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Re: Engine starten ohne gebrauch vom Renderer
[Re: TWO]
#114487
04/16/07 14:09
04/16/07 14:09
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Joined: Jun 2003
Posts: 1,017 Germany
Thomas_Nitschke
Senior Developer
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Germany
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Schließe mich sofort an! Es kommt recht oft vor, dass man alle Vorteile von A6 nutzen möchte, ohne aber auch nur irgendetwas mit dem dreidimensionalen Raum machen zu wollen. Teils kommen sogar beide Anforderungen in einem Projekt zusammen, daher würde ich vorschlagen, eine Funktion zum Aktivieren des Renderers einzubauen. Man könnte so z.B. Menüs und dergleichen ohne DirectX Device realisieren, per Mausklick aber den Renderer "zuschalten". Das wäre klasse! Oh, und... bitte noch für A6. Das hat sie noch verdient. 
Formerly known as The Matrix - ICQ 170408644
I've been here for much longer than most people think. So where's my "Expert" status?
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