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Re: Engine starten ohne gebrauch vom Renderer [Re: Samb] #114501
10/22/07 17:42
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Michael_Schwarz Offline
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Ob du es glaubst oder nicht Michael, das wäre dann der Auslöser für mich die A7 zu kaufen



dito...




Ihr habt zu viel Geld...

Ich sehe nicht ein wieso ich auf A7 updaten soll um den renderer abzuschalten...? Jede game engine kann das auch, und meist sogar in der billigsten variante....


"Sometimes JCL reminds me of Notch, but more competent" ~ Kiyaku
Re: Engine starten ohne gebrauch vom Renderer [Re: Michael_Schwarz] #114502
10/22/07 17:50
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Samb Offline OP
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nunja, wer hatte sich denn bitteschön vorher beschwer?
anscheinend hatte es niemand benötigt, da ich jedoch gern mit GSTNet ein server betreiben würde, und mir keine extra umstände machen möchte, damit der server eine billige 3D karte extra dafür bekommt, muss der renderer ausgemacht werden.
vorher schien sich niemand dafür zu interessieren. aber in letzter scheint gibt es ein kleinen DLL boom, wodurch es mehr und mehr benötigt wird...

und da A6 nicht mehr fortgeführt wird und wir ohne deaktivierung des renderkerlnes und einer kollisionserkennung, welche ich nicht begreifen möchte, zurückgelassen werden, wäre es gut auf eine neuere version umzusteigen um dann fröhlich festzustellen das alles, was man bisher gemacht hatte, nicht mehr mit A7 funktioniert
aber hey, der renderer wäre ausgeschaltet! und wo man nichts sieht, kann man nichts kritisieren

Re: Engine starten ohne gebrauch vom Renderer [Re: Samb] #114503
10/23/07 10:12
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Damocles Offline
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Wenn man den Renderer ausschaltet, wäre es schön, wenn man
ein windows-commando fenster geöffnet bekommt, und man
eine einfach "print" oder "echo" funktion für ausgaben an dieses Fenster hat.

So kann die engine, die zB als Server tätig ist, seinen Status und eventuelle Probleme
anzeigen.

Re: Engine starten ohne gebrauch vom Renderer [Re: Damocles] #114504
10/23/07 13:14
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HeelX Offline
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So eine simple echolist kannst du doch selber bauen oder werden texts nicht mehr angezeigt wenn der 3D-Renderer aus ist?

Re: Engine starten ohne gebrauch vom Renderer [Re: HeelX] #114505
10/23/07 18:28
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Man kann doch alles in ein log File schreiben lassen, ist doch kein Problem?

Re: Engine starten ohne gebrauch vom Renderer [Re: Michael_Schwarz] #114506
10/23/07 18:31
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Ich sehe nicht ein wieso ich auf A7 updaten soll um den renderer abzuschalten...? Jede game engine kann das auch, und meist sogar in der billigsten variante....




Weil A6 nicht mehr weiterentwickelt wird (schon seit geraumer Zeit nichtmehr), und das Feature eben erst in A7 eingebaut wurde.

Akzeptier es halt einfach... zum upgraden zwingt dich ja keiner.
Ich hab A6 auch ausgelassen und weiter mit A5 gearbeitet.

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