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Lite-C Mainscript #143028
07/23/07 22:42
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Windy_dup1 Offline OP
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Hallo,

wenn man im WED über
File >> Map Properties >> Script >> new ausgewählt,
bekommt man ein Fenster in welchen man sich ein Main-Skript
aussuchen kann, welches sich im template_6 Verzeichnis befindet.
Bei der Auswahl eines der Scripte, wird dieses ins Arbeitsverzeichnis
kopiert und dabei "%NAME%" mit dem Namen der aktuellen WMB-Datei
und bei %WEDPATH% der Path vom 3DGS ersetzt.

Diese Vorgehensweise ist auch bei dem erstellen von Lite-C praktisch.

Kopiert man ein Lite-C Mainscript ins template_6 Verzeichnis und wählt
diese aus, wird bei der oben genannten Vorgehensweise im
Arbeitsverzeichnis aber leider anstatt einer *.c eine *.wdl Datei erstellt.



Gruß
Windy

Last edited by Windy; 07/23/07 23:02.
Re: Lite-C Mainscript [Re: Windy_dup1] #143029
07/24/07 05:55
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Ist doch egal dann wandle diese wdl ein´fach in eine c um.


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Re: Lite-C Mainscript [Re: Poison] #143030
07/24/07 06:53
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Windy_dup1 Offline OP
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Währe aber nett wenn man das nicht von Hand nachändern müsste.

Re: Lite-C Mainscript [Re: Windy_dup1] #143031
07/24/07 06:58
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Dabei hast du wiederum Recht, das wird schon auf die dauer nervig.


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Re: Lite-C Mainscript [Re: Poison] #143032
07/24/07 09:50
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Windy_dup1 Offline OP
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Windy_dup1  Offline OP
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Zumal WED beim drücken des Startbuttons die WDL-Datei sucht!!!
Deswegen währe es nett im WED dies zu koregieren und die Endung
einfach aus der ursprünglichen Datei mit zu übertragen.


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