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redefinition of matwordview problem #147563
08/12/07 11:29
08/12/07 11:29
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Tagchen, wie schon so oft...

Mal ne Frage. Ich weiß jetzt nicht wo der Thread hingehört, trotzdem poste ich mal hier.

Wenn ich die Shader, die bei der A7 dabei sind einbinden will, sagt er mir im WED und ausm SED (beim starten des Levels heraus), das er fog, transform, light usw nicht finden kann. Das sind die includes, die in der mtlFX.c stehen. Weiß jemand, wie ich die richtig einbinden kann?

Weil mein Projekt befindet sich auf ner anderen Festplatte, als Gamestudio. Hab aber schon das Projekt direkt im Work Ordner laufen lassen.

Danke schon mal.

Schmerzmittel

Last edited by Schmerzmittel; 08/12/07 12:26.

A7 Com V7.80
Re: fog, trasform, light not found [Re: Schmerzmittel] #147564
08/12/07 12:10
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Hat sich erledigt.

Aber nun, wenn ich die Engine starte sagt er mir folgendes...




A7 Com V7.80
Re: fog, trasform, light not found [Re: Schmerzmittel] #147565
08/13/07 16:32
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Re: fog, trasform, light not found [Re: Tobias] #147566
08/13/07 18:45
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Danke. Hat mir geholfen ;o)


A7 Com V7.80

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