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Re: GSTNet chatserver [Re: Damocles] #144563
07/31/07 22:26
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neue Version oben.

Bitte den Server runterladen und dann neu starten!

,Hat auch nen Bing beim emfangen von Chats.

Last edited by Damocles; 07/31/07 22:29.
Re: GSTNet chatserver [Re: Damocles] #144564
07/31/07 22:31
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Das Problem ist auch, das nach 4 joints von Clients die
"slots" voll sind, die anderen clients können dann nichts senden...

Dann Server neu starten

Re: GSTNet chatserver [Re: Damocles] #144565
07/31/07 22:52
07/31/07 22:52
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ähm mal kurze frage.. warum ist der chat limitiert auf 4 personen?
wenn ich durch den code wander, sehe ich viele funktionen die ich nicht versteh...
schau dir mal mein chatbeispiel hier an:
http://www.coniserver.net/ubbthreads/showflat.php/Cat/0/Number/743394/an/0/page/0#Post743394
ist mit 3DGS code aber send_function hat ja GSTNet auch.

dort ist es nicht limitiert und bereitet auch keine probleme... welches features "rechtfertigen" denn die begrenzte anzahl von usern? ^^

Re: GSTNet chatserver [Re: Samb] #144566
07/31/07 22:59
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Hi, nein das liegt nur an der art wie ich das programmiert habe,
laut nfs42 können 16 clients joinen,
und in späteren versionen sogar noch mehr

der chat ist nicht perfekt, aber läuft schon recht gut

Habe mich gerade mit 2 Leuten übers Internet unterhalten


Ich war einfach zu faul einige sachen 16 mal zu kopieren....


Ach ja: alle die den Server von nfs42 joinen wollen:
aufgrund eines Programmierfehlers (von mir) werden nur die ersten 4 Clients die
joinen beachtet,

spätere Clients können nicht chatten, werd ich mal ändern.


Last edited by Damocles; 07/31/07 23:07.
Re: GSTNet chatserver [Re: Damocles] #144567
08/01/07 11:27
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http://www.wasteland.at/GSTNet_chatserver.zip

neue Version, gleicher Link.

Neu:

man kann jetzt ganze 6!! clients verbinden
Für mehr war ich zu faul bis jetzt,
da mein Code etwas redundant ist, um die Anzahl einfach zu erhöhen.

wichtiger:

man sieht jetzt eine Liste mit den anderen Clients

Clients, die eine Zeit lang keine Verbindung / tot sind,
werden aus der Liste Gelöscht.

Somit Kommt es zu keinem Überlauf der clients mehr.

Es macht auch ein kleines Bong, wenn eine Nachricht ankommt.

Viel Spass, beim benutzen und Code studieren.

---
Ich hoffe, das mit der neuen Dll, auch mal die Multiplayer-community
in Schwung kommt, da das ein sehr stiefmütterlicher Bereich hier ist,
und das zu einem Teil an dem geringen Fokus auf MP Funktionalitäten seitens Gamestudio liegt.

Re: GSTNet chatserver [Re: Damocles] #144568
08/01/07 11:51
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Dossenbach
sieht immer noch gut aus

server is up and running
enter the line
Quote:

gstools.servegame.com



in ip.txt

Last edited by nfs42; 08/01/07 11:54.

Andreas
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