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Re: Sessionen [Re: Samb] #148399
08/24/07 16:37
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Dark_samurai Offline OP
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Dark_samurai  Offline OP
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Man könnte ja theoretisch diesen Masterserver auch mit GSTNet machen oder nicht? Das einzige problem ist die Begrenzung mit den 16 Spielern gleichzeitig. Sollten mal mehr als 16 Sessionen gleichzeitig geöffnet werde bzw. die liste runterladen dann gibt es ein problem.
Vielleicht könnte man eine zweite dll schreiben, die darauf optimiert ist, als masterserver zu laufen? Also darauf ausgelegt ist vielen Spielern gleichzeitig den Zugriff auf die Datenbank zu gewähren.
Aber da wäre es wahrscheinlich einfacher eine mysql-Datenbank zu erstellen...


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Re: Sessionen [Re: Dark_samurai] #148400
08/24/07 16:43
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ich gehe schwer davon aus, das GSTNet nur 16spieler unterstützt, weil nfs42 es so will.
wohl aus stabilitätsgründen oder auch, weil es die möglichkeit gäbe es später zu verkaufen mit unlimitierter anzahl von spielern.
aber wart mal ab, vielleicht baut ja nfs in einer späteren version ein masterserver feature ein.
erstmal solltest du dich eh um das hauptsächliche kümmern. ein guten spielercode wo wenig traffic erzeugt wird.

Re: Sessionen [Re: Samb] #148401
08/24/07 16:57
08/24/07 16:57
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Dossenbach
@samb: wenn ich sehe was Populace kostet, muß ich mir wohl etwas überlegen ;-)
im ernst, mit 16 clients kann man schon recht viel anfangen

@Dark_samurai: ideen habe ich noch genug, GSTNet ist nicht mal drei monate alt
aber ich bin immer offen für anregungen


Andreas
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