Das, was Du willst, setzt sich aus verschiedenen Funktionen zusammen.
1. musst Du eine Function schreiben, die Deinen Actor zerspringen lässt und Knochen resp. Leichenteile in verschiedene Richtungen fligen lässt. Hast Du das schon?
2. Die Knochen und Leichenteilen musst Du mit einer ACTION versehen, die an Wänden usw. abspringen (BOUNCE) und eben ein SPRITE (Blutflecken) hinterlassen (und am besten irgendwann wieder verschwinden).
Was hast Du denn schon an Code?