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mouse_ent funktioniert nicht? #138394
06/27/07 14:19
06/27/07 14:19
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Hi @all!
Hab heute versucht,mouse_ent in ein Script einzubauen,um ambient der vom Mauszeiger berührten entity zu ändern.Nachdem keine Reaktion kam,hab ich den Originalcode aus dem Handbuch zum Testen genommen,aber da passiert auch nichts:
while(mouse_left == 0) // linke Maustaste nicht gedrückt
{
if(mouse_ent)
{
ent_remove(mouse_ent); // entferne die Entity die angeklickt wurde
}
wait(1);
}
Hat jemand eine Idee? Version 6.50Com


You need full animated lowpoly-fishes?Look at
http://www.projekt-3d.de/pages/shop2pag.html
Re: mouse_ent funktioniert nicht? [Re: KMS] #138395
06/27/07 15:08
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Probiers mal damit:

Code:

Function Highlight_me
{
if (event_type == event_click)
{

my.ambient = 100;

}

If(event_type==event_release)
{
my.ambient = 0;
}
}

action my_unit
{

my.enable_touch = on; //mach mich sensibel gegenüber berührungen
my.enable_release = on;
my.event = Highlight_me;


}




Hoffe das hilft dir weiter..

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
CLICK HERE


Re: mouse_ent funktioniert nicht? [Re: rvL_eXile] #138396
06/27/07 15:30
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Du könntest auch sowas probieren:

if(mouse_ent == die_zu_verändernden_entities)
{
die_zu_verändernden_entities.ambient = 50;
}
else
{
die_zu_verändernden_entities.ambient = 100;
}

hoffe des hilft dir...

cheers

zwecklos

Re: mouse_ent funktioniert nicht? [Re: rvL_eXile] #138397
06/27/07 15:34
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Besten Dank für den Tip!Mit enable touch,enable release und event_type=event_touch klappt es so,wie ich es wollte.Zu beachten dabei ist aber,daß mouse_range größer eingestellt ist,wie die Distanz Kamera-Entity.Wahrscheinlich hat deswegen mouse_ent nicht reagiert,habs aber nicht mehr ausprobiert.


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