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Wie groß sind 50000 Einheiten pro Level? #10011
08/06/02 12:57
08/06/02 12:57

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Hallo Leute,

da ich ein bestimmtes Projekt im Kopf habe, welches die Möglichkeiten einer Outdoor-Engine benötigt, liebäugele ich mit dem Kauf der A5-Engine.

Conitec teilte mir auf eine Anfrage hin mit, daß die maximale Größe eines Levels vertikal "Maximal +/- 50.000 Einheiten ober- bzw. unterhalb des Nullpunkts" bemessen kann und hier im Forum steht in einigen Nachrichten für die Angabe der maximalen horizontalen Weite ebenfalls 50000.

Nun frage ich mich was 50000 Einheiten bei einem begehbaren Level aus der ego-Perspektive im Verhältnis zur realen Welt in Metern bedeutet und müssen hierbei bei der Benutzung einer Sky-Box, oder Sphäre Einheiten abgezogen werden?

Über eine genaue Aukunft würde ich mich sehr freuen.

Viele Grüße und schon mal Danke,

Sandro

Re: Wie groß sind 50000 Einheiten pro Level? #10012
08/06/02 21:03
08/06/02 21:03

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Die Sache wurde kürzlich diskutiert:
http://www.conitecserver.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=14;t=001196
Nach meiner Umrechnungsmethode (40 Einheiten(Quants) = 1 Meter) entsprächen 50000 Einheiten = 1250 m.

Adrian

Re: Wie groß sind 50000 Einheiten pro Level? #10013
08/07/02 00:00
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Es kommt drauf an, wie groß die Entitys und die Spielwelt skaliert sind. wenn der player die gröre einer Ameise hat, kommt ihm die Welt natürlich größer vor, als wenn es Elefantengröße hat! [Big Grin]
@Adrian: Mist, den Avatar wollt ich nehmen **heul** [Confused]


Für Rechtschreibfehler haftet mein Deutschlehrer!!! ;-) ICQ: 170177424 http://www.wega3d.de
Re: Wie groß sind 50000 Einheiten pro Level? #10014
08/09/02 18:20
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+/- 50000 Quants ist nicht das maximum du kannst es locker auf 80000 bringen wenn du geringfügige abweichungen bei der genauigkeit in kauf nimmst.


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