Hallo,
wenn man im WED über
File >> Map Properties >> Script >> new ausgewählt,
bekommt man ein Fenster in welchen man sich ein Main-Skript
aussuchen kann, welches sich im template_6 Verzeichnis befindet.
Bei der Auswahl eines der Scripte, wird dieses ins Arbeitsverzeichnis
kopiert und dabei "%NAME%" mit dem Namen der aktuellen WMB-Datei
und bei %WEDPATH% der Path vom 3DGS ersetzt.
Diese Vorgehensweise ist auch bei dem erstellen von Lite-C praktisch.
Kopiert man ein Lite-C Mainscript ins template_6 Verzeichnis und wählt
diese aus, wird bei der oben genannten Vorgehensweise im
Arbeitsverzeichnis aber leider anstatt einer *.c eine *.wdl Datei erstellt.
Gruß
Windy
Last edited by Windy; 07/23/07 23:02.