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Re: Blender [Re: ] #116366
03/13/07 18:34
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Sam_Be Offline
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ok danke
aber die hälfte vom model sind "kurve".
gibts keine alternativen??
ich finde blender ehrlichgesagt nicht sehr gut.
aber danke


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Re: Blender [Re: Sam_Be] #116367
03/13/07 19:28
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oder läsch die camera und die lampen und alles was nicht model ist.
Dann objekt->selet all->edit mode->mesh->scripts->poly reducer

Re: Blender [Re: ] #116368
03/13/07 19:40
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Sam_Be Offline
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em das hab ich gemacht. aber wie ich schon sagte ist ein teil der models "kurve" oder so was, und das kann man nicht verkleinern.
gibts keine alternativen um alles zu verkleinern??


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Re: Blender [Re: Sam_Be] #116369
03/13/07 19:50
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wüsst ich nicht.ich arbeite auch noch nicht so lange mit blender.Du könntest mir mal dein model schicken und dann versuchs ich mal

Re: Blender [Re: ] #116370
03/13/07 20:22
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ok
wo hin soll ich es schicken?? es ist, wenn ich es mit rar (zip=18mb) komprimiere etwa 10 mg gross. ich kann es auch raufladen. ??
wenn du so nett währst und mir auch die textur irgendwie schicken könntest währe ich sehr froh.
wahrscheindlich schicke (oder raufladen) es dir erst morgen.
gruss


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Re: Blender [Re: Sam_Be] #116371
03/13/07 22:04
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Das Modell muss vermutlich aus Polygonen und nicht aus "Kurven" bestehen. Du musst diese "Kurven" vermutlich erst in Linien / Polygone umwandeln.

Vielleicht ist es doch besser, das Modell neu zu erstellen, da es nicht für die Spieleproduktion erstellt wurde, hochpolygon ist und vermutlich aus Nurbs / Kurven besteht.


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Re: Blender [Re: Sam_Be] #116372
03/14/07 00:31
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Du kannst Kurven Objekte sehr einfach in ein Polygon Mesh umwandeln:

Einfach auswählen und Alt-C.

Re: Blender [Re: Robotronic] #116373
03/14/07 12:19
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ok, danke. hab ich versucht aber es geht nicht ich weiss nicht wieso?? dieses blöde programm.
mal schauen ob fear411 etwas machen kann.(hoffentlich)
noch was finde ich komisch: das blender model ist 18mb gross, und jetzt hab ich es geschaft (!!!!!) als obj datei zu exportieren. diese obj datei ist 228mb gross!!! wiso das?
gruss
sam


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Re: Blender [Re: Sam_Be] #116374
03/14/07 13:02
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Hi!

Damit Alt c funktioniert, mußt du das Objekt im Object Mode anwählen.

Bei Kurven Objekten solltest du eventuell die Auflösung reduzieren, bevor du es in ein Mesh umwandelst. Das macht in diesem Fall auch mehr Sinn, als der Poly Reducer.

Dazu geht man mit dem Kurvenobjekt in den Edit Mode, sucht im Buttons Window das "Curve Tools" panel und verringert die Werte bei "Resol U" und "Resol V".
Ich würde empfehlen erstmal mit einer Kopie ein bißchen rumzuexperimentieren.

Wenn du das Modell importiert hast, kann es natürlich auch sein, daß beim Import irgendwas schiefgegangen ist ...

Re: Blender [Re: Robotronic] #116375
03/14/07 13:38
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Sam_Be Offline
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hi
danke. ich glaube es liegt am file. wenn ich bender aufmache dann kann ich ganz normal den mode wechseln und was du sonst noch gesagt hast, aber sobald ich das file öffne (nicht importieren, es ist ja ein blender file) dann kann ich das alles nicht mehr hier ein screenshot:
aber danke für die tipps!!!
sam


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