Ich kenne mich leider nicht so gut aus mit Newton, aber soweit ich weis gibts da noch keine polygonale Kollisionserkennung. Aber braucht man für die Ketten wirklich eine Physikengine? Würde da nicht ein Kettenmodell, das sich mit dem Panze an der Richtigen stelle mitbewegt genügen? Die Bewegung der Kette könnte man dann mit Animationen lösen.
Mfg Dark_samurai
Last edited by Dark_samurai; 03/22/07 13:19.
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