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compiling #125082
04/19/07 20:57
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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hi
i have this problem:


does anyone knows why this is so? normaly every thing is fine.

in german
also alle oberflächen flackern so und die frame rate ist rehr niedrig. normalerweise ist das nicht so aber seit der letzten kommpilation schon.
hatte jemand dieses problem schon mal??
danke
sam


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Re: compiling [Re: Sam_Be] #125083
04/19/07 21:02
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RedPhoenix Offline
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RedPhoenix  Offline
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Flackern von Blocks oder Blocktexturen entsteht für gewöhnlich wenn sich Blocks überlappen und mit einem niedrigen Buildmodus kompiliert wurde. Schalt also einmal die Qualität bei der Kompilierung höher, und setz außerdemm mal Warnlevel im Buildmenu höher und versuch die aufkommenden Warnungen zu fixen.

Re: compiling [Re: RedPhoenix] #125084
04/19/07 21:06
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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ok danke
aber wenn ich die warnungen versuchen würde dann musste ich wohl das ganze level neu machen.
sam


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Re: compiling [Re: Sam_Be] #125085
04/19/07 21:08
04/19/07 21:08
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RedPhoenix Offline
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Viele Warnungen sind nicht so bedeutsam, es kommt meist auf die Detailstufe beim Kompilieren an. Auf hohen Details werden eben manche Design Fehler ausgebügelt. Aber das erhöht natürlich die Buildzeit, vielleicht ginge es also wirklich schneller, das Level zu korrigieren.


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