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Sessionen
#148389
08/16/07 18:30
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Dark_samurai
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Hi! Ich möchte mit meiner A6 Com ein Menü einrichten, bei dem zuerst alle Sessionen die von anderen Spielern erstellt wurden angezeigt werden und ich dann einer beliebigen beitreten kann. Doch Befehle die Sessionen betreffen, gibt es doch erst ab Pro, oder irre ich mich da? Ist so etwas durch ein sinnvolles Workaround auch mit der Com möglich, oder breuchte ich dafür ein Plugin?
Mfg Dark_samurai
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Re: Sessionen
[Re: Dark_samurai]
#148390
08/18/07 14:16
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Dark_samurai
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Ok, because nowbody replied I'll write my question again in english: I want to create a panel with my A6 Com which shows all sessions which are actually open. If I click on one of those sessions, I want to join this session. But the problem is, that there are no functions to use sessions because they are only in the Pro... Are there any useful plugins or workarounds to make something like that also with the Com? Thanks for answering!
Dark_samurai
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Re: Sessionen
[Re: Damocles]
#148392
08/19/07 08:25
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Dark_samurai
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Danke für deine Antwort. Ich habe mir vor kurzem die GSTNetdll angesehn und war mir nicht sicher ob die das unterstüzt... Aber wenn das damit geht dann werde ich sie auch verwenden, besonders deswegen weil man mit mehr als 4 spielern spielen kann!
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Re: Sessionen
[Re: Dark_samurai]
#148393
08/24/07 15:21
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Dark_samurai
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Ok! Ich habe mir die aktuelle Beta Version von der GSTNet.dll runtergeladen und habe mich ein wenig eingearbeitet. Nun bin ich am Überlegen, wie ich dieses Problem nun angehe... Mir schwirrt da so eine idee, dass ich alle IP-Adressen durchgehe und versuche mich bei jeder IP-Adresse als Client einzuloggen. Kann eine Verbindung hergestellt werden so schreibe ich den Namen des Servers bzw. der Session in die Liste und schon habe ich eine aktuelle Liste mit den offenen Sessionen. Nun weis ich nicht ob das technisch machbar ist? Würde das dauernde ein und ausloggen zu lange dauern, wenn man bedenkt wie viele IP-Adressen es gibt... Falls jemand noch eine Bessere Idee hat, dann erzählt sie mir bitte!
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Re: Sessionen
[Re: Dark_samurai]
#148394
08/24/07 15:44
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nfs42
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normalerweise meldet sich der gameserver bei einem dienst an. der registriert server, game, map, anzahl clients ip, port und stellt dann diese allen anfragenden clients zur verfügung.
ich teste gerade einen server (php/mysql), der genau das macht. ich habe keinen windows server, den ich im wan öffentlich laufen lasse. (was bei vielen usern der fall sein wird)
Andreas GSTools - Home of GSTScript 0.9.8: lua scripting for A6/7/8 GSTNet 0.7.9.20: network plugin for A6/7/8 GSTsqlite 1.3.7: sql database plugin for A6/7/8 3DGS Codebase: 57 snippets || 3DGS Downloads: 248 files
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Re: Sessionen
[Re: nfs42]
#148395
08/24/07 15:53
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Dark_samurai
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Und wie ist das dann in einem Lan Netzwerk? Also wenn keine Internetverbindung besteht?
PS: Die GSTNet.dll ist einfach nur der wahnsinn! So etwas habe ich schon lange gesucht!
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Re: Sessionen
[Re: Dark_samurai]
#148396
08/24/07 16:02
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nfs42
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es gibt eine neue funktion _MyIP(), die gibt die eigene ip zurück (z.B. die des servers), die den mitspielern mitgeteilt werden kann.
Andreas GSTools - Home of GSTScript 0.9.8: lua scripting for A6/7/8 GSTNet 0.7.9.20: network plugin for A6/7/8 GSTsqlite 1.3.7: sql database plugin for A6/7/8 3DGS Codebase: 57 snippets || 3DGS Downloads: 248 files
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Re: Sessionen
[Re: nfs42]
#148397
08/24/07 16:10
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ok Quote:
Mir schwirrt da so eine idee, dass ich alle IP-Adressen durchgehe und versuche mich bei jeder IP-Adresse als Client einzuloggen. Kann eine Verbindung hergestellt werden so schreibe ich den Namen des Servers bzw. der Session in die Liste und schon habe ich eine aktuelle Liste mit den offenen Sessionen.
und wäre soetwas auch machbar?
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Re: Sessionen
[Re: Dark_samurai]
#148398
08/24/07 16:17
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Samb
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du willst alle IP adressen dieser welt checken, ob die etwas mitm spiel zutun haben? nein.. das wäre irrsinn  die beste methode ist immer noch ein masterserver, welcher die serverliste verwaltet.
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