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´videodatei als textur oder skin #115209
03/05/07 15:45
03/05/07 15:45
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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wie kann man eine video datei als skin oder textur verwenden und welche vormate und wie erstellt man animierte texturen?
hoffentlich kann mir jemand weiter helfen.
ps habt ihr auch ne antwort zu meiner frage über die bliklichter?????
grüsse sam


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Re: ´videodatei als textur oder skin [Re: Sam_Be] #115210
03/05/07 16:08
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Die Texturgröße Deiner Entity muß genauso groß sein,wie Dein Videoformat.Das dann z.B. als Script:

var_nsave Monitorvideo;
entity* Monitor;
Monitorvideo=media_loop("Videoname.wmv",bmap_for_entity(Monitor,0),100);


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Re: ´videodatei als textur oder skin [Re: KMS] #115211
03/05/07 16:17
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Sam_Be Offline OP
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danke
aber (ich bin noch ein laie) wie soll das gehen?
muss ich ein objekt mit dem med machen dun dann im wed diesem objekt ein script zuweisen?
und wie mache ich dass das skript im shooter-basisskript auftaucht?
ich blicke beim proggen noch nicht ganz durch.
sorry. aber danke noch mal
sam


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Re: ´videodatei als textur oder skin [Re: Sam_Be] #115212
03/05/07 17:30
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Das kommt darauf an,was Du vorhast.Wenn Du zum Beispiel ein Video auf einem Modellmonitor spielen lassen willst,setzt Du einfach ein flaches Würfelmodell oder ein Sprite in der richtigen Größe vor den Bildschirm in Wed und weist diesem Würfel die action Videoabspielen zu.Die Action mußt Du allerdings selber scripten.Da ich mich mit den Templates nicht auskenne,überlasse ich weitere Antworten lieber anderen Usern.


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