Ich konvertiere häufig wmp Maps in Modelle. Was mich dabei stört ist, dass die in Wed gegebenen Texturen natürlich nicht mit konvertiert werden. Gäbe es nicht eine Möglichkeit, dass zu ermöglichen? Also alle Texturen des Wed-Objektes auf eine Skin variabler Größe legen und dann md2-mappings genau auf die Texturränder legen. Das würde nämlich eine ganze Menge Arbeit sparen.
Re: [MED] Importmöglichkeit von Wed-Texturen
[Re: RedPhoenix]
#118536 03/21/0713:2403/21/0713:24
Stimmt. In den diversen Betas ist der Importer schon enthalten, daher nehme ich mal an, dass es durchaus demnächst implementiert wird. Hoffen wir mal, dass Conitec nicht genug Sinn für Humor beweist, um auch das erst in A7 erscheinen zu lassen....
Formerly known as The Matrix - ICQ 170408644
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