen??
sam


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Re: med animation [Re: Sam_Be] #114419
03/01/07 14:01
03/01/07 14:01
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Artus Offline
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Es klingt so, als ob du nur auf dem ersten frame zu gange bist

Hier noch mal Schritt für Schritt:
1. Modell erstellen
2. Frames erstellen ADD FRAMES, bei NUM FRAMES zB. 10 frames einstellen
3. ANIMATE-Button anklicken -> wird gelb
4. Modell 1. Animationsschritt am Modell setzen
5. mit dem Slider links neben dem ANIMATE-Button um einen frame verschieben
links neben dem Slinder wechselt der Name des Frames von "Frame0" auf "Frame1"
6. nächsten Animationsschritt am Modell setzen
7. Schritt 5 und 6 solange wiederholen bis alle Frames gesetzt sind
...
Nun Play-Button anklicken und im 3D-Fenster solltest du die Animation sehen
Achte immer darauf in welchen Frame du bist -> 3 Felder links neben dem Frame-Slider

Bedeutung der Felder:
linkes Feld: aktueller Frame nr
mittleres Feld: Anzahl der Frames
rechtes Feld: Framename

Re: med animation [Re: Artus] #114420
03/01/07 17:56
03/01/07 17:56
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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danke
es hat funktioniert!!!
wieso steht das nich so klar und deutlich im handbuch??
danke nochmal. :cool
sam


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