Ich verwende für ein Projekt den Multitexture Shader vom A7.05 Template. das ding funktioniert perfekt. aber sobald ich ein Projekt publishe, erhalte ich folgende fehlermeldung:
Error in effect: mtl_terrainmulti3(30): error X1507: failed to open source file: 'transform' > #include <transform> <
wie gesagt der fehler tritt nur in der gepublishten version auf. woran liegt das?
In diesem Sinne...
Re: Problem mit Template Multitextur Shader
[Re: Andreas_F]
#151147 08/30/0719:0608/30/0719:06
du brauchst die default.fx in Reichweite, wahrscheinlich wird sie nicht in den publishordner verschoben, da sie nicht direkt eingebunden ist. Wenn du sie nicht in deinem Gameordner hast, findest du sie bei den templates. Kopier sie mal in den ordner des fertigen spiels.
Re: Problem mit Template Multitextur Shader
[Re: RedPhoenix]
#151148 08/31/0707:5608/31/0707:56